[闲聊] Fate初作时隐藏从者真名的用意

最近好像Servant的“真名”话题又夯起来了。
如果要问奈须蘑菇为什么会设置这样的设定,就必须追溯到2004年的初代作品,原因多半
与《Fate/stay night》的游戏构成方式密不可分吧。
这东西可以粗略从两个部分切入,第一个是视点和游戏玩法。
《Fate/stay night》是一款玩家以“卫宫士郎”为主要视点的AVG游戏,渐进式释出世界
观和人物资讯让玩家摸索整个圣杯战争的敌我轮廓,并在获得关键资讯后,游戏内的资料
库会立即更新,让玩家可以前往察看。
隐藏Servant们“真名”的用意之一便是增加悬疑感,以及配合游戏性让玩家享受思考、
猜测对手真面目的乐趣,在揭晓时带来惊奇。
在2004年游戏发售的那一年,这个游玩方式让许多玩家倍感有趣,留下了深刻的印象,也
成了在这资讯爆发性流通的时代里,老玩家们的一份特别回忆。
不过这并非适用于所有的呈现形式。《Fate/stay night》里多数时间是第一人称视点,
而且士郎是个魔术知识仅有基本、又途中参战的异类,玩家可以自然地顺着士郎的视点从
头开始认识世界观、认识角色。
相对来说,在“初代作品”里带来新鲜感、悬疑感的作法,到了续作或换个媒体时,有可
能成为一种累赘。
《Fate/stay night》意图性限制情报的作法也导致了某些剧情迂回前进,又或者是因
此让篇幅膨胀,或是某些谜团不方便放在一条路线里,只能话先讲一半、剩下一半留到
另一条路线再揭晓。而且也有些设定看起来就是故意要让玩家难以直觉性猜测,用了较
为偏门的呈现。
也因为《Fate/stay night》是游戏,可以用“多重路线、多重结局”的方式去处理那类
问题,但若换成纸本小说、动画等媒体就会变的难以收拾。加上随着时代转变,玩家的偏
好也变了,因此后续的系列作多数不再隐藏Servant的真名,而是开门见山直接在登场时
就释出真名,让故事得以迅速展开不需要迂回推进。
第二个切入点则是官方某程度上的平衡措施。
Servant会尽量隐藏身份 & 使用王牌大多需要唸出宝具真名进而泄漏身份,这两个项目
息息相关。
比起Servant自身的能力,宝具的效果可说是压倒性强大。
为了避免一开打就直接大招分胜负、为了增添故事转折和不可预测性,创作者总会投入各
种变量或用规则限制去介入那些“原本照理说应该那样发展”的剧情。
大部分宝具这项王牌需要“真名解放”这个设定,在混战制的前提下能对剧情走向起某种
程度的牵制效果,让强大者为了避免太早泄漏自身的情报而不敢直接秀王牌,这也让让弱
小者多少能有以下克上的机会。
冬木圣杯战争是混战制,在出全力漂亮地赢了一场的瞬间,有可能下一秒立即中冷箭而出
局,或是曝露真身而利于下一个来挑战的对手制定战术。即使没有特别的弱点,透过其真
名和传说也可以推敲出该Servant的战法倾向、性格。而且在没法确定该届阵容的情况下
,说不定凑巧就有着能克制你的对手。
又或者,让原本想傻傻来挑战的肥羊,因为知晓了你的情报而改变心意导致同盟的出现,
或是因为确定赢不过该Servant而改变战术去针对Master。掌握情报,不一定能颠覆一对
一正面单挑的结局,但是有可能改变路线从原本的死路转进活路。相对的,减少自身情报
的泄漏也同等重要。
所以说,尽量隐藏真名这类设定是有意义的,但它主要是用来配合《Fate/stay night》
和冬木圣杯战争的赛制。然而后续的系列作的发展,表现手法不同了、媒体不同了、
赛制也不同了,这类设定自然看起来突兀囉。
作者: AV771118 (AV771118)   2019-02-11 12:49:00
给士郎跟凛放闪用的啦~
作者: chuegou (chuegou)   2019-02-11 12:50:00
其他:贤妻狐怕被讨厌 之类
作者: ballby (波比)   2019-02-11 12:58:00
但是1.5的真名隐藏...(捏鼻
作者: lisafrog (AOI)   2019-02-11 12:59:00
EX的saber和caster都是怕被讨厌,archer则是本来就没有名字
作者: icemango (我是芒果)   2019-02-11 13:20:00
1.5后面不说 新宿篇大家猜狼王的时候蛮有趣的
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2019-02-11 13:25:00
有一个很大的原因是,随着时间过去,后来的观众都是早就知道各个英灵个别是谁了,就变成完全没有遮蔽的那种猜测感观众的角度就变成“我早就知道你是谁了”然后更进一步放大成“这样隐藏也没特别的效果啊”
作者: fate201 (Licht)   2019-02-11 13:30:00
谁猜得出本体是坐骑而不是骑士啊喂
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2019-02-11 13:31:00
时代背景不同嘛~苦笑
作者: fidic1643 (尼斯库)   2019-02-11 13:36:00
这样念出真名的时候B格才高
作者: glassesdeer (眼镜鹿)   2019-02-11 13:42:00
我很喜欢隐藏真名、慢慢推敲的过程,很有趣XD 之后虽然早就知道从者的身分,但很喜欢看其他角色互相推测真名
作者: danielqwop (我的人生就是个冏)   2019-02-11 13:49:00
结果最近最认真在猜真名的反而是魔伊
作者: winiS (维尼桑)   2019-02-11 13:51:00
悬疑小说盛行时也是这样,还有一个问题是怕爆雷所以不好讨论手法或剧情转折。但说破就没价值了
作者: DreamsInWind (不幸少女爱好会)   2019-02-11 13:53:00
就算真名被公开 宝具还是可以凹出型月自己的历史啊亚瑟王不但是女孩子 咖哩棒还会喷出光炮..谁知道啊
作者: CarnivalNigh   2019-02-11 14:33:00
记得SN那时候连谁是御主 谁是什么职业都可以猜 后面作品多是群像剧就不能玩这招了
作者: s941453 (朋)   2019-02-11 14:35:00
手游实在是很难这样玩 消费型态差异太大了
作者: swbthj (swbthj)   2019-02-11 14:38:00
红A:我的真名暴露了只会令人尴尬 没其他作用
作者: winiS (维尼桑)   2019-02-11 14:39:00
我觉得手游反而有拉回来一点,比动/漫画好。爆雷了还能听听语音过瘾,看那美妙的斯巴拉系~
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2019-02-11 14:40:00
我高中第一次玩sn真的猜红A的真名猜到最后才知道,历史上到底哪来拿双刀的弓兵啦然后一直以为傻八是贞德……
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2019-02-11 14:55:00
如果你的英灵真名太OP的话很容易被对手联手干掉
作者: alan99 (驱魂搜捕队协力人)   2019-02-11 15:10:00
Fate最近的作品很认真思考真名隐藏的应用和剧情竟然是某小学生作品...
作者: DreamsInWind (不幸少女爱好会)   2019-02-11 15:20:00
知道真名也会被知道弱点似乎是本传没怎样被用到的设定吧 赛局的互动先不考虑的话 实际打起来没啥影响
作者: danielshat (轻松过日子)   2019-02-11 15:23:00
毕竟哪来这么多九头蛇毒给你用啊
作者: alwaysstrong (不要踩小强)   2019-02-11 15:49:00
当年初玩FSN时,真的以为Saber是贞德XD
作者: Roses1205 (这个事务所大有问题)   2019-02-11 16:19:00
魔伊这些方面不是一直都蛮讲究的吗 只是包小学生皮
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2019-02-11 16:21:00
傻巴就是被刻意误导啊 在性转没那么盛行的时候去猜10个有10个会猜贞德吧
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2019-02-11 16:44:00
看成包皮小学生的我是怎么了...
作者: chopper594 (世界のももクロ No.1!!!)   2019-02-11 16:47:00
+1
作者: DreamsInWind (不幸少女爱好会)   2019-02-11 16:47:00
zero其实也没有"你的真名是OOO 所以弱点是XXX" 这个设定用到最让我印象深刻的反而是archer杨威利那本同人XDD 直接用lancer的传说凹到停战
作者: ruby080808 (zzz5583)   2019-02-11 17:01:00
可是给我突兀感最重的反而就是FSN...,其他作品的赛制FE本身状况差很多还有办法升级、FGO大部分的特异点从者战力足够、FAP直接就是两方打团战了
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2019-02-11 17:35:00
弱点都说说而已啦 你看梅芙都能靠锻炼练出起司踢了
作者: ruby080808 (zzz5583)   2019-02-11 17:47:00
真的好想看一个没有特例的FSN赛制的圣杯战争...
作者: xponed (ばか鸦)   2019-02-11 19:41:00
魔伊的雷锤女就兼具这谁啊和知道真名也奈何不了这两点是目前真名梗里玩得最好的
作者: TohsakaAlter (远坂オルタ)   2019-02-11 20:33:00
今年情人节卡池公告里就干脆写上不夜术真名了XD
作者: shadowblade (影刃)   2019-02-11 20:35:00
AP才是很明显一堆留弱点给人打的类型
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2019-02-11 20:41:00
但是ap的弱点留了都没用到啊XDD 凯隆不是被毒死的 飞哥自杀 加尔纳也不是原点被婊的死法脚后跟算半个吧 他虽然被打到脚后跟但也不是那时候死的
作者: daidaidai02 (不推理的名侦探)   2019-02-11 21:00:00
推推
作者: W22625231 (馒头)   2019-02-11 21:37:00
FSN要玩真名的话其实可以用传说的玩法再玩死一次库夫林不过红A在UBW线能激库夫林放死翔也是知道真名才能玩算是比较隐晦的真名被发现后的攻略法
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2019-02-11 21:41:00
翻转归翻转啦…… 但fate系列实在翻过头了 不要说例外>一般状况了 所谓的“一般状况”根本没出现过啊ww
作者: JubeChocobo (啾比)   2019-02-11 23:28:00
其实有出现阿 只是出现就直接game over了
作者: gininder (鲁蛇战记)   2019-02-12 14:54:00
常常逛各大讨论区真名都被雷光了害我很后悔没有早接触fsn

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