Fw: [情报] 出大事了!FGO竟然要有PVP了?!

楼主: hideys (寻希)   2021-08-05 14:03:12
※ [本文转录自 FATE_GO 看板 #1X2tO8js ]
作者: hideys (寻希) 看板: FATE_GO
标题: Re: [情报] 出大事了!FGO竟然要有PVP了?!
时间: Thu Aug 5 13:24:21 2021
※ 引述《uei1201 (新八)》之铭言:
看了一下,觉得有些地方翻错得很离谱,甚至有点曲解原意
虽然个人日文只有N87,但我想抛砖引玉提供段落翻译
: ※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1X2rsktZ ]
: 作者: uei1201 (新八) 看板: C_Chat
: 标题: [情报] 出大事了!FGO竟然要有PVP了?!
: 时间: Thu Aug 5 11:40:28 2021
: 来自法米通对二号的专访:
: 对叶良树的采访
: 叶:对圣杯战线有过各种设想目标,不管是否未来会实装,我们都想在开发其内部进行非即
: 时的对战模式。
: 叶:也就是说在不违反规定的情况下组队,与别的御主进行对战... 大体如此的玩法。
: 叶:(知道一直以来有不少人对PVP报以不赞成的态度)这一点不变也很好,即便如此,我
: 们也打算在开发组内部进行对战试用。 (笑)
这段完整的翻译是这样的
Q: 圣杯战线之后打算预计有什么样的内容呢?
A: 我们仍然是想继续的。 而且关于圣杯战线还有很多很多的梦想。 果然很想玩玩
“圣杯战争”。 先不管会不会实装,在内部会想试试“非即时对战”。在规则下
组出“属于我的最强”队伍,设定战术,跟其他的御主拼胜负... 之类的玩法。
当然,如果有喜欢这种方式的同伴的话,即时对战说不定会很High...
Q: 就像2020年愚人节的FGO Minecraft的感觉吗?
A: 说得没错。 老实说,要做出能够赢过人类的AI非常困难,所以实时对战感觉反而
更容易制作。 只是对FGO这个场子来说,非实时对战感觉比较适合
Q: 也有些人否定PVP模式呢
A: 说得没错。 原本FGO就是以“单人可以依照喜欢时间游玩”的概念而设计的,
所以跟朋友的联系也采相当轻量的设计。这部分还是不要改变比较好的感觉。
尽管如此,还是有些东西想尝试看看,只打算在开发组里实验而已(笑)。
总之看起来就是很保守的说法,也知道PVP加进来会出事。
看来是制作组们自己想玩,但会不会实装大概跟天井会不会实装差不多
: 叶:(从最近的从者NP获取手段与之前的从者相比,差距太大)我认为既然以宝具为基础,
: 那么获得NP的手段就可以通过加强技能效果等方式得到一定的
: 增加。
: 叶:或许红卡(Buster )的时代再度来临了吧....
: 叶:了解到很多人都想立刻用上刚抽出来的从者,所以在今后素材的掉落调整成会变得容易
: 一些。 虽然不包括全部,但是我会让今后的活动奖励变得丰厚为方针进行规划。
Q: 要处理复刻活动也是很辛苦诶。不过另一方面,(复刻尼禄祭)的报酬很慷慨,这
是有意为之的吗?
A: 是的。 是刻意让报酬升级的。 现在因为从者的数量增加了不少,灵基再临以及技
能育成都需要很多素材。 而且希望让大家入手从者后都能尽早使用,正在考虑之
后的道具取得容易度是不是要放宽一点。当然,也有一部分想法是对于有一定程度
经验的御主,能让他们准备好挑战2-6。
Q: 可以理解成是之后的活动都会有豪华的报酬吗?
A: 虽然不敢说全部活动,但目前的方针是这样没错。
: 叶:我不打算频率的加入Main Interlude(主线关联活动例如冥界耶诞节),当然,如果真
: 的需要的话会随时追加的。
: 对游戏今后的计划:
: 叶:我们将会扩充战斗范围,包括加入新的战斗系统、新的宝具、Caster助战字段置增加的
: 道具、新的游乐场等。
Q: FGO终于要迈入第七年。 请告诉我们之后的计画。
A: 首先,就刚刚讲到的所有内容,都是为了要“扩展游玩的战术性”。像是新的战斗
系统或新的宝具、以及增加Caster助战字段置之类的点子,想由此提升游玩体验。
另外也想设置新的游玩关卡。
在别的地方看到有人在靠腰“Caster助战字段置增加的‘道具’”
认为是不是又要课金还是农素材才能开字段
然而原文是说アイデア(点子)而不是アイテム(道具)
游び场在这里我觉得不是指游乐场啦,大概就是指关卡玩法吧
: 叶:首先想制作圣杯战线形式的新活动内容。叶:我们正与开发团队商讨,以方便未来更换
: 命令代码。
Q: 说是新的关卡,也就是说除了圣杯战线以外还有别的想法吗?
A: 要做出跟圣杯战线同等的新内容是很困难的。首先会想试试用圣杯战线做出新型态
的活动。其他还有很多现在不能说的内容。但可以想成,以好的意味来说,七周年
的营运方式会跟以往相当不同。
Q: 您个人有想挑战的事情吗?
A: 个人的话,有个比较细节的东西,是想让指令纹章更替变得更容易。因为纹章种类
在变多,接口却感觉不够洗练。譬如能不能用筛选机能一次装上又换下之类的,正
在跟开发组讨论中。
: 叶:作为开发团队的一员,我们在计划新的挑战。
: FGO内的对战模式:叶:目前可能会做成像《宝可梦竞技场金银》那样,把它划分为不同的
: 游戏。
然后我找不到这段宝可梦竞技场的原文
: =================================
: 开场比谁的大英雄或是陈宫NP满比较快吗?
: 大英雄:现在是我的回合啦!
晚点有找到补充内容会再补上。
作者: howerd11 (时间永远不够)   2020-08-05 13:31:00
应该是即时对战吧 实时对战没看过这翻译
作者: Merucho (Meru)   2020-08-05 13:32:00
推一个
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2020-08-05 13:32:00
每次有新访谈或是新剧情都会有很多这种东西满天乱飞不是常态了吗(?)
作者: naideath (棄子難安)   2020-08-05 13:34:00
就是只有这种时候才特别精彩啊 XD
作者: gigial (荡心者)   2020-08-05 13:45:00
他转的文章在巴哈就有看到,是NGA那边翻的,然后有人简转翻,原文下方有人吐槽机翻(百度翻译)味十足,转个两手
作者: mingguie (っだ)   2020-08-05 13:45:00
推一个
作者: gigial (荡心者)   2020-08-05 13:46:00
有错字 “简转繁”
作者: scott29   2020-08-05 13:47:00
作者: gigial (荡心者)   2020-08-05 13:48:00
转个两手原意已扭曲
作者: qn123456 (Q.N.)   2020-08-05 13:56:00
感谢厘清,我也超受不了这种看到黑影就开枪的曲解消息
作者: CuteRoach (知世就是力量)   2020-08-05 13:57:00
汝book质疑大将军
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2020-08-05 13:58:00
他们就抢版面博眼球啊XDDD 不过还是感谢正确翻译,乱翻的误导真的是……
作者: harunoneko (hako)   2020-08-05 14:00:00
先下个耸动标题 再跟推文一搭一唱 每次都这样啊w
作者: gibbs1286 (学无止境是国关)   2021-08-05 14:13:00
翻译真的很重要
作者: lisafrog (AOI)   2021-08-05 14:25:00
推,看过对这种非正式消息深信不疑,最后官方没实装又在那边乱烧的人…
作者: sam2chou (longcat113)   2021-08-05 14:30:00
Caster助战那部分应该是指用点子让他多样化,不要都一样
作者: asuna147 (新同学波波)   2021-08-05 14:42:00
我看到的是NGA的贴文啦 不过没问答我一律当成是不正式的消息
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2021-08-05 15:19:00
多样化:三色各一只我是觉得把没好友不给用宝具的限制拔掉刷新多按几次 选择就会多很多访谈有提到转蛋 卡池跟无记名盘子吗
作者: aa89028500 (Tim)   2021-08-05 15:22:00
所以看到第一篇的时候,连看都不想看,怎么可能
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2021-08-05 15:58:00
上一篇很明显就是乱翻啊
作者: ElsaKing (Hushpuppy)   2021-08-05 15:58:00
推翻译
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2021-08-05 15:59:00
与其把不给用宝具的限制拔掉,不如把那个有病的好友系统改好一点…
作者: abcde36924 (独善其身)   2021-08-05 16:08:00
没好友不给用宝具 就像PAD没好友不给队长技一样搞人
作者: busters0 (ï¼´kDï¼³)   2021-08-05 16:43:00
一堆只会一点N87日语的人在那边乱翻危言耸听
作者: hanaya (花屋)   2021-08-05 16:51:00
感谢翻译
作者: ACerol (帕拉ARU图欧)   2021-08-05 17:05:00
FGO如果出竞技场、攻击力跟血量是个问题…
作者: hanaya (花屋)   2021-08-05 17:23:00
看起来就是跟之前愚人节塔防差不多玩家弄好队伍然后让别人去挑战
作者: Nyogtha1102 ((? Д `))   2021-08-05 19:03:00
感谢翻译成比较贴近原意的版本
作者: swiftthunder (卡姆伊)   2021-08-05 19:30:00
用膝盖想都知道dw根本没那技术力 第一个人就乱翻
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2021-08-06 10:24:00
第一篇就只是拿去c恰骗那些云玩家的程度
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2021-08-10 22:20:00
场地格数限定一下组合条件然后BFS或是现在正夯的ML

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