Re: [F/GO][讨论] 阿尔托莉亚・潘德拉刚〔Ruler〕分析与使用

楼主: Dorapika (元气)   2020-06-20 18:21:26
技二突然被强化ㄖ
[保有技能]
ロイヤルカード C+ [CD7~5] 赋予我方单体无法选出指令卡的状态
<我方场上仅1位时无效>(1次・1回合)
指令卡重新分发
我方全体的Critical威力提升[30%~50%](3回合)
└NP获得量提升[20%~30%](1回合)
性感荷官不仅发牌而且要耍老千惹(CD还偷减1)
请注意指定无法发卡是单体但黄金律是全体,各仅一回合
平常周回如果硬要使用兔子王的话,建议是配2CBA+宝一绿卡3T选手
T2时道中怪物确定打不死,可考虑光速换上兔子王,
让兔子王自身无法出卡(他的吸星权重较术师John高),
然后以再多50%的爆击+30%黄金律让可怜的宝一打手有可能透过出自己卡片回复50NP以上
高难度场合,可配合前代水BB,除非卡运美到直接出现三张主攻手的卡,
否则上场就直接重发,再换上水BB锁卡
代价是要牺牲另一个辅助的buff(通常是术师John)
若计算后buff足够可以以此洗牌来减少S/L的时间
简单来说这不是很直观的强化技能,但或多或少能提升某些周回体验
作者: ballby (波比)   2020-06-20 18:22:00
其实改的不错,这技能最诟病的不就洗不出要的排虽然还是有14甚至05的可能啦...
作者: fman (fman)   2020-06-20 18:32:00
真的不是很直观的强化,但是有机会上场的有趣改法
作者: sb8888 (V5)   2020-06-20 18:37:00
想想就算宝解都打不赢s凛 这只大概就这样了大概当高难最后一有棒的爆伤拐用当前面用的拐还送不死
作者: waterjade (wj)   2020-06-20 18:38:00
我觉得这是在预告break讨伐战(x)
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2020-06-20 18:54:00
是直接强化还是又在搞给个强化关?
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2020-06-20 19:05:00
强化关,不过兔子王这个火力真的太感人,改2技还行
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2020-06-20 19:17:00
设计烂,结果给强化像是在施舍一样,呵
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-06-20 19:21:00
本来是以为至少改到可以串出EX攻击的..摊手
作者: apps9661509 (Freedom锋)   2020-06-20 19:22:00
感觉还是不好用,水BB直观多了
作者: frank0927 (frank0927)   2020-06-20 19:31:00
排除卡片只有一次啊?会人就会消掉?换人
作者: ballby (波比)   2020-06-20 19:46:00
换人不换卡,而且已经没牌,换谁不是都一样?
作者: ji3g4up6m3 (Martyr)   2020-06-20 19:53:00
觉得这样改至少兔王变成有自己的定位了
作者: saiberstar   2020-06-20 19:57:00
就看之后有没有能够发挥奇效w 现在这样比以前只洗牌好
作者: j9145 (Swordcane)   2020-06-20 20:22:00
兔子王不弱,就是用起来不直观,各种卡
作者: windfeather (W.F)   2020-06-20 20:52:00
兔子王增伤给到70%增攻+20%三色魔放非常高了主要还是秤职原罪+ATK白质过低另外40NP技和延迟增伤导致用起来不够直觉
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2020-06-20 21:15:00
不是吼 延迟回合加伤就很鸟洗牌跟buff绑一起也是还是爆伤等于按下去就只能拜拜
作者: windfeather (W.F)   2020-06-20 21:26:00
爆伤和洗牌绑一起我还觉得没差,个人用起来最不顺手的是40NP技+延迟增伤(30%幅度很大,难以无视
作者: HatomiyAsuka   2020-06-20 21:40:00
我觉得有到难的关大概就宇宙依丝塔那次高难,锁卡本身出场率跟用途就很窄了,就算不用也有其他解法,更不用讲对面有3只Break这种关...
作者: john76121x (Ming)   2020-06-20 22:21:00
+爆伤跟洗牌绑一起没差 到底是什么逻辑...
作者: windfeather (W.F)   2020-06-20 22:29:00
因为是相对性的没差,我把爆伤当成洗牌附赠或是不需要挑牌时的爆伤BUFF(上面那句指的是要打爆击前一回合就先开的情况)不过你要说NP技绑延迟增伤也是同样用法的话我也同意,毕竟是我个人的感觉和用法
作者: keinsacer (凯因)   2020-06-20 22:47:00
兔子跳+排除自己,然后祈祷下回合多一点自己的牌
作者: postfaker900 (postfaker900)   2020-06-20 22:49:00
技能改出了与主人礼装技能的差异 但最主要的还是在伤害不够吧..
作者: Makuto1984 (MH4)   2020-06-20 23:24:00
宝解比较实在...
作者: rewisyoung (小月儿)   2020-06-21 01:07:00
白值真的太低了 这游戏白值超重要 技能组强白值低 打出来伤害就是难看 例如艾蕾
作者: epigenetic (Egoist)   2020-06-21 02:58:00
艾雷白质很好啊 血量的部分LOL
作者: cat05joy (CATHER520)   2020-06-21 04:12:00
出来的太晚拉 活动一开就改至少还有机会玩 都快农玩了
作者: the0800 (0800)   2020-06-21 06:04:00
我兔子王宝3了,整场活动我完全没拿她出来玩过…
作者: hankiwi (_han_)   2020-06-21 07:20:00
很好 决定下礼拜目标是企鹅宝5了:)
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-06-21 07:53:00
白质低就是逼你吃杯手动宝解的阴谋 XD活动都有损害加成了,还不拿出来玩~以后没加乘就仓库了XD
作者: cloud30213 (浮雲)   2020-06-21 08:26:00
太好了,幸好我兔子王多三只可以当砲灰玩..........
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-06-21 10:51:00
放心,兔子太多是嘛?你可以压兔子罐头 XD(误
作者: Sabaurila (サブリナ)   2020-06-21 12:20:00
我都不重发卡 直接撤退再进一次战斗玩起来跟辅助带满有87%像
作者: swbthj (swbthj)   2020-06-21 17:00:00
兔王主要用途在本本 游戏内强度不是很重要
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-06-21 17:18:00
5AP还比较没差 30~40AP这样重置就太伤了 QQ
作者: s07190719   2020-06-21 19:41:00
兔子王耳朵会动的呢
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-22 00:56:00
单体宝二 全体宝三 收藏宝一 有爱宝五
作者: t29326601 (閃不停的燈泡)   2020-06-22 04:05:00
技能设计看起来就是给你打1、3面的,只是白质真的低过头了,没活动加成伤害不怎么漂亮
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2020-06-23 10:21:00
带换人礼装的话可当优秀版本的重新洗牌使用
作者: gn02118620 (Howard)   2020-06-23 14:27:00
兔王变千王了

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