※ 引述《syoutsuki77 (啸月@Lacrimosa of Dana)》之铭言:
看到这篇文章后 忍不住又去5ch爬爬fgo串看看最近大家在讨论什么
恩...奇怪 怎么一直看到 "宝具"和"外注"这两个关键字重复出现
我错过了什么吗
立刻去推特输入关键字宝具 后面的推荐字串果然是 外注 或 宝具演出+外注
热门的推里面就指向了这篇4/22的报导
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/210422a
在报导的第二页开始可以看到
原来fgo一大特色宝具演出是外包给oneoreight这间公司去弄
当时还是只有五人的team
当时武内还对他们说"欢迎来到铁火场(赌场,引申为很激烈的战场)"(笑)
报导指出接下这个案件不但时间排成很吃紧
而且DW还要他们用很少见的工具来开发
他们也没学过这鬼东西所以必须从零开始,(好奇DW倒底是拿什么鬼给人家..)
社长表示到现在这工具还有很多像"黑盒子"的部分无法解明,
他自己都怀疑这工具整个业界只有它们公司被迫使用XDDDD
(我开始怀疑宝具skip和全萤幕需要一个一个重制也都是这工具的锅了...)
...(以下省略)
现在这间公司也步上轨道即将推出自己的游戏Lost Epic
https://youtu.be/GnhQ-rVjR4A
fgo的优点
剧本-> 型月,写手的功劳
脚色立绘-> 绘师们的功劳
音乐 -> 外包
酷炫不能skip的宝具动画 -> 外包 (NEW)
所以DW到底做了什么部分?游戏中最屎的那些育成要素吗?
以下随便摘录一些5ch的感想
宝具演出が外注って、数少ないFGOの良いところもディライトワークス作ってなかった
のか……
というかシナリオは当然として宝具演出とかも外注なら、ディライトワークスのいいと
こ、どこ……?
じゃあ运営がディライトワークスである必要性/Zeroじゃないか
むしろ普段何してんの?信者の信仰力を试す嫌がらせイベの企画か?
作者:
kid725 (凯道基德)
2021-04-25 02:18:00那之前庄司跟盐川一直吹他们模组作得多精美结果最后作不出宝具动画 我不知道该哭还是该笑
作者:
kerorokuzo (阿克西斯(阿克亞女神è¬æ²)
2021-04-25 02:34:00难怪樱花革命会这么快倒,DW就是废
作者:
Guoplus (键盘大将军)
2021-04-25 02:39:00DW到底是哪来的自信开讲座教大家做手游
作者: zxc6422000 (qwesight) 2021-04-25 03:20:00
中头彩就教人赚钱 跟股市名嘴一样
就跟之前有一阵子的签名档很像啊 我会变成亿万富翁不是因为我比其他人省吃俭用或者懂投资 而是我出生的血统良好 爸妈临走前留下了几亿的财产给我这样不是DW有本事把FGO做成热门游戏 而是他们狗屎运的捡到了FATE这个IP 然后有了初期那些死衷课长的支持才让FGO变成热门手游 然后DW就自我膨胀了
手游业界外包制作是常态,问题是宝具演出现在全部都是没创意到极点的正面特写了还需要外包,DW你们是智障吗
帮忙补充后面还有的一小段内容好了 接下宝具的制作工作后 先是做出了固有结界的动画而被认可能力结果因为赶不上营运日程 只能在"日程/品质"两者之间做出抉择 最后采取的是把所有演出画面全部都做成“闪闪亮亮~轰!”的这种方式 也就是游戏初期看到的一大堆光弹模组就是这么来的 在那之后也还是由这间公司负责宝具的图面绘制 就连社长都觉得能够有余力去做后期的宝具修正 真的是太让人欣慰了这样然后游戏开始营运之后过了3个月 因为没有FGO的事情要做 所以他们才又在那段空窗期赶工做出了地球战争也因为是急就章的关系 所以没有卖出什么好成绩不过之后因为自暴自弃 把地球战争的NS版用500日圆给当作售价之后 突然一口气大增下载量 于是因祸得福的把开发经费回收回来那又是另一件事了(笑
作者: TohsakaAlter (远坂オルタ) 2021-04-25 07:23:00
ワンオアエイト不就是一か八か XD
作者:
z2155387 (TypeBB)
2021-04-25 07:24:00现在的宝具演出也是“闪亮亮~咚”阿... 只是多了没意义的颜面特写
所以DW现在才被酸到爆嘛 你挂名游戏制作公司结果什么东西全部都外包 本来还以为宝具的莫名其妙演出是你们自己做的 现在被爆料说其实是别间公司接了这个屎缺然后还拿你们DW塞给人家 从来没用过的奇怪工具制作那你们到底有做了什么事情这样?www
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-04-25 08:22:00这样说来,该不会连角色建模都是这家公司一起包了吧
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-04-25 08:59:00难说XD 在这次之前也不会想到宝具会外包搞不好模组也是外包然后再自己验收而已(喂
作者:
swbthj (swbthj)
2021-04-25 09:00:00DW搞不好只负责炎上行销法(?
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-04-25 09:01:00(对记者)“你看,我们这模组动起来很精致吧?”
那次山里去DW公司采访没拍到宝具制作,原来是外包-.-
作者:
r30307 (RPG)
2021-04-25 11:00:00欸?所以安生到底是DW 还是外包来的?
记得小王子的战斗动画好像是台湾人做的,是待在DW吗?
作者:
chuegou (chuegou)
2021-04-25 14:31:00原来DW负责做难用工具
作者: fiction4569 (废) 2021-04-25 15:02:00
所以武藏诡异的宝具动画不关安生的事囉?*水武
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2021-04-25 15:29:00动画的分镜设计应该都还是DW吧 这家只是实做
作者: saiberstar 2021-04-25 15:34:00
也是大家审过才会上架 也没什么关不关谁的事吧
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2021-04-25 15:54:00分镜应该还是DW提供啦,不过真的废到笑
作者:
Valter (V)
2021-04-25 17:25:00应该说背景跟光影特效这些零件是外包给别人做的 然后角色模组跟最后组装成动画还是DW自己负责
可是我对最近越来越泛滥的脸部特写宝具感到无言,宝具就是要那种动态感,你变成特写就没那种味道了不知道这是不是外包的锅
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-04-25 19:29:00cut in其实是蛮重要的演出手法,只是FGO都搞得很廉价
如果是蓝傻金闪cut in完还会挥武器就算了 现在更多是清少纳言那种cut in阶段就给伤害
作者:
hoyunxian (WildDagger)
2021-04-25 20:03:00清少纳言我觉得还好的说不过我觉得问题还是出在所谓的闪现CUT IN这件事情实际上宝具动画开头就有闪出从者立绘(也算一种CUT IN演出)了,动画再加一次等同放了两次CUT IN才会有微妙感吧
作者:
e5a1t20 (吃饭)
2021-04-25 20:38:00单单闪现个头像真的意义不明 至少要配合运镜吧
清少纳言还好…吗 我觉得特写脸部时给伤害真的很奇怪,至少也像泳装尼禄一样发射飞弹吧脸部特写给伤害我只接受魔眼伤害像如果R姐改成HF那个魔眼cut in给伤害我可以重点伤害手段要演给玩家看 cut in根本不该有伤害啊
作者: howard7718 (半糖) 2021-04-25 21:27:00
清少纳言就是垃圾 都什么年代了图丢上去数字就出来
作者:
REDF (RED)
2021-04-25 22:06:00杨贵妃那个图层平移也...
荔枝宝具就三段放大 废到笑有时候实在很想叫DW放弃那种效率极度低下表现又普普的制作方式尤其如果他们用的是业界根本没人在用的过时工具,那员工累得半死做了几年出去业界一样没人会当实绩看
作者:
REDF (RED)
2021-04-25 22:18:00杨贵妃的宝具演出 真的对不起新年角这个地位
作者:
Plants ((● ω ●))
2021-04-25 22:19:00盐川还去开讲座,真有脸wwww
图层平移其实还有航海家啊,大家不要看到正太甜甜的萌笑就失去记忆…………真香
其实拿破仑好像也是....宝具要开砲的那个CUT-IN变成像是用放大/缩小表现完就算完工的感觉
作者: fiction4569 (废) 2021-04-25 22:37:00
拿拿宝具嘈点太多,cut-in我还觉得是最好的部分了XD那可是拉远后才发现射不穿的光砲RRR
作者: howard7718 (半糖) 2021-04-25 22:41:00
拿破仑准备射出去重复三次那边真的超难看 一次可以啦
cut in只要后面接个攻击动作效果就会十分不错,像第七史诗大招大部分都是这种模式结果你DW做了一张正面照就了事不干了,摆明欠骂嘛
小王子我个人也是觉得正脸cut in很混 但他至少是有捏他航海家一号的拍照
作者:
Valter (V)
2021-04-25 23:15:00小王子呈现的是美感 给过
作者:
hoyunxian (WildDagger)
2021-04-26 07:52:00航海家那个是呈现特殊的意象,倒没什么问题拿皇那个我觉得只要把后两次开砲换成别的角度就好
新的MB还给DW发行 或许型月还蛮喜欢DW的……要救FGO可能用户资料全部弄下来 叫别人重做一个新的游戏比较快
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-04-26 11:57:00DW大概已经算自己人了吧,所以就……
MB从以前就是发行挂在其他公司下头了这部分要看有没有人熟日本游戏发行这一块了
作者:
safy (Ty)
2021-04-26 21:20:00游戏开发和游戏发行基本上是不同, 发行商要负责出宣传和压片等费用, 只是MB当初就不是DW发行的, 现在月姬和MB都被DW拿去, 其实正常来说, 你要找更好的游戏公司当发行商也行但DW应该是不会让TM这只金鸡母的蛋跑到别家公司身上吧...
这样的话大概最重点不是DW而是背后的Sony/Aniplex行销方面有没有他们应该会差很多
作者: Fortz (绿皮僧) 2021-04-28 08:40:00
不会 小野也是之前被干到飞天的那种咖小DW你根本是业界垃圾筒吧...