今天偶然看到大公望的技能模组,不自觉吐一句“这np跳两次看起来好奇葩喔”,忽然灵光乍现想到新绿辅的充能方式。
一样有单充50,然后类似杀狐的二技,但把技能改为“每次充能回10np"如何?(缓充除外
以下随意猜想
1.因为近期绿卡角大多都有50的分段np,假设使用2支新绿辅回20np,就会变成30+20+20+20=90 再加被动就能直接开砲。
至于后面2t(我不会算回收,随便估的)由于绿辅的50np+20,每t只要冲30就能达成,应该不会太难...吧?假设如此,最棒的是绿角冲浪角只要绑宝石翁,就能让之前一大票回收不好且没自充的角色上场了~
2.新绿辅不会辅其他卡来的强。假设不换人双色辅的情形下,杀狐因为要减cd肯定需要两只,换成一绿辅每次增加的10np杯水车薪不如减cd再开一次打手的50np;蓝卡虽然能让单术傻充能变成70,但少一个术傻的蓝放跟黄金率也基本不用冲了。
3.那白色辅的不合理充能怎么办?假设使用双绿辅后换孔明上场,就会有30+10+10+20+20+20=110的可怕数据!!
所以我猜想这个技能会绑类似水bb锁卡机制,就换人解除状态,这样单孔加绿辅就变成是30+10+10+10+10+10=80(奥伯龙90更好用喔 50+10=60这样就变成着重充能 减少宝具回收的类型,可能在敌方数量少(?)的时候有奇效
4.假设上面推论正确,大公望就会变成
30+20+20+20=90的怪物,直接原地起爆又能空出礼装格又能缓解回收不足的问题,可能真的会变人权角吧?
5.优势在哪?把他想像成比较需要花时间调整(加上回收问题可能无法六加成),但威力更高的蓝卡队吧?(还能打爆击喔^_^
最后小弟数学很烂,只是提出一个观点,希望各位大大鞭小力一点。