楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2021-12-24 20:52:442-6妖精圆桌领域有一首BGM冬之回忆
https://youtu.be/ISj62DC5W6A
基本上是用在沉重剧情上的
例如薇薇安的巡礼、妖精国的真相、或是乐园妖精冬之记忆的时候用的
结果这次活动一直用在一些没什么震撼或是令人吃惊的地方
这个领域拒绝人类喔(下BGM!冬之回忆)
这些动物取代人类喔(下BGM!冬之回忆)
这些动物不是亲子是兄妹喔(下BGM!冬之回忆)
这些杀戮兽是用来杀人的喔(下BGM!冬之回忆)
这个领域是固有结界喔(下BGM!冬之回忆)
我说...是来破坏玩家对2-6BGM的感动的吗?
看到那个‘这很显然...是固有结界!’
然后配冬之回忆,一整个就觉得很阿杂...固有结界耶好棒棒喔
真是够了
作者:
m3jp6cl4 (幽狄)
2021-12-24 20:55:00我也觉得bgm下得很微妙,反正都给太公望讲就好了
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2021-12-24 21:00:00他讲得好像很严重难以接受,我看了只是“喔”
作者:
m3jp6cl4 (幽狄)
2021-12-24 21:06:00看四不像吃萝卜还比较有趣太公望就是个G8人解说役
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2021-12-24 21:12:00今天给了解释也很鸟,因为拒绝人理所以太公望忘了
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2021-12-24 21:33:00可能DW或本活动的编剧觉得这些事情很严重啊
作者:
ElsaKing (Hushpuppy)
2021-12-24 21:45:00目前的走向也有点套用2-6都是一个主宰创造自己幻想/理想世界的感觉 也难怪要过2-6不然再看2-6都没fu了但唯有音乐不希望2-6的被滥用啊
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2021-12-24 22:02:00提醒你这边很沉重 舞台提示装置
作者:
chopper594 (世界のももクロ No.1!!!)
2021-12-24 22:18:00(カリカリカリ)
巨人爬出来还用拉赫穆音乐其实音乐出来之后都是通用了啦 情境符合就可以了像一部终章也是用提妈音乐跟狮子王音乐
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2021-12-24 23:03:00阿~~吉安鸡挖~~妈妈是~吉哇哇~
想太多了,BGM使用上没什么限制,尤其是非boss战的BGM
啊就剧本很努力要说服玩家"现在很沉重!快感动!"啊
作者:
easyfish (easyfish)
2021-12-25 01:58:00说起来2-6也用了不少次F/R联动的BGM
作者:
indiroia (姊就是宰辅)
2021-12-25 02:42:00太公望什么都忘 黑黑的而且不觉得这次活动剧情对话很破碎吗
作者:
minus983 (Alphabet)
2021-12-25 07:13:00你不知道吗?废狗本体是索尼音乐.自然要用力打歌.现在2-6专辑好评上架中唷~
作者:
harehi (hare)
2021-12-25 11:39:00剧情有点碎这点同意 不过BGM还好吧 又不是每首都专属
主要是这次活这首真的用得太频繁了而且某几个场景气氛不太对大概知道剧本和企划想要把杀狐写成非典型反派但即使考量到彼此过去的复杂关系还在活动前期就一直放这首音乐似乎太急了
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2021-12-25 14:47:00等到真的有什么爆点再来放还差不多,刚才又在放= =
作者: qaz223gy (亚阿相界) 2021-12-25 15:34:00
不是不能放 而是 使用时机完全不对还一直放重点剧情要符合那个BGM