Fw: [F/GO] 会把强化旧角当活动的只有FGO吗?

楼主: ga652206 (Sing)   2019-02-14 08:45:00
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作者: ga652206 (Sing) 看板: C_Chat
标题: Re: [F/GO] 会把强化旧角当活动的只有FGO吗?
时间: Wed Feb 13 20:09:46 2019
我觉得游戏最近一直透过某些角色强化做试验
比如二章刚开放时色卡耐性 降低
这种不同以往相对强化角色对敌伤害增加方式
在接到最近虞姬的强化解除耐性
这种都是一串角色下来实验
虽然有好有坏 用不同增伤方式让伤害计算不一样
不过就我自己使用觉得麻烦
像黑冲是宝具后施放这点就差很多
绑在技能上比较没争议
但是绑在宝具上使用反而更让人绑手绑脚
像虞姬刚出时没点技能
放完宝具直接空状态
到最近麻雀直接再给全体性强化耐性
这种复合式替代嫁王 严格应该还是取代不了嫁王
这次女帝也是宝伤+全体性强化耐性
看这波最后一期的二星术不意外也会有
不过我通常没再看技能
像虞姬这种打到点的 就是宝五就是了
懂?
作者: ataky (七元)   2019-02-14 08:47:00
虞姬宝5我办不到啊 她老公都快跃升我最高宝具等级角了
作者: lininu (声音控:P)   2019-02-14 09:03:00
0虞姬表示:
作者: ssccg (23)   2019-02-14 09:16:00
色卡耐性降低跟色卡提升是直接加减的,没有不同吧
楼主: ga652206 (Sing)   2019-02-14 09:18:00
计算也是同样方式吗?其实我没很了解
作者: ssccg (23)   2019-02-14 09:18:00
而且绑宝具比较早出现在小太阳小梅的宝解吧
楼主: ga652206 (Sing)   2019-02-14 09:20:00
没说前后啊...例子而已
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2019-02-14 09:34:00
基本上,敌方降防=我方加攻,敌方色耐降低=我方魔放绑宝具也没比较绑手绑脚吧,很多时候绑宝具上比技能更优技能最常见冷却是7→5跟8→6,第二次施放通常空窗5~6回但现在生态配辅助任何角色5回要打出2次以上宝具并不难
楼主: ga652206 (Sing)   2019-02-14 09:37:00
比较在意是在宝具放前 + 还是后 +
作者: Minihil ( )   2019-02-14 09:39:00
降抗最烦的是会miss和一波限定
作者: endlesschaos (米糕)   2019-02-14 09:39:00
还有带不进下一波的问题
作者: elong (人只是需要被需要)   2019-02-14 09:49:00
miss问题最大啦 女帝的魔放被抵抗都快气死
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2019-02-14 09:54:00
纯伤害差异的放前后影响就差异不大 解除效果之类就有差
楼主: ga652206 (Sing)   2019-02-14 09:58:00
要是武藏是之后不就搞笑XDD
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2019-02-14 10:02:00
拿骑金时和莉莉丝距离好了 一个前一个后 伤害会差不少但是如果宝具后面的魔放有三回合补正 那影响就缩小不少
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2019-02-14 10:06:00
讲真的,后来的角色设计比最初的好多了,效果与伤害大部份都是有考量过的,当然我不否认还是有实验性质但实验失败的(刑部姬:干)基本上现在效果来说,宝具效果放宝具前的话,一定也会考虑到技能增伤,也就是所有自体增伤buff全算进去来看,不会让他太爆炸,比方上面提到莉莉丝,她技能增伤就达到69%了,所以宝具Q放放宝具施放后,是要你想伤害最大化你得连发才能享受到,但你只打一发伤害也不会太低你如果宝具有增伤效果并且是摆伤害前面的话,那他技能增伤八成不高,不会让他全部加起来有爆炸高的倍率
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2019-02-14 10:31:00
没错 平衡不至于太差
作者: xinsking (xinsking)   2019-02-14 10:48:00
推签名档
作者: caten (原PO不是人)   2019-02-14 10:49:00
项羽跟虞姬不是不同池,她老公快升满宝具不代表什么吧(′・ω・‵)
楼主: ga652206 (Sing)   2019-02-14 11:09:00
一个还常驻 一个故事限
作者: ataky (七元)   2019-02-14 11:15:00
你觉得我抽高宝项羽不会想抽高宝虞姬吗...你再好好想想?
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2019-02-14 11:22:00
我有宝五凯萨,但我没有高宝艳后呀!....哭...哭了
作者: negisan39 (The建)   2019-02-14 11:44:00
水枪王:宝具后残存的高np才是最棒的增伤
作者: suginamiki (日光小树)   2019-02-14 11:48:00
我虞姬宝5了 但是..
作者: caten (原PO不是人)   2019-02-14 11:55:00
没有啊你如果说朕宝五虞姬宝0我还能理解,项羽高宝虞姬0就没什么关系
作者: REDF (RED)   2019-02-14 12:17:00
照这个强化速度 我看到倒掉那天都会有直感跟杂鱼跳
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2019-02-14 12:39:00
杂鱼跳是什么?回合开始那跳?
作者: quite (干:我是沉默的!)   2019-02-14 12:40:00
自己的爱好 然后要别人再想想...
楼主: ga652206 (Sing)   2019-02-14 12:41:00
一进场就自带满NP 怕不怕
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2019-02-14 13:01:00
你是不是带了宝石翁(X
作者: BlueNEO (围巾跟耳机是本体!)   2019-02-14 13:30:00
想了一下 原来是喜欢人外不喜欢吸血鬼的特殊癖好玩家 失敬
作者: devilezio (诸葛仲林)   2019-02-14 13:34:00
杂鱼跳就...你现在把大英雄那去串个没有宝具的EX就知道了
作者: napkin (メア)   2019-02-14 14:01:00
不是很懂
作者: caten (原PO不是人)   2019-02-14 14:03:00
通用模组应该迟早会换完吧那意思就指通用动作模组,普通跳砍或是光球这样
作者: norta (moonhorn)   2019-02-14 15:39:00
以这个换的速度 FGO不知道会不会活到那年
作者: Valter (V)   2019-02-14 16:35:00
串完阿拉什不知道什么是杂鱼跳 那就把二姐也串一次
作者: BlueNEO (围巾跟耳机是本体!)   2019-02-14 18:58:00
这说法我还第一次听到(memo)

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