[日GO][情报] 12月游戏更新

楼主: Fallere (其实都一样)   2021-12-03 18:08:52
https://news.fate-go.jp/2021/1203idbue/
1.从者/礼装强化等画面的"关闭"按钮改变名称+新增"再选择"按钮
之前要选下一个从者/礼装的话是要按左边已经选好的部分才能再选
如果点左上角的"关闭"是会从接口退出,回到外面的强化选单
现在把名字改成"回到强化选单",同时右边多一个"再选择"按钮
https://i.imgur.com/XA6IGZs.png
2.改变再选择时的画面表示方式
以礼装为例,过去如果点礼装图示要选下一个礼装的时候
已经选好的礼装会变成排序第一,同时整个画面会回到最上方
现在改成会直接回到本来你拉到的地方,同时已选礼装会在原位,不会拉到最上面
就像下图这样,新宝石翁留在原本的位置,上面多了移除按钮
https://i.imgur.com/k9yoANE.png
顺便附一下现在的方式可能比较好理解,现在重选时是这样
https://i.imgur.com/rtTKezG.png
所有这样从选单中选目标的界面都适用该更新
3.技能演出高速化时,从者视窗不会弹出
之前更新的技能演出高速化,因为需要点萤幕一下,满多人会习惯性连续点好几下
有时候在点的过程中如果点到从者头像,那从者详细资讯视窗就会弹出来
现在改成演出高速化时点头像不会弹出视窗了
作者: easyfish (easyfish)   2021-12-03 18:16:00
做个加速开关有那么难吗
作者: masamune1019 (masamune)   2021-12-03 18:29:00
常驻加速不好吗,把这搞得这么麻烦
作者: windsad2006 (めぐみ大好き!)   2021-12-03 18:34:00
做了很多事 完全没打到点
作者: a240daniel (GAGA HSU)   2021-12-03 18:57:00
再多开个加速按钮不好吗
作者: harunoneko (hako)   2021-12-03 19:00:00
上次川澄有在生放跟2号提起加速按键 但2号没有说会加QQ
作者: endlesschaos (米糕)   2021-12-03 19:12:00
从2021泳装活动就知道 营运其实都了解玩家想要什么但就是故意不做 原因不明
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2021-12-03 19:36:00
每年都在做问卷调查 但是每年都拿烂更新打发玩家
作者: swbthj (swbthj)   2021-12-03 20:00:00
问卷调查上问玩家想要的 然后优先舍弃(?
作者: Lukesky   2021-12-03 20:03:00
我觉得是技术力烂 所以做不出来
作者: Cibo (【-Cibo-】)   2021-12-03 20:28:00
那个宝具skip…
作者: weltschmerz (威尔特斯克˙闷死)   2021-12-03 21:37:00
太棒了吧 这都是我们御主最想要的功能 终于有了(棒读
作者: IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)   2021-12-03 22:52:00
维基感
作者: lonely235711 (lonely235711)   2021-12-04 00:25:00
技能加速直接on/off是会死?还有过场加速
作者: Sessyoin (杀生院祈荒)   2021-12-04 01:05:00
你们看我们有在做事喔= =
作者: swiftthunder (卡姆伊)   2021-12-04 05:49:00
营运:我理解但是我不想一次做完 每次改一点点这样大家才会感觉到我们有一次比一次进步。
作者: hideys (寻希)   2021-12-04 07:24:00
宝具skip不用想了,之前都找蘑菇出来背书用个婉转的方式推掉了这次的改进是有再改进了,但是真的不知道为什么是如此渐进式的改进
作者: ck574b027 (荒围!定厝!贼!妹!)   2021-12-04 07:59:00
问卷调查(X 问就没有(O
作者: n555123   2021-12-04 09:01:00
怎么可能有加速做不出开关,就故意的而已,他们一堆东西都是这样一次改一点点假装自己一直有在做事,特别是跟战斗有关的改动都是能拖则拖,指令卡一个返回键都要搞多久
作者: hideys (寻希)   2021-12-04 09:12:00
我不觉得目的是“给玩家看‘假装’自己有在做事”,比较大大可能还是内部觉得这些东西low priority所以开发日程上一直被摆在后头而已
作者: LuMya   2021-12-04 12:23:00
学公主或是龙绊直接扫荡就好了 连更新这种都在牙膏
作者: cat05joy (CATHER520)   2021-12-04 13:58:00
这是矜持
作者: haseyo25   2021-12-04 14:02:00
不是不做是故意不做
作者: hideys (寻希)   2021-12-04 14:52:00
不想要直接扫荡的功能zzz
作者: cat05joy (CATHER520)   2021-12-04 14:53:00
扫荡有利有弊拉 但通常有的游戏我都会...
作者: whhw (人有羞耻马无所谓)   2021-12-04 15:15:00
2不错
作者: qn123456 (Q.N.)   2021-12-04 15:38:00
有扫荡反而会不想玩
作者: Mark40304 (路麦斯)   2021-12-04 17:28:00
扫荡BAD
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2021-12-04 17:46:00
我希望掉落物提高 或是需求减少 但也不可能
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2021-12-04 18:18:00
有扫荡后通常会把农要素提升超级多
作者: qwer338859 (温莎公爵)   2021-12-04 20:52:00
你说的那两款都那么凉
作者: lonely235711 (lonely235711)   2021-12-04 21:35:00
宝具不能skip可以理解,但反正都给加速了直接on/off不就好了
作者: purplemagic (寂寞边界)   2021-12-05 22:48:00
一键开箱什么时候才要出啦干,兑换物都N箱了还不能一次换一箱真的很低能还有辣个种火什么时候才能堆叠?整理背包和礼物箱真的很搞人
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2021-12-05 23:03:00
只要种火还会占背包就不可能有无限刷箱啦,想太多
作者: lisafrog (AOI)   2021-12-05 23:10:00
不只占背包位还卡礼物盒位…
作者: Arad (捏扣☆\(^▽^)/)   2021-12-06 16:42:00
明年:宝具加速 后年:加速开关
作者: haseyo25   2021-12-06 18:01:00
明年全角色宝具全画面做出来就要偷笑了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com