[情报] FGO八周年法米通叶良树(2号)访谈重点

楼主: chopper594 (世界のももクロ No.1!!!)   2023-08-08 02:58:58
之前一篇有说会把奈须武内的下篇重点翻完
不过后来有板友整篇都翻上来就容我跳票一下(?
我也有说过会把2号的访谈重点一并翻上来 看了一下几天没人翻就来兑现一下了
也是一样声明本人日文N87 有理解错的话记得告诉我一下:
作者: blueslin (blues)   2023-08-08 03:43:00
期待3000DL 来个自选限定五星
作者: skalt (生き残りたい)   2023-08-08 03:44:00
2000万DL的时候有哪些东西,太久远忘了
作者: mark82824 (mark)   2023-08-08 03:47:00
老实说星盘都分职阶了 却没做出差异性 还蛮让人失望的
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2023-08-08 03:47:00
看来营运对一些废到笑的东西是有自知之明的差异性就是ex职绑主线 哈哈
作者: fordpines (阿福)   2023-08-08 05:09:00
Append skill唯一有用的就有20NP 对XX适性大多剩玩梗用途 结果星盘差不多鸡肋还一样难开…
作者: caii7871 (快乐宝妈)   2023-08-08 05:16:00
2000DL 主要是第一次五星自选,其他就新年级的多个限定角色轮PU、石头送的稍多一点这样个人觉得也没有真的很盛大庆祝,单纯是自选5星在当年是很骇人的福利而已
作者: blaz (开花大叔)   2023-08-08 05:33:00
重点大概是绊很重要,大概一样搞绊伤害加成?
作者: fman (fman)   2023-08-08 05:55:00
重点是绊礼装重要,所以绊九绊十会差很多,大概不外乎是装备绊礼装从者有增伤或是buff吧
作者: happyseal (快乐海豹)   2023-08-08 05:58:00
看来第二部最快也要十周年才会结束:下半年奏章二明年奏章三+外职奏章 后年再一个主线后接决战?
作者: PSP1234 (PSP1234)   2023-08-08 06:03:00
希望是多个绊礼装格啦 不过不太可能
作者: happyseal (快乐海豹)   2023-08-08 06:04:00
绊礼装看叙述感觉只会是活动限定效果 有点可惜原本还期望是可以运用在平常周回的改动的说不过跟终局的战术差异很大到底是什么感觉目标是在礼装而不单纯只是绊?难不成其实是礼装卡牌对战(×或是全部从者被遣返 要用礼装(圣遗物)重新召唤(抽卡)
作者: mark82824 (mark)   2023-08-08 06:26:00
从二号说是相对有利来看 最多就是有绊礼装的角色额外多个buff吧 就跟之前第一部终章那样类似
作者: noddle (noddle)   2023-08-08 06:29:00
感谢翻译
作者: happyseal (快乐海豹)   2023-08-08 06:32:00
想想也是 大概就是又多一个被动效果吧
作者: ninomae (一)   2023-08-08 06:50:00
バディ应该是buddy 不是body
作者: qlver (心结)   2023-08-08 07:37:00
还是希望绊礼装直接改被动,还我B叔3/12试炼
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2023-08-08 07:58:00
没可能。多一格绊礼装格倒是还有得商量
作者: daidaidai02 (不推理的名侦探)   2023-08-08 07:59:00
常驻超高难不错.巡灵助新手不错.但巡灵了为借口不复刻活动我觉得不行.那个地图有难做成这样?
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2023-08-08 08:05:00
2-7吗 很难吧
作者: TohsakaAlter (远坂オルタ)   2023-08-08 09:28:00
笑死 各种技术力不足发言
作者: tiaushiwan   2023-08-08 09:31:00
绊10以上有30石之后我就很少练还没绊10的角色了
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2023-08-08 09:32:00
多一格绊礼装实际一点啦!
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-08-08 09:39:00
原来最佳化有修过,难怪我没有觉得卡……(上个月才打完
作者: partike   2023-08-08 09:40:00
好好笑,每次看到技术力的问题都会想到赚那么多钱是?
作者: denny8437 (MosBaka)   2023-08-08 09:43:00
谈到Storm pot设计那段还蛮有趣的营运也懂FGO玩家就是每天3场就关游戏
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-08-08 09:44:00
来个自选限定五星礼包吧角色一狗票的情况下我连狂伊吹都只有绊7,,五星都还没全绊6
作者: lisafrog (AOI)   2023-08-08 09:48:00
FGO先天不良,后面要改是大工程
作者: graywater (灰水)   2023-08-08 09:49:00
ORT总力战还绑48小时加上那爆干烂的读取速度,那真的会让人爆气吧
作者: tv1239 (路过的)   2023-08-08 10:25:00
要靠运气的部分 有点...
作者: Rlzto004   2023-08-08 10:28:00
原本完全没理advanced关卡,因为任务送石蛮大方才开始打,但前几天还真的打到整个烦躁起来,懒得拿石头了XDD
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-08-08 11:17:00
狼人杀还蛮有趣的啊
作者: hideys (寻希)   2023-08-08 11:27:00
advanced趣味关我觉得蛮有趣的啊
作者: mark82824 (mark)   2023-08-08 11:30:00
advanced关跟高难一样不能一口气打太多 不然会像之前的特斯拉祭一样打到很烦
作者: wcl0222 (香菇)   2023-08-08 11:39:00
advanced打到最后我都上攻略网抄作业 懒得自己摸索了后面实装的高难度advanced很烦躁
作者: noreg10116 (薛丁格的喵)   2023-08-08 11:48:00
那个关卡一次才开几关,就是要你开了就去打,而且不是无脑可以过,你都没打当然打到很烦...
作者: lity3426 (Pleiades)   2023-08-08 12:15:00
学生变社畜+1 终章的时候可以翘课打电动 现在如果限时的话就放弃了
作者: f9540411 (Jene)   2023-08-08 12:22:00
社畜如我对于现在的游戏速度感到满意,想找东西玩我会去玩主机作品
作者: hideys (寻希)   2023-08-08 12:23:00
我就是变成社畜之后觉得一个月一活动很刚好的人卡池间隔变短也是以前玩家一直要求的,我倒是觉得现在反过来把这当成抱怨是一件很奇怪的事
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2023-08-08 12:26:00
卡池那个前几年的访谈还是问卷的确有提到,不少玩家都抱怨角色复刻间隔过长(?
作者: dinosd2 (...)   2023-08-08 12:28:00
现在玩家抱怨的是一开就好几池,间隔缩短是好事要不要看看这次周年开了多少限定角色池?只有社长才有那个财力抽
作者: hideys (寻希)   2023-08-08 12:41:00
呃...可是大部分性能都普普,除了真爱以外可以不用抽吧不是游戏开了池你就要抽啊如果是用角色性能通膨同时间一次开很多池,用战力间接逼玩家抽,那当然是吃相难看这次周年的确开很多轮番池,除了仇凛跟凡高算有用之外,其他的角色,如果不是社长或石油王就自己skip很合理吧?而且仇凛凡高也是快四年前的角色了,复刻也好几次了,大部份玩家早就有了或者有替代战力了,也可以安心skip啊所以卡池复刻很频繁很密集,尤其现在是泳装前夕,不考虑自己资源分配,然后说“开那么多卡池只有社长才有财力抽”我觉得是蛮本末倒置的
作者: f9540411 (Jene)   2023-08-08 12:49:00
我反而正是因为动不动就开池,所以有恃无恐地觉得不怕错过一次要等两三年的时间对免费石玩家是不怎么讨喜就是了
作者: hideys (寻希)   2023-08-08 12:51:00
当然除非这次周年轮番池全都是你的真爱角要抽回家,那就算我失敬 :)
作者: TohsakaAlter (远坂オルタ)   2023-08-08 12:51:00
对两天要换一次置底文的板主应该也不怎么讨喜
作者: f9540411 (Jene)   2023-08-08 12:52:00
对板主特攻吧
作者: TohsakaAlter (远坂オルタ)   2023-08-08 12:57:00
今年新年到周年为止一共实装了13个新五星从者,应该是历年来最多,而活动数量刚好相反毕竟赚钱的是卡池而不是活动,是我也会这样选择
作者: hayamakurata (朋也君より 开かれました)   2023-08-08 12:59:00
保底只有一次,抽到宝1除非即战力不然等下次保底池比较保险(最近才摸了一次库库天井…
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2023-08-08 13:03:00
实装一堆五星 但他砍四星数量他又不是把活动产能拿去做角色 只是把四星拉成五星
作者: TohsakaAlter (远坂オルタ)   2023-08-08 13:10:00
至于人力状况去年二号访谈也有提到。再从进阶关卡、活动90++周回关卡、素材兑换要求量高到岛崎信长毕不了业的水怪活动来看,去年应该招募了一批爱压力抠米的员工,可能今年全部都消失了吧
作者: Mark40304 (路麦斯)   2023-08-08 13:13:00
有点像AC营运末期出一大堆五星 四星以下赚不了钱直接放生
作者: e5a1t20 (吃饭)   2023-08-08 13:23:00
卡池复刻频率变高是好事 想抽术傻杀狐结果要等一年才干今年五星2套以上攻击模组或双宝具好像也比较多还有谁是单模组的?
作者: daidaidai02 (不推理的名侦探)   2023-08-08 13:38:00
卡池多复刻也好 毕竟角色太多了活动也没要你开多频繁 至少不要连复刻一次都没有 不是每个都筋肉人
作者: cat05joy (CATHER520)   2023-08-08 13:48:00
特殊关卡让你常驻绊礼妆效果(X信长海怪没打完(?)
作者: hideys (寻希)   2023-08-08 13:49:00
今年的烟雾镜、库库尔坎、兽尼禄、难近母、托内莉可宝具都有双模组。怖军则是有OC特别演出而且这几只的一般战斗好像也是双模组,所以从模组角度来说变成五星,那角色的设计品质算是有提升?
作者: mark82824 (mark)   2023-08-08 14:03:00
今年全部五星都双模组吧 上一只单模组的好像是为朝还是君11了
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2023-08-08 15:36:00
不过我也看到有人抱怨,很久没有模组更新了
作者: lisafrog (AOI)   2023-08-08 15:46:00
营运方针改变的感觉很明显,我也很喜欢现在的养生步调目前最明显的是FGO(或者说整个Fate系列)更多角化经营,不再以FGO这个手游为主如果觉得营运对手游不用心,可能是这个原因FGO随便开卡池都能赚钱(?) Fate系列正在开发其他赚钱的方法(O)
作者: srx3567 (Kula)   2023-08-08 16:05:00
白纸地球的FQ无限制 加强玩家早点过完主线的诱因不是更好
作者: kashi29 (樫)   2023-08-08 16:09:00
钱都拿去宣传或是变成其他东西了吧 就是不花在本体上
作者: sky172839465 (yusong)   2023-08-08 16:31:00
想要叫大家冲平均绊等级 结果周年也不提高低绊奖励什么都要用爱发电
作者: cat05joy (CATHER520)   2023-08-08 17:04:00
队伍COST不能平均塞高星角练绊
作者: rewisyoung (小月儿)   2023-08-08 17:06:00
池多开对新手是好事啊 对老手根本没差 以前抽毕业的池开了也不会去抽 又不影响
作者: AT1045 (ATYS司武伊昂)   2023-08-08 17:19:00
其实这游戏都快10年了 再怎么优秀的游戏也该换代汰换了 何况是FGO这种连懂一点程式的人都知道底层烂到炸 想改也会很痛苦的烂东西了(像SEGA锁链战记CC那种拖了十几年没收的状况其实也只是他们太废接班大失败才只能继续死抱着CC不放 八年前刚好就是他们开始试著作CC接班作的时间FGO推出一个月前刚好就一款赤龙战争的手游各种原因大炎上然后他们就废到今天了 希望型月能顺利转换接班(
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2023-08-08 17:39:00
绊10能不能先送石==还有现在一堆人宝具都一定要塞一个奇怪的3D不知道是怎样然后就是真的太养生了现在八月不包括爬塔才开四个活动你敢信
作者: Mark40304 (路麦斯)   2023-08-08 17:51:00
一月2-7、二月情人节、三月白情、四月AC、五月果心祭、六月奏章、七月爬塔、八月泳装每个月只靠一个活动撑30天 真棒其实新活动用这个频率我已经觉得很满足了 问题只在于没复刻
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2023-08-08 18:11:00
有真CC啊,然后就爆死比CC还早收掉老实说养生我是真的毕竟能接受,不然前面那个爬塔也是拖到最后一天才打完
作者: Ishtarasuka (花生酱和奶油)   2023-08-08 18:22:00
要玩家练绊十那怎么不提高前十绊的奖励,只说有绊礼装相对有利是有什么吸引力==增加奖励的白纸化地球FQ也只能每天三场,为什么把事情都搞得只做半套....许愿黑贞改模QQ不过像这样养生打活动也是蛮舒服的,我也比起复刻更想要新活动,但完全没有复刻就有点....
作者: rl800917 (晴)   2023-08-08 18:35:00
螺旋狗现在只会复刻卡池和狂开卡池
作者: dinosd2 (...)   2023-08-08 18:43:00
白纸化地球FQ问题在每天只补三颗胶囊限制玩家就算了还设定上限是啥鬼?我不能累积多一点一次打吗?
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2023-08-08 18:55:00
绊礼装新系统放出来没像狗脚那样鸡肋就阿弥陀佛了,不期待有啥太大影响
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-08-08 23:12:00
卡池开了又没逼你抽,想抽的人降低等待频率有什么不好
作者: truelife009 (土亦是金)   2023-08-08 23:36:00
至少泳装应该复刻啦,泳装角色人气这么高,而且也都能看出来做的很用心私心第二顺位应该就是每年咕哒也该复刻
作者: cities516 (安安路过)   2023-08-09 05:26:00
胶囊上限真的太少
作者: haseyo25   2023-08-09 08:00:00
所以他们浪费一堆时间做一个没意义的3D地图结果卡的自己时间?
作者: postfaker900 (postfaker900)   2023-08-09 09:06:00
说到绊礼装就头痛 除了少数角色的有用外 大部分都可有可无 结果还跟普通礼装互相冲突 根本没场合能用..
作者: sleep30hours (一天超过30小时的睡)   2023-08-09 10:57:00
Cost 9 欸。再捏一下就可以装宝石翁或黑圣杯了。
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2023-08-09 14:06:00
一池一井 多开池非洲人才有机会宝2啊(x
作者: poz93 (jaien)   2023-08-09 14:17:00
官方说法都是玩家比起复刻活动更喜欢新活动 所以都出新活动 但2周年还是3周年时安生说过复刻活动制作上 没有玩家想的那么容易 花费的时程不亚于制作新活动
作者: hideys (寻希)   2023-08-09 14:18:00
我觉得复刻一个问题可能是在游戏的基底不好,可能一直修补而复刻都是相差一~两年的,可能基底都大改了,要重新开旧
作者: poz93 (jaien)   2023-08-09 14:18:00
我是觉得就人力不足 所以才只做新活动 官方真的有这么听取玩家的意见
作者: hideys (寻希)   2023-08-09 14:19:00
活动的成本才会比外人想像的多
作者: poz93 (jaien)   2023-08-09 14:19:00
还会是FGO吗
作者: smwe   2023-08-09 14:53:00
目前台版只有57只绊10,是不是等有消息后就要狂冲绊了
作者: HETARE (茶芜玼仁)   2023-08-09 15:44:00
访谈都说还很久的事 到时候起作用我看游戏都进入末期了个人是觉得没必要特地花大把时间只为昙花一现
作者: waterjade (wj)   2023-08-09 16:53:00
就跟之前希望玩家多培育角色一样不会有太大差异吧星盘也一样 没逼你一定要农爆所以想练再弄就好弄太强也不过就是变相逼农罢了
作者: sd2993 (sd2993)   2023-08-09 17:24:00
绊10当下额外送30石大概比较会让人有动力…
作者: Ewighket (EWIGHKET)   2023-08-09 23:45:00
复刻卡池不复刻剧情,感受不到从者的完整魅力......官放强调的魅力是$方面的吗......
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2023-08-10 06:25:00
当年送个自选五星可是被嘴说这样和从者没有羁绊呢
作者: sket119 (戴草帽的章鱼)   2023-08-10 16:19:00
绊10应该给石头+1 也不用跟绊11之后一样多但至少10石吧很多都被我练到绊9就丢著了,多那张没在用的礼装没动力练
作者: smwe   2023-08-10 18:36:00
9周年想不到怎么花式发石头就会改绊10给石头了吧(?

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