本文数据参考Fate/GO 茹西教王的理想乡
http://kazemai.github.io/fgo-vz/index.html
作者:
zzxxcc88 (zzxxcc88)
2019-08-12 22:25:00感觉宝伤图可以只显示名字就好 有些已经被遮到看不到了
话说为什么宝伤图有的人脸比较大是不是因为他离我比较近
作者:
merihim (梅利希姆)
2019-08-12 22:35:00连雪菜对夏绿蒂都是真香,一边说自己只考虑SSK然后一边把夏绿蒂练好练满,期待他拍攻略影片
作者: l0l1c0n (Декабристы) 2019-08-12 23:05:00
机体就是式的下位替换 没换到式的新手用的功能角
作者:
merihim (梅利希姆)
2019-08-12 23:08:00我还是觉得苍月不刑 到底那个奶为什么会垂成这样QQ
作者:
chuegou (chuegou)
2019-08-13 00:10:00魔性蓝宝具 合理
作者:
infi23 (流浪)
2019-08-13 00:28:00奶长一样 我笑了 每个奶都一样劣质
作者:
pouy1010 (我会在二点前睡觉的)
2019-08-13 00:40:00宝伤图脸被遮到觉得莫名有笑点ww
因为她在造型设计上依然是大奶正妹啊 虽然苍月画风画出来有点微妙 但人设还是吸引不少人 还有人称呼她为TAWAWA杀的样子XD
我本来储石也是为了pv看到的夏绿蒂,真的一直以为是比村,结果....
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2019-08-13 09:35:00缺乏铁质的女子XD宝具自带解回避加上一回合无敌贯通可以打一些烦燥东东
画风一回事,人设又是另外一回事。例如当初南丁格尔刚出来批评不少,但我是一直很喜欢她的人设,搭配1-5个性和演出更是赞希望可以出泳装或圣诞版
作者: gx9926 (杂文) 2019-08-13 10:38:00
南丁的泳装礼装很赞啊
作者:
U0023018 (~没人用的牙刷~)
2019-08-13 11:53:00用胸部批评别人的画风很恶心耶 好歹说别的地方吧
作者:
hoyunxian (WildDagger)
2019-08-13 12:06:00南丁人设是不错啊,虽然跟护士形象差有点远当初看到的时候受了蛮大的文化冲击
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2019-08-13 12:08:00南丁是表情跟动作太出戏,看第五章时感觉一直怪怪的
为什么用胸部批评很恶?? 胸部不就是女体的一部分吗所以维纳斯像很恶吗?
作者: hanz124 (hanz123) 2019-08-13 12:21:00
胸部本来就画的一部分,画的不好为什么不能说,是你自己太在意胸部吧
作者:
U0023018 (~没人用的牙刷~)
2019-08-13 12:32:00毕竟比起胸部 骨架的问题才比较重要啊
作者:
ddavid (谎言接线生)
2019-08-13 13:07:00胸部也是骨架问题啊,说恶心反而是你太在意吧XD
作者:
U0023018 (~没人用的牙刷~)
2019-08-13 13:12:00要不在意有点难 毕竟大部分先从胸部开始讲...
骨架奇怪也是有巿场的,不应该.................
这机体性能实在颇烂,卖点就低星高宝伤一发屋吧...
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2019-08-13 13:57:00杀职本身就贫弱,要端上台面没四星基本上都不用上场了
作者:
ddavid (谎言接线生)
2019-08-13 14:22:00杀职三星以下几乎都是一发而已啊,就算到四星也大半都这样
作者:
a790726 (于逸)
2019-08-13 15:14:00南丁绘师2-4新角立绘不错吧
小次郎和咒腕还有生存性和续战力,荆轲还有集星爆击,光这几个就不能称为一发屋了吧
作者:
caten (原PO不是人)
2019-08-13 15:37:00夏绿蒂也是有次数回避的,没有惨到毫无生存力,跟咒腕差不了多少主要是技3太不稳定,让低星本来只能靠宝5打伤害的情况下非常不安定
作者:
ddavid (谎言接线生)
2019-08-13 15:58:00打起星来没真的多到哪去,打暴击有的缺吸星有的缺暴伤而且天生职阶倍率拖累,要说生存拖长期,多少人真的主打咒腕手打NP拖出两发以上宝具的?那攻击面不是一发屋是啥XD
作者:
caten (原PO不是人)
2019-08-13 16:04:00咒腕有练好其实供星很好的如果你是444就算惹
因为他的供星技能强化过小次郎、荆轲都是给星集星爆击兼备,咒腕则是强化给星和生存另外还有一个以藏只要靠队友供星就是伤害爆炸的爆击打手
作者:
ddavid (谎言接线生)
2019-08-13 16:14:00咒腕缺吸星,每回合15星要成为稳定持续火力实在不太充分不过这倒不是重点,主要是本来杀职现在的弱势设定就是很容易一发屋,特别是低星角
作者:
ddavid (谎言接线生)
2019-08-13 16:27:00就算以藏,他的技一特攻跟暴伤都一回而已,给宝具按特攻的话下回其实也只剩技二的32%暴伤而已,算不上啥第二发XD
以藏主要是靠短CD的集星技,虽然火力断续但是也沦落不到一发屋的说法我的意思是,粗率的把低星杀一概用只剩一发屋的价值去定位是不恰当的
作者:
ddavid (谎言接线生)
2019-08-13 16:31:00现在除了杀式或杰克这一类NP回收丰富的以外,定位几乎就是轰完宝具就不用期待太多了
作者:
caten (原PO不是人)
2019-08-13 16:33:00哀,你要用宝具一发也不要用咒腕好吗,人家什么宝具增伤都没有
作者:
ddavid (谎言接线生)
2019-08-13 16:33:00以藏是三回一发集星没错啦。但是这发暴击有强到足以称为第二发吗咒腕我根本只觉得他算半发屋啊XD
心眼的增伤是三回合的,给星够不会只吃到一回合的爆伤,杀职再怎么说还是100权重另外剩下的贫弱低星杀其实没有当一发屋的价值,他们的辅助技远比他们贫弱的宝伤有用咒腕给星技足够优秀了,带个集星礼装表现就不差
作者:
ddavid (谎言接线生)
2019-08-13 16:42:00这么说好了,任何角色有个爆伤技,你给他带个莫札特都有第二发啦,但是值不值得这么做,伤害是不是真的让你感觉像是有第二发宝具
我前面的论点都是以低星杀做比较,尤其是相较夏率蒂而言另外只要有长线覆蓋的增伤技并且这增伤能有效吃到我认为就不算是一发屋
作者:
ddavid (谎言接线生)
2019-08-13 16:50:00如果其实你必须堆不少资源就为了下回给他打出普普通通的第二发,那还不如定位在秒只中Boss或一小波的一发屋。他很多角色可能确实有中等的第二发潜力,但FGO Meta下其实当个一发屋反而对战力比较有帮助XD长线增伤个20%或爆击限定的32%之类的,我是不会看做有二发屋的意义啦,被叫一发屋就是那发够痛秒个中等血量以上了,那你要叫第二发好歹也不能额外花费太多资源就要有够痛的次回或隔回伤害比较合理吧XD
作者:
ddavid (谎言接线生)
2019-08-13 17:13:00幅度不够大就真的称不上啥第二发啊,Meta下就是直接换另一个人打宝具回合。狂赖光集星爆伤60%特攻都三回加宝具打星,枪赖光B卡40%攻击20%都三回合,打完宝具回合的下一回合马上够痛第二下,那个第二回合就很无庸置疑是够痛的第二发吧。我说真的,要是随便一个二三十趴增伤普攻打打暴个一下就算第二发,那也太宽松了吧XD。实战中这样打打可能连个第二波血量多一点的大怪都打不掉啊XD
作者:
Flyroach (*飞天蟑螂*)
2019-08-13 17:29:00以藏可以达成宝具三连打甚至四连打的都能叫一发屋了呢
作者:
ddavid (谎言接线生)
2019-08-13 17:31:00我上面有排除四只有机会不算一发屋的啊我只是说以藏能够不是一发屋的理由,怎么样也不会是只因为那个少少32%暴伤三回合一个普攻一套全暴50000的角色,多了30%暴伤其实就不超过15000的增伤(Ex没暴),没道理差这个一万多忽然就算脱离一发角了,能脱离都是有别的原因
打不出伤害爆炸的第二发就不算,这样小太阳的40爆好像也算一发屋啊
一般会讲说有第二宝具的是要像罗摩、黑枪、贝武夫那类程度的样子?
作者:
ddavid (谎言接线生)
2019-08-13 19:51:00没有说要超爆炸伤害啊,但是只加个30%就忽然变成不是一发也太宽松了吧XD小太阳宝具打完现在可是有敌方B卡耐性下降20% 3T呢还加减有自充技。虽然即便如此,我还真的觉得小太阳相对还是比较偏一发屋没错啊XD基本上非一发屋就是全力宝具回合完,伤害不会衰退严重,值得持续在场上输出。在FGO里面有几种型态:1.NP率很好,虽然有可能空窗一回但马上又来第二发宝具2.NP率超级好,直接可以做两发或以上的连发宝具3.宝具回合打完会有稳定的星量吸星以及高量爆伤做第二波大输出,即便可能两波完就真的沉默
好吧,我想这就是双方对非一发屋的认知范围差异而已了
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ddavid (谎言接线生)
2019-08-13 20:07:004.多回合持续的足量增伤,可能没有3那样爆痛的第二发,但可以维持多回合的持续输出连接下一发宝具那种原本打一套全爆就四五万的,你加个30%说六万就忽然变成算有多一发,这我完全看不出来道理啊如果是低星角更可能是平常一套才两三万,你有个30%爆伤只提升成不到四万,为什么差个不到一万就能从只是一发屋变成不是一发屋了,这理由很奇怪啊跟宝具回相比伤害衰退太多让人觉得留在场上不如让别人打,这就是Meta下一发屋常见的情况
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curance (我觉得还可以再抢救一下)
2019-08-13 21:34:00推推