[闲聊] TM Ace Fate/Samurai Remnant蘑菇x涩泽光对谈

楼主: ChHChen (硫酸无毒)   2023-07-26 21:34:17
整篇访谈很长,这里只简单做整理,列出我感觉的重点
可能会有错漏还请见量,完整的内容可以自行去BookWalker买来看
涩泽光(以下简称涩泽),是光荣特库摩老社长襟川阳一的笔名,同时也是光荣主要制作历史模拟游戏(和赛马游戏)的品牌部
代表作为《信长之野望》系列、《三国志》系列
-涩泽玩FGO六年了,每天早上起来就是打开FGO
-因为FGO所以想要自己做一款《Fate》的作品,就拜托Amiplex的岩上敦宏牵线认识奈须和武内
-因为奈须喜欢光荣做的《仁王》,所以初次见面就这话题聊了很多
-后来的《卧龙》奈须也是玩到过关,喜欢这种高难度的BOSS战
-涩泽最喜欢FGO的章节是1.5-3“英灵剑豪七番胜负”,特别喜欢武藏
-所以初次见面的时候,也聊了很多武藏的话题
-奈须作为创作者的感性被认可,很开心
-当时正是FGO第一部刚结束的黄金时代,却没什么主机游戏厂商来提出合作
-在这状况下,作为顶尖大企业的光荣却来跟他们说很喜欢FGO,让奈须感到非常振奋
-这是第一次从业界接收到对FGO的赞美
-涩泽很喜欢FGO的故事深度与角色魅力,想要以光荣擅长的动作游戏要素与之融合,绝对能做出很棒的游戏
-于是在餐会后就让庄知彦(简称庄,本作制作人,光荣Omega-Force的品牌长)写了份企划案,敲开型月办公室的大门
-初次见面时经过种种,最后决定“一起做游戏吧”
-而后光荣提出企划的速度之快,出乎奈须的意料
-在开发阶段中做出了α版、β版,除了Debug、平衡调整跟QA以外,也会交由涩泽试玩、提出意见
-蘑菇认为涩泽提出的意见兼具了资深创作者的眼光及FGO粉丝的热情观点
-细到一个镜头的晃动、配置都会提出意见
-总体而言,涩泽在这阶段大概花了200小时在试玩
-蘑菇认为对于开发团队有所犹豫的部分,经过涩泽试玩给出正面回馈,可以让团队坚持下去,这样的Win-Win关系
-本作企划提出时,正好在一个行程表工作很满,绝对抽不开身的时候
-但是这个企划很有魅力,奈须很想实现他
-于是跟FGO写手团队谈过后,决定让东出与樱井担任本作剧本监修,并且同时进行FGO的工作
-最后奈须终于下定决心,参与本作的剧本、设定面的制作
-具体分工上,故事整体的大纲与角色设定由奈须与FGO的写手们确立
-而后具体内容则交由光荣方面,《圣火降魔录 风花雪月》的编剧团队执笔完成
-然后由东出及樱井监修
-最后由蘑菇对整体内容进行确认
-涩泽认为制作《Fate》游戏需要优秀的团队,所以派出了制作了Metacritic上高分作品《圣火降魔录 风花雪月》的团队
-奈须认为写TYPE-MOON作品很大的难点是基础设定和既有知识很多,又很多细微设定要看过往作品找
-事实上Type-Moon在找新人写手时也因此遇到很多困难
-但是这次由外部团队写出来的剧本却很棒
-涩泽表示东出和樱井在过程中帮了很多忙,每天都要阅读大量文字
-以FGO粉丝的观点,涩泽也认为本作剧本很棒
-本作原本在企画阶段想做成无双游戏,也就是《Fate无双》的概念
-不过实际进入开发阶段后,却变成了完全不同的东西
-本作主角宫本伊织是“宫本武藏的一号弟子”,在普通人中算是强的
-即使与徒然袭来的忍者军团对战也不会输
-但是,“比较强的人类”与“英灵座上的从者”间仍有战力差
-做为动作游戏,玩家可以真正体验这份战力差的乐趣
-战斗设计上,对普通人的战斗会比较轻松点,而对从者战难度就会比较高
-在对从者战的绝望感找到胜机,将是本作重要的乐趣
-相较于过往《Fate》作品的经典Boy Meets Girl描写,本作更强调以伊织与Saber间的“伙伴感”为主轴
-郑成功采用偏向史实的描写,并且与伙伴的Archer关系良好
-敬请期待他在“盈月之仪”中与伊织缔结的关系
-因为江户时代锁国的关系,所以人物基本被限制是东洋人物
-但是东西方从者交战也是系列重要魅力,所以还是设计了一个出身时钟塔的女魔术师Master
-涩泽在FGO以后也开始对型月其他作品感兴趣
-在庄劝诱下,接触了PC版的魔法使之夜
-对于奈须的笔力和演出的精致大受震撼
-对于游乐园之战不靠动画及3DCG做出这种效果觉得很强
-奈须表示那是当时抱着绝不想输给3D游戏的想法做出来的
-后来接触了月姬R,同样很喜欢
-月姬R序盘看到魔夜中的青子登场很开心
-奈须:听到涩泽先生口中说出“苍崎青子”这单字让我非常惊讶
-涩泽也是在这篇采访才第一次知道月姬还有里线存在
-对于月姬R会有后续作品推出非常开心
-奈须好奇涩泽能持续做游戏长达40年,这种动力的“核心”是什么?
-涩泽表示自己是写程式出身的,当初就是对此感到兴趣才踏入写程式的领域
-涩泽认为自己坚持到现在的动力就是对游戏制作的喜爱,以及对游戏的喜爱
-奈须总结对涩泽来说,游戏制作本身就是最棒的娱乐
-奈须表示对于喜欢游戏一直让自身感到不安,涩泽的话语让自己可以更坚定的走在这条路上
最后,是对玩家们的寄语:
涩泽:光荣特库摩动作游戏的精随将在新的《Fate》作品中呈现,敬请期待
奈须:一直以来Type-Moon与各种各样的开发者合作,产生了各种化学反应
《Fate/SR》也将产生全新的化学反应
就某方面来说,这是最棒的《Fate》作品,有着王道的有趣
期待能有更多玩家游玩,并喜爱里面各种各样的角色
作者: watarikaras (渡鸦)   2023-07-26 21:39:00
这个访谈告诉我们武藏会登场不是因为她是型月亲女儿,而是光荣老总的私心www而且企划还是老总本人亲自送到型月手上,这面子蘑菇真的不能不给啊
作者: Evelynlee (kellylee)   2023-07-26 21:42:00
推~
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2023-07-26 21:45:00
其实做无双也没啥不好的 extella系列真的很难玩
作者: vincent0728 (Vincent)   2023-07-26 21:56:00
感谢翻译。 这样这款游戏看起来值得期待
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-07-26 22:03:00
沙锅大的面子extella那个无限据点的设计真的有病…
作者: windfeather (W.F)   2023-07-26 22:49:00
这企划远比我预期的更早开始本来想说大概顶多也就2、3年结果可能4、5年前就开始讨论了以这种时程来看,搞不好连独一无二的DATE LOST都是这个企划的重要伏笔extella到了Link时,角色模组和动作设计已经颇具水准关键还是关卡设计和玩法烂得离谱即使是全无双IP中被喷得特别惨的钢弹无双3我觉得比都比Extella还好(关卡而言)光荣个人最喜欢的合作代工是Persona5 S希望FATE整体也有同水准的表现
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2023-07-26 23:32:00
光荣的代工无双普遍都很有水准 但这作他说不是无双www
作者: loadball (读取球)   2023-07-26 23:33:00
作者: mark82824 (mark)   2023-07-26 23:40:00
其实那个连招表也蛮无双的啦
楼主: ChHChen (硫酸无毒)   2023-07-26 23:43:00
连招就是无双的C技系统阿只是关卡设计上不是无双割草那套
作者: windfeather (W.F)   2023-07-26 23:46:00
P5S也是乍看之下很无双,但核心还是都可暂停的指令技然后战斗只占游戏一小部份,大部份都是剧情基本上看光荣代工有没有冠上无双IP可以判断方向像是钢弹无双、北斗无双这种就很正统的无双风格
作者: lisafrog (AOI)   2023-07-26 23:49:00
P5S官方也说不是无双而是ARPG,分类仅供参考(?
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2023-07-27 00:20:00
但p5s确实蛮不无双的啊
作者: Ishtarasuka (花生酱和奶油)   2023-07-27 00:23:00
亲口听到老总说出青子的名字XDD
作者: lisafrog (AOI)   2023-07-27 01:40:00
P5S是无双皮P家骨,如果SR也是同个概念的话,蛮好奇要如何用无双来重现圣杯战争
作者: cat05joy (CATHER520)   2023-07-27 02:17:00
EX就是很纯的类无双害我都没什么动力
作者: andy870904 (RUDY0103)   2023-07-27 02:23:00
可不可以帮我问问蘑菇 这里的黑贞怎么来的吗
作者: pentasy (幻想龙)   2023-07-27 05:13:00
黑贞我记得当时刚有图片的时候就有人在猜了 印象中结果只是皮是黑贞 名字叫贞德但不是那个圣女的样子
楼主: ChHChen (硫酸无毒)   2023-07-27 06:37:00
黑贞可以开前一篇巴哈对制作人总监的采访,他说总之会符合设定
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2023-07-27 06:37:00
就目前看到的东西的确不是无双啊 而是类似DMC那样走到一个小区域之后关门放怪的类型
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2023-07-27 09:18:00
这个黑贞德的宝具是白贞宝具的劣化扭曲版,所以应该确实是真“黑贞”没错
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-07-27 10:33:00
P5s真的是ARPG啊,都可以扔魔法吃补品了EX的剧情蛮有趣的,就调低难度战斗关卡辗过去就好
作者: henry12188tw (onlyforever)   2023-07-27 11:20:00
风花雪月的剧本 那没了啊 虎头蛇尾预定
楼主: ChHChen (硫酸无毒)   2023-07-27 11:32:00
风花虎头蛇尾主要是制作后半段赶上市吧
作者: kof78225 (圣剑天侠)   2023-07-27 11:34:00
光荣代工 品质保证
作者: windfeather (W.F)   2023-07-27 12:45:00
如果这次确定要玩此非贞非彼黑贞的话此黑贞大概就像当初FGO其实只是套贞德皮的虚构从者这次变成套黑贞皮的贞德Alter只是当初剧情一直强调贞德不会Alter化就看是否被外力介入强制黑化了
作者: e5a1t20 (吃饭)   2023-07-27 13:13:00
我觉得如果是像P5S不错,战斗连段是无双系统,但其他各方面有女神异闻录风格,剧情占比相当高,不知道F/SR怎么分配,还有到底会不会出DLC从者呢?
作者: windfeather (W.F)   2023-07-27 13:23:00
已经宣布会有季票,新从者 新敌人 新关卡等等
作者: GordonJordan (戈灯乔灯)   2023-07-27 13:53:00
也不一定要alter化 说这个侧面比较抑郁寡欢就好(?)
楼主: ChHChen (硫酸无毒)   2023-07-27 14:05:00
我觉得还有整体感觉不太一样,FGO的黑贞气质偏狂气,而这个黑贞则是一种比较忧郁、负面的气质
作者: e5a1t20 (吃饭)   2023-07-27 14:32:00
有季票不代表有新从者,是说新角色也不一定要是从者像是多了其他NPC可操作,感觉再加从者会破坏故事设定
楼主: ChHChen (硫酸无毒)   2023-07-27 14:38:00
他季票介绍就有写新从者,不过我猜是本体本来就有登场,只是不给操作的从者而已
作者: windfeather (W.F)   2023-07-27 15:13:00
突然想起漫画帮妈妈加了不少戏,不排除是贞妈(!?)
作者: safy (Ty)   2023-07-27 15:19:00
《圣火降魔录 风花雪月》的编剧团队执笔完成 ....
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2023-07-27 15:55:00
打过小太刀执笔的extella link根本无所畏惧
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2023-07-27 18:30:00
这边应该是指风花雪月无双的编剧团队才对吧 不然风花雪月的团队哪是涩泽叫得动的 而风花雪月无双之前的评价的确是不差
楼主: ChHChen (硫酸无毒)   2023-07-27 19:17:00
风花雪月的编剧确实是光荣的人,之前的采访就有讲过了当时是因为三人执笔过圣火无双,就被找去执笔本传了其实这三人本来就参与过大量的社外合作作品,其中不乏评价相当优秀的作品
作者: watarikaras (渡鸦)   2023-07-27 19:28:00
风花雪月的青狮跟金鹿两条线据说是光荣写的,而且玩家普遍好评。
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2023-07-27 19:58:00
原来如此 这我倒是不知道
作者: wowbenny (打酱油小弟)   2023-07-28 01:48:00
总之介绍蘑菇写好大纲+设定,光荣的编剧写,然后东出跟樱井监修,蘑菇再进行最终监修这样。那这样看来蘑菇的参与程度很高呢!照这要看蘑菇已经先确立剧情走向了,而且光荣的编剧也算很稳的,我看剧情面大致上应该不会有啥差错了。
楼主: ChHChen (硫酸无毒)   2023-07-28 10:20:00
顺带一提,光荣参与风花雪月剧本这三人,其中有两个主业其实是工程师
作者: ulster1226   2023-07-28 11:06:00
推,感谢翻译
作者: CCapocalypse (CCinfinity)   2023-07-28 12:10:00
喜欢仁王竟然不是给忍组做
作者: TypeCurry (Norman)   2023-07-28 17:20:00
居然先玩魔夜与月姬R,不晓得涩泽会否也去玩Fate本篇
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2023-07-28 21:12:00
不是给忍者队做比较好 近期仁王套皮作已经玩腻了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com