楼主:
Fallere (其实都一样)
2019-06-19 17:18:57官方公告:https://news.fate-go.jp/2019/0619maxre/
1.绊礼装改为不可卖不可吃,同时不再占用格子数
https://i.imgur.com/CVFwyAk.png
另外,之前吃掉/卖掉的绊礼装会还给你
2.智慧排序功能改善
https://i.imgur.com/GHVuksI.png
3.礼装强化将可筛选肥料礼装
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2019-06-19 17:20:00绊礼装那个好棒
作者:
yoyimei (yoyimei)
2019-06-19 17:20:00好 之前卖情人节时不小心卖掉了
作者:
iWatch2 (有钱吃𩾃没钱免吃)
2019-06-19 17:22:00只好现在吃掉
作者:
cheric (Respect)
2019-06-19 17:23:00大家可以先吃掉了!
作者:
ulomomu (ulomomu)
2019-06-19 17:23:00翻译:现吃现赚
作者:
tkigood (提谷德)
2019-06-19 17:26:00不无小补
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2019-06-19 17:28:00太好了,可以开始把低星的绊礼装全练出来了
作者: asder1950 2019-06-19 17:29:00
绊礼装德政啊啊啊!!
作者:
noddle (noddle)
2019-06-19 17:32:00赞
(′・ω・`)突然想起角色不能吃礼装而且我全满不能吃
唉 不行想一想我还是不敢吃,会怕反正不差这一点经验
作者: s1310306 (老爹) 2019-06-19 17:38:00
终于不占位了
作者: timlin0718 (晓寒) 2019-06-19 17:50:00
什么时候开绊礼装被动能力化啊...
作者:
dorydoze (dorydoze)
2019-06-19 17:51:00叶和华
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2019-06-19 17:51:00绊礼装该直接做成人物内建了吧
作者:
HaHusky (HaHusky)
2019-06-19 18:00:00卡绊九的终于能练绊了
作者:
your025 (your025)
2019-06-19 18:04:00情人节不算把...
最终极是内建,但我猜会跟主线绑在一起,这样难度就可以调更高啦
作者: cyclone055 (硬件变尸体) 2019-06-19 18:36:00
再来就是内建了…对吧?拜托你了,叶和华
作者:
luweiwei (洽卡洽卡~咻咻~)
2019-06-19 18:47:00直接内建成可开关吧
作者:
infi23 (流浪)
2019-06-19 19:11:00早该内建 不然99%垃圾绊礼装不会带出门
作者: nrezw (DUN) 2019-06-19 19:13:00
佛心公司佛心公司
作者:
alex0929 (在所相信的道路上....)
2019-06-19 19:24:00另一个重点 下次活动绑主线
作者:
chopper594 (世界のももクロ No.1!!!)
2019-06-19 19:57:00这一天 运营发现大家突然都手残把绊礼装吃了
作者:
shauhon (万万叶)
2019-06-19 20:01:00先吃一波
作者:
kobe9527 (狗鼻9527)
2019-06-19 20:26:00一我之前有写信建议官方欸 耶嘿
作者:
Noic (天動說)
2019-06-19 20:32:00绊礼装可以卖真的太蠢
作者: kaosie1219 (Kaosie) 2019-06-19 20:39:00
我也不小心吃掉莉莉丝的礼装了…\佛心公司/
作者:
bestteam (wombat是胖胖熊)
2019-06-19 20:57:00佛心啊
作者:
ryanmulee (ryanmulee)
2019-06-19 21:27:00还个玩家,太佛了吧
作者:
coldeden (异位姓皮肤炎)
2019-06-19 21:55:00不吃 怕入手时间被洗掉
作者: a85316 (No More Pain) 2019-06-19 21:59:00
直接改成内建技能不就好了 别再几牙膏了啦
作者:
shaunten (铁巫妖 仓田ツバサ)
2019-06-19 22:02:00四周年可能会有绊礼装机制的改进吧
作者:
prudence (烦恼皆菩提)
2019-06-19 22:24:00开始吃绊礼装 XD我是觉得绊礼装的加成能力值可能会改成百分比~
作者:
zader (艦娘æ¦è—我è€å©†)
2019-06-19 23:01:00然后吃掉才发现只限多久之前的
作者:
cheric (Respect)
2019-06-19 23:24:00绊礼装如果不占cost应该会很实用
作者:
apaapa (阿帕)
2019-06-20 01:21:00绊礼装内建 那不是只好出死灵魔术B叔惹吗(没用
作者:
mkcg5825 (比叡我老婆)
2019-06-20 07:12:00赶快吃XD
作者:
prudence (烦恼皆菩提)
2019-06-20 09:12:00不占cost的话B叔就太强了 QQ
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2019-06-20 09:31:00改成内建技能的话你想看开场带突满宝石翁跟3次根性b叔?或是装突满虚数上来开场stella然后补满全队伍的阿拉什
作者: Hilay (Hilay) 2019-06-20 09:39:00
绊礼装是德政!
绊十给一些特殊奖励有啥关系,玩家累积很多时光才达到东西,不然现在只有几只角色的绊礼装在高难可以出来玩不觉得很可惜吗
作者:
lungyu (肺鱼)
2019-06-20 10:19:00支持额外开绊礼装格 然后cost照算
作者:
prudence (烦恼皆菩提)
2019-06-20 11:56:00COST不够用啦 Orz
作者:
audi1005 (totot)
2019-06-20 14:15:00额外开绊礼装专用格 cost照算+1
作者:
prudence (烦恼皆菩提)
2019-06-20 17:57:00这样其实对有练绊礼装的玩家很有利,且绊礼装也不好练 XD
作者: yoyeahhi 2019-06-20 18:10:00
之后来个活动英灵自动返还,那些卖掉齐格的人就都要崩溃了
作者:
prudence (烦恼皆菩提)
2019-06-20 18:14:00卖一次不够?你有没有卖第二次 XD
作者:
ddavid (谎言接线生)
2019-06-21 08:13:00调高怎么会变平衡,绊礼装都四星耶,只会强度通膨更不平衡而已
作者:
prudence (烦恼皆菩提)
2019-06-21 08:18:00我是建议绊礼装的加成能力值改成从者能力的百分比~这样吃圣杯的从者优势就是更明显 XDD
作者:
saiiaran (è—色麻雀)
2019-06-21 16:58:00比起百分比 我更想要用稀有度来划分:1星各+3000,每升一星少500,5星各+1000这样虽然这样补,同等级的低星依然追不上高星
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2019-06-22 09:48:00就别说碎石农绊的课长,不少玩家一个角色要练到绊10还是要花上不少时间的,弄成内建一点都不过份好吗...拆成礼装COST还吃那么多,摆明已经弱化再弱化更别说绊礼装都限定该角色装、不少甚至是该角色在场上才有效果的...反正我只是想说,绊10才能得到的东西,使用上限制又那么多其实是很不合理的不如你说说看除了几个可能比较常用的(像B叔雪城),还有什么角色的绊礼装你出去一定会带着的?
作者:
prudence (烦恼皆菩提)
2019-06-22 11:15:00大概就像c狐那种的才会带着~绊礼装真的该改一改了 QQ