Fw: [闲聊] マフィア梶田与奈须的对谈

楼主: caten (原PO不是人)   2018-12-29 07:43:53
※ [本文转录自 FATE_GO 看板 #1S9hGXpk ]
作者: caten (原PO不是人) 看板: FATE_GO
标题: [闲聊] マフィア梶田与奈须的对谈
时间: Sat Dec 29 07:39:10 2018
https://www.4gamer.net/games/266/G026651/20181228023/
对谈内容大概就是大家很熟的生放送主持人梶田在カルデア放送局找了个机会访问奈须
的对谈
大概只抓重点
奈须的主要工作大概是除了监修以外
作为写手负责自己章节、活动剧本、自己设定的角色全设定、幕间、角色台词。
监修负责的部分则是其他章节重要角色的对话、重要过场剧情。
第一部则是罗曼、学妹、达文西和加勒底部分的对话和重要场景。
第二部则是新所长、幼文西、紫苑等等的对话台词。
然后监修其他写手的剧本并做修改调整,活动类剧情大约两成,主线类剧情大约三成。
不过第二部第二章开始,就减少自己调整修改的部分,大概只剩下一成左右,因为判断
异文带的设定交给主要写手感觉比较好。
本人是说其实非常忙碌,工作量大概有过去的四人份感觉(?),所以可能MAYBE其他就(ry
另外关于概念礼装的文字部分,第一年还算有参与,但是从1.5部开始因为觉得实在没空
了,就交给游戏设定的人去发挥了。
不过还是有少数自己跳下去写就是(蛤
然后奈须这里提到关于盐川曾经说过一个从者要半年的大概详细内容
写手写角色设定花两周左右的时间,然后让负责绘师进行一到两个月的设计时间,负责
绘师除了角色立绘以外也要设计动作分镜,然后交给游戏制作开始制作,角色模组大概
约四到五个月,最后声优录制完成,所以大约半年。
当然,每次做角色都是同时制作复数角色,不是一个一个做,像是今年夏天泳装活动。
七骑新角色加上三个灵衣,大概是从去年的十二月开始发案,绘师陆续完成约是一二月,
然后八月才把全体完成。
现在的工作进度大概是要尽量维持一个月平均产四骑的进度。
然后东出跟樱井被要求开始主笔fgo后,要把手上的工作压到剩三个。
然后奈须在设计宝具上印象最深的是师姐的变猪,不过印象最深的原因是额外的设定
会因为剧情、角色的增加,而变得必须不断修正调整,非常麻烦。
因为变猪并不是每个角色都适用,所以就必须每次新增战斗剧情就要自己去调整。
另外历代泳装活动看起来都是奈须觉得很coooooooooool才会上的样子。
另外本来的剧情预想是类似超时空之钥那样玩家可以自己选择跳在任何时空,后来觉得
不行,只好把部分预想转到1.5实现。
然后关于角色剧情上的设定跟游戏性能的调整,现在都由"アザナシ"一个人负责。
然后奈须本人虽然赞成周回skip,但是对于宝具可否skip是断固拒绝。
所以只要还是要进关卡刷,宝具skip大概永远不会发生。
另外fgo目前的预定是二部终结,终结后可能会以现有的系统在做些其他延续游戏,不过
主剧本是二部终结。
另外奈须本人觉得合体宝具很coooooooool但是要怎么实现要再讨论看看。
大概是以上,有误麻烦请指正。
作者: mark82824 (mark)   2018-12-29 07:46:00
推推 谢谢整理
作者: oibmk (Jay)   2018-12-29 07:47:00
预定是二部终结 然后出fgo2
作者: mark82824 (mark)   2018-12-29 07:47:00
看第二部结尾计画成这样真的很让人期待
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2018-12-29 08:09:00
也好啦,一直出续篇拖戏也不是好现象
作者: lomorobin (翰)   2018-12-29 08:29:00
合体宝具怎么听起来很机战
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2018-12-29 08:29:00
水管是有人有组合起来,其实有些蛮搭的XD
楼主: caten (原PO不是人)   2018-12-29 08:30:00
听听就好,那个实现上有现实面的问题(转蛋A+B)的业界规制
作者: REDF (RED)   2018-12-29 08:47:00
现在唯一敢搞合体招式的只有勇者前线 因为他们的角色全部用"买"的 合体宝具只能实现在四星以上和能免费取得的四星以下...(以藏不知怎算
作者: Maxhuge (极巨)   2018-12-29 08:47:00
第二部主剧情终结 蛮令人担心的
作者: hangzer (-o- y-~)   2018-12-29 09:00:00
看起来是很认真的考虑第二部完结
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2018-12-29 09:00:00
终结然后重开机
作者: lungyu (肺鱼)   2018-12-29 09:04:00
FGO_R
作者: orze04 (orz)   2018-12-29 09:04:00
重开机 绊值重练囉~
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2018-12-29 09:04:00
重开机就有理由把GD子的从者清空了 XD绊值?重练?这样太仁慈了~给我全部重抽 XD
作者: fumifumi (fumifumi)   2018-12-29 09:09:00
合体哦……旋转突击的蓝色枪兵算吗(×
作者: HETARE (茶芜玼仁)   2018-12-29 09:13:00
https://imgur.com/hSvrIuk.png 工三小 樱就不会有粉生气?
作者: nanashin (季节性怠惰症候群)   2018-12-29 09:21:00
大概他活在苍月画的很棒 玩家都抢著抽的异闻带(默)
作者: DuckZero (国际鲁蛇份子)   2018-12-29 09:21:00
当年第一部也是说一年就结束...看之后应该会改系统
作者: alan99 (驱魂搜捕队协力人)   2018-12-29 09:23:00
楼上.......难道会是搞连线对战!?
作者: ddavid (谎言接线生)   2018-12-29 09:24:00
@caten 这个不太会撞到转蛋问题喔,不然一堆游戏有阵营加成、特定组合加成的全部都挂掉了别的不说,从者之间的特殊对话就已经要求你两者皆有,要是会出事早在这边就出事了转蛋法规制的主要还是商品主体本身的获取条件,还不至于管到商品已取得后因搭配得到的加成
作者: alinalovers (凛冬将至企鹅在天涯)   2018-12-29 09:30:00
连线不可能啦,这系统是要怎么连线对战?
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2018-12-29 09:31:00
合体技不太会吧...我印象中是要抽到OOO才能得到XXX这样例如很早以前CC获得条件是开锁链剧情一定数量,而这个
作者: ddavid (谎言接线生)   2018-12-29 09:32:00
就FGO走得这么成功的主调而言,怎么样都不会出连线对战自
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2018-12-29 09:32:00
开启条件是要抽某些角色
作者: HETARE (茶芜玼仁)   2018-12-29 09:32:00
作者: CarnivalNigh   2018-12-29 09:33:00
武内应该是觉得 这画师也是这角色的粉丝 粉丝最了解粉丝喜欢什么 才让森井跟苍月去画 SN组应该都是这样分的 只是苍月就...
作者: ddavid (谎言接线生)   2018-12-29 09:35:00
转蛋法中间是还有些模糊地带啦,而且某些情况营运不是因为冲到转蛋法才改,而是虽然就转蛋法而言没事但被玩家骂翻所以还是改了之类的
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2018-12-29 09:36:00
早期的信喵WEB版也是有类似的情况,是收集喵图鉴送奖励后来这功能也是删掉了
作者: ddavid (谎言接线生)   2018-12-29 09:37:00
@HETARE 虽然如果真的照奈须的想法,搞不好游戏未必会活到现在XD信喵退坑好久了XD
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2018-12-29 09:39:00
话是没错啦...我只是想解释合体宝具应该是没冲到XD
作者: ddavid (谎言接线生)   2018-12-29 09:39:00
现在玩的银河足球队倒是还有拥有特定角色才能连羁绊的系统,而且有奖励。不过这个东西是韩国来的所以不成例子XD
作者: ddavid (谎言接线生)   2018-12-29 09:40:00
到底有没有撞到转蛋法大概就要看“获取物”的认定活动角需要抽其他角色才能拿到这大概都会认为是Out,但是把活动角改为其他各种大小项目到底界线在哪里就不知道了转蛋法里好像有说就算有强迫收集获取法,但另外还有提供非
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2018-12-29 09:42:00
是啊...例如某些角色打活动有加成,但你要抽到才行,这种的算吗?XD
作者: ddavid (谎言接线生)   2018-12-29 09:42:00
转蛋获取法就会safe,所以抽角练绊才能拿到的苹果石头没问题所以合体宝具其实可以跟好友角色搭配玩出来,可以算Safe机会比较大?XD
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2018-12-29 09:44:00
我会觉得SAFE啦,如果照你说的还能和好友连出来的话XD
作者: ddavid (谎言接线生)   2018-12-29 09:45:00
活动加成这种东西基本上应该都是Safe,因为你没有活动加成仍然不会影响最终你可以获取的任何永久物品
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2018-12-29 09:45:00
这倒是...
作者: FwFate (Fw)   2018-12-29 09:45:00
不过说真的,FGO结束后如果继续出手游,我应该就不会课金
作者: HETARE (茶芜玼仁)   2018-12-29 09:46:00
第二部要结束就顶多再拖一年真的实装合体宝具也玩不了多久
作者: FwFate (Fw)   2018-12-29 09:46:00
了,我比较希望有生之年系列能快点出来囧……
作者: ddavid (谎言接线生)   2018-12-29 09:46:00
从者间对话这种就很微妙,严格硬要说好像有踩线空间,但是感觉又是非常不严重的东西,基本上不会真的转蛋法硬要搞然后角色组合只是多能力加成基本上也是Safe,但是多合体宝具就也是比较微妙一点,因为宝具动画模组之类对FGO玩家而
作者: poz93 (jaien)   2018-12-29 09:48:00
不过日服如果明年第二部终结关服 台服就少赚一年了
作者: ddavid (谎言接线生)   2018-12-29 09:48:00
言也算是一种主要商品XD应该也不会第二部结束就关服吧。之后应该会用类似1.5章这
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2018-12-29 09:50:00
我是觉得不用太担心啦...毕竟还是金鸡母,不会直接关啦
作者: CarnivalNigh   2018-12-29 09:50:00
记得奈须以前提过想把技能改成能从很多个里头挑三个装上
作者: saiiaran (藍色麻雀)   2018-12-29 09:50:00
小拉达的宝具的确是重要商品
作者: ddavid (谎言接线生)   2018-12-29 09:50:00
种可以单发独立的剧情以及活动一面延长一面当剧情设定实验场,毕竟FGO这么愉快又相对低成本的超展开实验场是别的媒
作者: saiiaran (藍色麻雀)   2018-12-29 09:51:00
很好啊 自由搭配 每个玩家的爱角都不同
作者: ddavid (谎言接线生)   2018-12-29 09:51:00
体不好取代的XD
作者: HETARE (茶芜玼仁)   2018-12-29 09:52:00
200多个从者这样搞在游戏平衡度上会累死开发者吧...不过御主礼装我就很同意...
作者: ddavid (谎言接线生)   2018-12-29 09:53:00
FGO游戏形式本来就不用太担心平衡度啊,每个从者给你五选
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2018-12-29 09:53:00
御主礼装我一直不懂为什么CD要设这么多回合...(倒地
作者: attacksoil (击壤)   2018-12-29 09:55:00
推推
作者: FwFate (Fw)   2018-12-29 09:55:00
现在比较怕的是如果硬要继续下去,剧情的主要写手会是谁。还是奈须的话就不用担心,但是有生之年系列感觉又要等了囧是其他人又会担心剧情爆炸……
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2018-12-29 09:56:00
话是没错,只是主要是大部份情况都不会打到10几回合QQ
作者: ddavid (谎言接线生)   2018-12-29 09:57:00
单章单章的就是那几个继续轮流吧。虽然随主题跟写手不同可能会像1.5章起伏不定,但主线完了的话也没有那么大的负担
作者: CarnivalNigh   2018-12-29 09:57:00
主要是一堆角色都有这个技能/宝具 不会在FGO用到让人很囧
作者: ddavid (谎言接线生)   2018-12-29 09:58:00
然后哪一天奈须自己想到什么大的搞不好就开第三章了,可能标题就不是Grand Order而是开新标题之类的XD
作者: DuckZero (国际鲁蛇份子)   2018-12-29 09:59:00
有生之年系列就算没fgo你也是等到老啦...
作者: ddavid (谎言接线生)   2018-12-29 10:00:00
@DuckZero 状况有点不一样,如果没有FGO的话有生之年会有比较高的机会优先做出来赚钱
作者: FwFate (Fw)   2018-12-29 10:00:00
对啊……火凤、月姬二、魔夜二、DDD,我心中的四个有生之年,TM(奈须)就占了四个(抱头)
作者: ddavid (谎言接线生)   2018-12-29 10:01:00
但是FGO这个金鸡母出来就会抢走很多优先权,特别是营收不只是他们自己,还要向别的公司负责,不能说我要去做有生之年了这边暂时丢掉
作者: PhilKai9909 (Kai_Balck)   2018-12-29 10:03:00
这是我自己的看法,还是希望奈须能写出有生之年系列,fgo对我而言是比较像补设定的存在,就算好剧本受限于手游,表现情感渲染还是比不上galgame,但fgo这种热度我真的蛮难想像会放手不继续写的
作者: FwFate (Fw)   2018-12-29 10:03:00
现在怕是怕,就算奈须想放手不写,还是会有其他人逼他写。像是七龙珠、海贼王、火影那样,已经影响到太多人的生计了
作者: Hellery (神ナツキ)   2018-12-29 10:05:00
我个人是希望快点结束啦XD 宝具Skip看不到了...
作者: poz93 (jaien)   2018-12-29 10:05:00
看完全部访谈 仔细想想磨菇是以一个作家的身份想完结这作品他从弹3敢在高人气中完结 得到了完结的动力
作者: FwFate (Fw)   2018-12-29 10:06:00
我也希望能快点结束,其实现在很多活动剧本我觉得品质有点下滑的迹象了。像是万圣节跟圣诞节,反而是GDGD系列活动剧本品质有维持住
作者: Hellery (神ナツキ)   2018-12-29 10:08:00
活动剧本从去年圣诞就不好看了啊...(要不是有三小时梗)
作者: poz93 (jaien)   2018-12-29 10:09:00
连上面A爹也同意完结 不过理想情况就是二部结束后FGO就没主线 只靠活动延续下去
作者: Hellery (神ナツキ)   2018-12-29 10:09:00
主线我都是看个一遍,但是如果不是FGO这牌子也不算说佳作
作者: ddavid (谎言接线生)   2018-12-29 10:10:00
活动就单次评断而已吧,也没有什么整体下滑趋势啊
作者: FwFate (Fw)   2018-12-29 10:10:00
嘿呀,去年圣诞的剧情就是卖七章情怀,如果没打到点就普通
作者: FwFate (Fw)   2018-12-29 10:11:00
主线最大的问题,大概就是奈须操刀跟不是奈须操刀的张力差很多吧,第一部的六、七章我觉得还是剧情巅峰。今年我觉得虚月馆跟泳装活动有趣XD
作者: ddavid (谎言接线生)   2018-12-29 10:14:00
像万圣圣诞你觉得下滑,可是那是你把每一年连起来看了,事
作者: a1234555 (肉宝宝)   2018-12-29 10:16:00
万圣圣诞,感觉评价很两极可能玩别的作品的梗玩得太凶了
作者: ddavid (谎言接线生)   2018-12-29 10:16:00
同人展,反而变成品质往上啦XD
作者: HETARE (茶芜玼仁)   2018-12-29 10:17:00
今年活动我也是泳装最满意 至于评价最低的大概就万圣吧...
作者: lolicat (猫雨果)   2018-12-29 10:18:00
二部终结 出三部啊 选我正解w
作者: ddavid (谎言接线生)   2018-12-29 10:19:00
@lolicat 奈须说过之前就是规划二部完结,你如果要让这个
作者: CarnivalNigh   2018-12-29 10:19:00
活动就是写手分配不均的问题吧 所以变成泳装稳住就换万圣圣诞爆掉 以往都是反过来
作者: ddavid (谎言接线生)   2018-12-29 10:20:00
组织又能卷进同等级甚至更大的事情里面,那可需要再好好规画一番XD这个二部架构前后连贯都还蛮完整的,要用同样一套人物接连
作者: waterjade (wj)   2018-12-29 10:22:00
2部完结上面已经同意了啊 除非换老板什么的
作者: a1234555 (肉宝宝)   2018-12-29 10:22:00
我觉得今年剧本的心力都放在主剧本了吧看主剧本完结之后,活动剧本会不会好一点今年的主剧本感觉都有六七章水准
作者: ddavid (谎言接线生)   2018-12-29 10:22:00
发生下一个连贯超大型事件,没先规划不太好搞XD
作者: DuckZero (国际鲁蛇份子)   2018-12-29 10:23:00
没fgo会比较高会生出来,大概就跟在厕所抽卡机率比较高一样...
作者: alinalovers (凛冬将至企鹅在天涯)   2018-12-29 10:23:00
有没有不出主线,只出活动还活的好好的手游存在啊?
作者: ddavid (谎言接线生)   2018-12-29 10:24:00
@alinalovers 有些手游主线有跟没有一样,有些事实上不靠
作者: alinalovers (凛冬将至企鹅在天涯)   2018-12-29 10:24:00
不过我是希望主线完结后能固定半年用一个类似CCC的超大型活动,那样还不错
作者: DuckZero (国际鲁蛇份子)   2018-12-29 10:25:00
真心问这些有生之年系列早在fgo前就拖多久,讲这种只是骗自己罢了
作者: ddavid (谎言接线生)   2018-12-29 10:25:00
@DuckZero 我是在讲实际上的某些客观状况,FGO会强迫绑死奈须的工作时数,有FGO在他可能连自己真的想有生之前都开不了没有FGO的话,他哪天忽然心血来潮就比较可以动手,有FGO在
作者: Hellery (神ナツキ)   2018-12-29 10:26:00
不过我还是希望赶快结束,免得哪一天又跑出一个说自己花
作者: ddavid (谎言接线生)   2018-12-29 10:26:00
他心血来潮可能也动不了手,我讲的是这个差别不是说没了FGO他就“一定”会去动手
作者: Hellery (神ナツキ)   2018-12-29 10:27:00
几千万在FGO上的空气玩家在忏悔www
作者: DuckZero (国际鲁蛇份子)   2018-12-29 10:28:00
没fgo就没其他工作强迫绑死吗www照蘑菇最好是这种听话个性
作者: ddavid (谎言接线生)   2018-12-29 10:29:00
这是要不要对其他公司组织负责的问题啊,FGO不是TM自己单独搞的东西你说TM出其他游戏什么的,这些TM自己可以切换爱先出哪个就哪个,FGO是不能被切换的那种
作者: CarnivalNigh   2018-12-29 10:30:00
其实我也满希望能再多来几个推理或悬疑活动 就算只是看角色推理也开心 只是怕会重演赛勒姆的惨状...
作者: DuckZero (国际鲁蛇份子)   2018-12-29 10:31:00
我敢说就算fgo收了,有生之年系列还是等到老啦
作者: ddavid (谎言接线生)   2018-12-29 10:32:00
然后这个FGO后续还长更多分支工作,奈须自己都说四人份XD总之没人讲说FGO消失有生之年就会变出来,单纯讲客观条件,事实上出不出来还跟奈须主观决定有关,这个当然跟FGO无关啊XD
作者: NeitherN (NeitherN)   2018-12-29 10:34:00
作家们工作量很大而且随着新角色增加会越来越大把他们长期绑死在FGO上会有极限的
作者: vincent0728 (Vincent)   2018-12-29 10:35:00
型月也差不多该考虑制造备用的奈须人偶了
作者: NeitherN (NeitherN)   2018-12-29 10:45:00
18年剧本比较精彩的就主线 泳装 GUDA活动 虚月馆其他有种疲乏感 希望多引进外部作家分担
作者: apps9661509 (Freedom锋)   2018-12-29 10:48:00
希望能看到有生之年系列,fgo早点完结不要再一直第三部第四部拖下去也比较好
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2018-12-29 10:51:00
其实Fgo完结也不会让有生之年系列马上变出来的..
作者: ddavid (谎言接线生)   2018-12-29 10:51:00
@NeitherN 其实你算算比例的话,历年好活动大概也都这样,今年应该并没有比较低比较疲乏什么的主线 泳装 GUDA活动 虚月馆 讲起来好像不多,可是主线是三章,泳装活动丰富程度也算活动中很顶级的,之前其实也没有
作者: apps9661509 (Freedom锋)   2018-12-29 10:56:00
当然知道fgo完结后有生之年系列不会立刻跑出来,但至少跑出来的机率比fgo还活着时高
作者: ddavid (谎言接线生)   2018-12-29 10:57:00
每一年好主线活动加起来都超过这量吧,好像都是差不多而已
作者: safy (Ty)   2018-12-29 10:57:00
转蛋法这种东西, 基本上不存在...
作者: alinalovers (凛冬将至企鹅在天涯)   2018-12-29 10:58:00
顾好主线是对的,主线是招牌
作者: safy (Ty)   2018-12-29 10:59:00
以资料来说,一个活动角+一个转蛋角,基本上OK
楼主: caten (原PO不是人)   2018-12-29 11:00:00
业界彼此规范,没强制力,不过目前看起来多少都有跟着走
作者: NeitherN (NeitherN)   2018-12-29 11:00:00
今年例行活动一次也没被逗笑过
作者: safy (Ty)   2018-12-29 11:00:00
另外一点就是,中国制的游戏有很多都不符合景品表示法其实不跟着走也不会怎么样, 只有JOGA才在那边彼此扯后腿像FEH的系统, 如果很多游戏当初知道这样可以搞...
作者: HETARE (茶芜玼仁)   2018-12-29 11:03:00
万圣会爆我觉得只是不会搞笑的写手硬要搞笑的结果至于圣诞我觉得只是玩梗玩过头 调味料加太多压过主菜味道倒是没有觉得他们放掉活动(前者我猜樱井 后者我猜东出)
作者: NeitherN (NeitherN)   2018-12-29 11:03:00
GUDA是经验值专门负责 虚月是请推理作家写
作者: HatomiyAsuka   2018-12-29 11:04:00
没主线我是觉得比较好啦,出第三部要干嘛?break5条?宝具技能礼装不能用,大腿不能抱,限制一只出击,NPC给1等?
作者: NeitherN (NeitherN)   2018-12-29 11:04:00
主创经手的活动表现精采的只有泳装
作者: HatomiyAsuka   2018-12-29 11:05:00
从有break开始就一直在搞怎么拖台钱,就已经够无聊了还要拖
作者: ddavid (谎言接线生)   2018-12-29 11:06:00
主不主线跟Break不Break没有关系啊XD
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2018-12-29 11:06:00
八卦是你还在玩
作者: NeitherN (NeitherN)   2018-12-29 11:08:00
连续几年写同样题材变不出花样很正常 希望增加人手
作者: safy (Ty)   2018-12-29 11:09:00
想当年DG也是结束剧情后直接变成DG0 这OK的(逃跑)
作者: dukemon (dukemon)   2018-12-29 11:11:00
奈须最近才玩Undertale,他说网络上都讨论完,就像是祭典结束后的状况,明明他现在才玩完超想参与讨论的啊XDDDD
作者: shandon (Teddybear)   2018-12-29 11:41:00
不过这样第2部完结了再来要怎么半。用大量活动来补洞吗还是会直接关服之类的
作者: ddavid (谎言接线生)   2018-12-29 11:42:00
猜也没用,等他们自己讲了才算数
作者: lolicat (猫雨果)   2018-12-29 11:43:00
以手游来说 锁链战纪我自己玩到二部完就没想追了
作者: Azurebuster   2018-12-29 11:48:00
主线结束游戏不是直接死就是等死了 只能看明年底如何
作者: windfeather (W.F)   2018-12-29 11:57:00
以FGO现状来说,就算第二部主线完结,只要靠着活动以及亚种这类外传剧情,也足够再撑好几年了
作者: ddavid (谎言接线生)   2018-12-29 12:00:00
事实上也早证明了只要内容好,活动也同样可以主线级水准,二部结束后如果全变活动制,你也可以想成写手没有主线要处理,要认真把活动当主线来写也没啥不可能的写手以外的内容制作也一样,没主线要搞了资源全投在活动上,没有啥活动就非得比主线烂的理由,都没主线要忙了XD
作者: lolicat (猫雨果)   2018-12-29 12:20:00
所恋战纪的三部就是换主角群 个人觉得没认同感就没玩了..*锁链....
作者: apps9661509 (Freedom锋)   2018-12-29 12:22:00
基本上靠像1.5部这样的东西还是可以强行续命一阵子
作者: lolicat (猫雨果)   2018-12-29 12:36:00
二部完结 可以继续出外传 后日谈之类的
作者: BlackTea1023 (这是什么)   2018-12-29 12:42:00
等等 这是否代表第二部结束后学妹真的能够变成五星了到时拜托让学妹可以吃圣杯QAQ
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2018-12-29 12:46:00
希望主角可以换GD子 XD
作者: Hysteria0204 (是不是少了什么)   2018-12-29 13:58:00
可以复刻第ㄧ部阿
作者: Hellery (神ナツキ)   2018-12-29 16:23:00
我看到访谈的原文,嗯作者是真的打算收了...
作者: hangzer (-o- y-~)   2018-12-29 16:44:00
建议大家去看原文或NGA看翻译文 其实这篇除了第二部完结以外有很多有趣的情报 另外看完会觉得真的会收在第二部就算有什么大人的理由也没用因为光头本身也是玩家 所以他其实问了满多尖锐的问题XD
作者: Hellery (神ナツキ)   2018-12-29 16:58:00
就比较倾向不要这个僵尸,而是做新的来继续
作者: spzoey   2018-12-29 17:18:00
这访谈真的很有趣
作者: marchcharlie (井冈山田孝之)   2018-12-29 18:04:00
完整的访谈真的很有趣 像是夏威夷那段XD
作者: dukemon (dukemon)   2018-12-29 20:01:00
访谈很多有趣的地方,是说奈须原来也有玩海格力斯的荣光3
作者: spzoey   2018-12-29 21:36:00
觉得很有趣因为梶田问得很切进点
作者: mark82824 (mark)   2018-12-29 15:46:00
推推 谢谢整理
作者: oibmk (Jay)   2018-12-29 15:47:00
预定是二部终结 然后出fgo2
作者: mark82824 (mark)   2018-12-29 15:47:00
看第二部结尾计画成这样真的很让人期待
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2018-12-29 16:09:00
也好啦,一直出续篇拖戏也不是好现象
作者: lomorobin (翰)   2018-12-29 16:29:00
合体宝具怎么听起来很机战
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2018-12-29 16:29:00
水管是有人有组合起来,其实有些蛮搭的XD
楼主: caten (原PO不是人)   2018-12-29 16:30:00
听听就好,那个实现上有现实面的问题(转蛋A+B)的业界规制
作者: REDF (RED)   2018-12-29 16:47:00
现在唯一敢搞合体招式的只有勇者前线 因为他们的角色全部用"买"的 合体宝具只能实现在四星以上和能免费取得的四星以下...(以藏不知怎算
作者: Maxhuge (极巨)   2018-12-29 16:47:00
第二部主剧情终结 蛮令人担心的
作者: hangzer (-o- y-~)   2018-12-29 17:00:00
看起来是很认真的考虑第二部完结
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2018-12-29 17:00:00
终结然后重开机
作者: lungyu (肺鱼)   2018-12-29 17:04:00
FGO_R
作者: orze04 (orz)   2018-12-29 17:04:00
重开机 绊值重练囉~
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2018-12-29 17:04:00
重开机就有理由把GD子的从者清空了 XD绊值?重练?这样太仁慈了~给我全部重抽 XD
作者: fumifumi (fumifumi)   2018-12-29 17:09:00
合体哦……旋转突击的蓝色枪兵算吗(×
作者: HETARE (茶芜玼仁)   2018-12-29 17:13:00
https://imgur.com/hSvrIuk.png 工三小 樱就不会有粉生气?
作者: nanashin (季节性怠惰症候群)   2018-12-29 17:21:00
大概他活在苍月画的很棒 玩家都抢著抽的异闻带(默)
作者: DuckZero (国际鲁蛇份子)   2018-12-29 17:21:00
当年第一部也是说一年就结束...看之后应该会改系统
作者: alan99 (驱魂搜捕队协力人)   2018-12-29 17:23:00
楼上.......难道会是搞连线对战!?
作者: ddavid (谎言接线生)   2018-12-29 17:24:00
@caten 这个不太会撞到转蛋问题喔,不然一堆游戏有阵营加成、特定组合加成的全部都挂掉了别的不说,从者之间的特殊对话就已经要求你两者皆有,要是会出事早在这边就出事了转蛋法规制的主要还是商品主体本身的获取条件,还不至于管到商品已取得后因搭配得到的加成
作者: alinalovers (凛冬将至企鹅在天涯)   2018-12-29 17:30:00
连线不可能啦,这系统是要怎么连线对战?
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2018-12-29 17:31:00
合体技不太会吧...我印象中是要抽到OOO才能得到XXX这样例如很早以前CC获得条件是开锁链剧情一定数量,而这个
作者: ddavid (谎言接线生)   2018-12-29 17:32:00
就FGO走得这么成功的主调而言,怎么样都不会出连线对战自
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2018-12-29 17:32:00
开启条件是要抽某些角色
作者: HETARE (茶芜玼仁)   2018-12-29 17:32:00
作者: CarnivalNigh   2018-12-29 17:33:00
武内应该是觉得 这画师也是这角色的粉丝 粉丝最了解粉丝喜欢什么 才让森井跟苍月去画 SN组应该都是这样分的 只是苍月就...
作者: ddavid (谎言接线生)   2018-12-29 17:35:00
转蛋法中间是还有些模糊地带啦,而且某些情况营运不是因为冲到转蛋法才改,而是虽然就转蛋法而言没事但被玩家骂翻所以还是改了之类的
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2018-12-29 17:36:00
早期的信喵WEB版也是有类似的情况,是收集喵图鉴送奖励后来这功能也是删掉了
作者: ddavid (谎言接线生)   2018-12-29 17:37:00
@HETARE 虽然如果真的照奈须的想法,搞不好游戏未必会活到现在XD信喵退坑好久了XD
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2018-12-29 17:39:00
话是没错啦...我只是想解释合体宝具应该是没冲到XD
作者: ddavid (谎言接线生)   2018-12-29 17:39:00
现在玩的银河足球队倒是还有拥有特定角色才能连羁绊的系统,而且有奖励。不过这个东西是韩国来的所以不成例子XD
作者: ddavid (谎言接线生)   2018-12-29 17:40:00
到底有没有撞到转蛋法大概就要看“获取物”的认定活动角需要抽其他角色才能拿到这大概都会认为是Out,但是把活动角改为其他各种大小项目到底界线在哪里就不知道了转蛋法里好像有说就算有强迫收集获取法,但另外还有提供非
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2018-12-29 17:42:00
是啊...例如某些角色打活动有加成,但你要抽到才行,这种的算吗?XD
作者: ddavid (谎言接线生)   2018-12-29 17:42:00
转蛋获取法就会safe,所以抽角练绊才能拿到的苹果石头没问题所以合体宝具其实可以跟好友角色搭配玩出来,可以算Safe机会比较大?XD
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2018-12-29 17:44:00
我会觉得SAFE啦,如果照你说的还能和好友连出来的话XD
作者: ddavid (谎言接线生)   2018-12-29 17:45:00
活动加成这种东西基本上应该都是Safe,因为你没有活动加成仍然不会影响最终你可以获取的任何永久物品
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2018-12-29 17:45:00
这倒是...
作者: FwFate (Fw)   2018-12-29 17:45:00
不过说真的,FGO结束后如果继续出手游,我应该就不会课金
作者: HETARE (茶芜玼仁)   2018-12-29 17:46:00
第二部要结束就顶多再拖一年真的实装合体宝具也玩不了多久
作者: FwFate (Fw)   2018-12-29 17:46:00
了,我比较希望有生之年系列能快点出来囧……
作者: ddavid (谎言接线生)   2018-12-29 17:46:00
从者间对话这种就很微妙,严格硬要说好像有踩线空间,但是感觉又是非常不严重的东西,基本上不会真的转蛋法硬要搞然后角色组合只是多能力加成基本上也是Safe,但是多合体宝具就也是比较微妙一点,因为宝具动画模组之类对FGO玩家而
作者: poz93 (jaien)   2018-12-29 17:48:00
不过日服如果明年第二部终结关服 台服就少赚一年了
作者: ddavid (谎言接线生)   2018-12-29 17:48:00
言也算是一种主要商品XD应该也不会第二部结束就关服吧。之后应该会用类似1.5章这
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2018-12-29 17:50:00
我是觉得不用太担心啦...毕竟还是金鸡母,不会直接关啦
作者: CarnivalNigh   2018-12-29 17:50:00
记得奈须以前提过想把技能改成能从很多个里头挑三个装上
作者: saiiaran (藍色麻雀)   2018-12-29 17:50:00
小拉达的宝具的确是重要商品
作者: ddavid (谎言接线生)   2018-12-29 17:50:00
种可以单发独立的剧情以及活动一面延长一面当剧情设定实验场,毕竟FGO这么愉快又相对低成本的超展开实验场是别的媒
作者: saiiaran (藍色麻雀)   2018-12-29 17:51:00
很好啊 自由搭配 每个玩家的爱角都不同
作者: ddavid (谎言接线生)   2018-12-29 17:51:00
体不好取代的XD
作者: HETARE (茶芜玼仁)   2018-12-29 17:52:00
200多个从者这样搞在游戏平衡度上会累死开发者吧...不过御主礼装我就很同意...
作者: ddavid (谎言接线生)   2018-12-29 17:53:00
FGO游戏形式本来就不用太担心平衡度啊,每个从者给你五选
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2018-12-29 17:53:00
御主礼装我一直不懂为什么CD要设这么多回合...(倒地
作者: ddavid (谎言接线生)   2018-12-29 17:53:00
三差不多了吧,本来设定也没有每个角色都十几个技能XD@angel6502 那个倒是蛮合理的,把御主礼装想成要晒太阳慢慢存很久才能恢复电力的太阳能板就好,毕竟电力来源是魔术素人GD子XD
作者: attacksoil (击壤)   2018-12-29 17:55:00
推推
作者: FwFate (Fw)   2018-12-29 17:55:00
现在比较怕的是如果硬要继续下去,剧情的主要写手会是谁。还是奈须的话就不用担心,但是有生之年系列感觉又要等了囧是其他人又会担心剧情爆炸……
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2018-12-29 17:56:00
话是没错,只是主要是大部份情况都不会打到10几回合QQ
作者: ddavid (谎言接线生)   2018-12-29 17:57:00
单章单章的就是那几个继续轮流吧。虽然随主题跟写手不同可能会像1.5章起伏不定,但主线完了的话也没有那么大的负担
作者: CarnivalNigh   2018-12-29 17:57:00
主要是一堆角色都有这个技能/宝具 不会在FGO用到让人很囧
作者: ddavid (谎言接线生)   2018-12-29 17:58:00
然后哪一天奈须自己想到什么大的搞不好就开第三章了,可能标题就不是Grand Order而是开新标题之类的XD
作者: DuckZero (国际鲁蛇份子)   2018-12-29 17:59:00
有生之年系列就算没fgo你也是等到老啦...
作者: ddavid (谎言接线生)   2018-12-29 18:00:00
@DuckZero 状况有点不一样,如果没有FGO的话有生之年会有比较高的机会优先做出来赚钱
作者: FwFate (Fw)   2018-12-29 18:00:00
对啊……火凤、月姬二、魔夜二、DDD,我心中的四个有生之年,TM(奈须)就占了四个(抱头)
作者: ddavid (谎言接线生)   2018-12-29 18:01:00
但是FGO这个金鸡母出来就会抢走很多优先权,特别是营收不只是他们自己,还要向别的公司负责,不能说我要去做有生之年了这边暂时丢掉
作者: PhilKai9909 (Kai_Balck)   2018-12-29 18:03:00
这是我自己的看法,还是希望奈须能写出有生之年系列,fgo对我而言是比较像补设定的存在,就算好剧本受限于手游,表现情感渲染还是比不上galgame,但fgo这种热度我真的蛮难想像会放手不继续写的
作者: FwFate (Fw)   2018-12-29 18:03:00
现在怕是怕,就算奈须想放手不写,还是会有其他人逼他写。像是七龙珠、海贼王、火影那样,已经影响到太多人的生计了
作者: Hellery (神ナツキ)   2018-12-29 18:05:00
我个人是希望快点结束啦XD 宝具Skip看不到了...
作者: poz93 (jaien)   2018-12-29 18:05:00
看完全部访谈 仔细想想磨菇是以一个作家的身份想完结这作品他从弹3敢在高人气中完结 得到了完结的动力
作者: FwFate (Fw)   2018-12-29 18:06:00
我也希望能快点结束,其实现在很多活动剧本我觉得品质有点下滑的迹象了。像是万圣节跟圣诞节,反而是GDGD系列活动剧本品质有维持住
作者: Hellery (神ナツキ)   2018-12-29 18:08:00
活动剧本从去年圣诞就不好看了啊...(要不是有三小时梗)
作者: poz93 (jaien)   2018-12-29 18:09:00
连上面A爹也同意完结 不过理想情况就是二部结束后FGO就没主线 只靠活动延续下去
作者: Hellery (神ナツキ)   2018-12-29 18:09:00
主线我都是看个一遍,但是如果不是FGO这牌子也不算说佳作
作者: ddavid (谎言接线生)   2018-12-29 18:10:00
活动就单次评断而已吧,也没有什么整体下滑趋势啊
作者: FwFate (Fw)   2018-12-29 18:10:00
嘿呀,去年圣诞的剧情就是卖七章情怀,如果没打到点就普通
作者: FwFate (Fw)   2018-12-29 18:11:00
主线最大的问题,大概就是奈须操刀跟不是奈须操刀的张力差很多吧,第一部的六、七章我觉得还是剧情巅峰。今年我觉得虚月馆跟泳装活动有趣XD
作者: ddavid (谎言接线生)   2018-12-29 18:14:00
像万圣圣诞你觉得下滑,可是那是你把每一年连起来看了,事实上背后主笔、制作人员可能整套都不一样,它只是刚好都是同一个节日活动XD你如果看泳装活动连起来的话,之前的岛上求生、赛车到今年
作者: a1234555 (肉宝宝)   2018-12-29 18:16:00
万圣圣诞,感觉评价很两极可能玩别的作品的梗玩得太凶了
作者: ddavid (谎言接线生)   2018-12-29 18:16:00
同人展,反而变成品质往上啦XD
作者: HETARE (茶芜玼仁)   2018-12-29 18:17:00
今年活动我也是泳装最满意 至于评价最低的大概就万圣吧...
作者: lolicat (猫雨果)   2018-12-29 18:18:00
二部终结 出三部啊 选我正解w
作者: ddavid (谎言接线生)   2018-12-29 18:19:00
@lolicat 奈须说过之前就是规划二部完结,你如果要让这个
作者: CarnivalNigh   2018-12-29 18:19:00
活动就是写手分配不均的问题吧 所以变成泳装稳住就换万圣圣诞爆掉 以往都是反过来
作者: ddavid (谎言接线生)   2018-12-29 18:20:00
组织又能卷进同等级甚至更大的事情里面,那可需要再好好规画一番XD这个二部架构前后连贯都还蛮完整的,要用同样一套人物接连
作者: waterjade (wj)   2018-12-29 18:22:00
2部完结上面已经同意了啊 除非换老板什么的
作者: a1234555 (肉宝宝)   2018-12-29 18:22:00
我觉得今年剧本的心力都放在主剧本了吧看主剧本完结之后,活动剧本会不会好一点今年的主剧本感觉都有六七章水准
作者: ddavid (谎言接线生)   2018-12-29 18:22:00
发生下一个连贯超大型事件,没先规划不太好搞XD
作者: DuckZero (国际鲁蛇份子)   2018-12-29 18:23:00
没fgo会比较高会生出来,大概就跟在厕所抽卡机率比较高一样...
作者: alinalovers (凛冬将至企鹅在天涯)   2018-12-29 18:23:00
有没有不出主线,只出活动还活的好好的手游存在啊?
作者: ddavid (谎言接线生)   2018-12-29 18:24:00
@alinalovers 有些手游主线有跟没有一样,有些事实上不靠
作者: alinalovers (凛冬将至企鹅在天涯)   2018-12-29 18:24:00
不过我是希望主线完结后能固定半年用一个类似CCC的超大型活动,那样还不错
作者: DuckZero (国际鲁蛇份子)   2018-12-29 18:25:00
真心问这些有生之年系列早在fgo前就拖多久,讲这种只是骗自己罢了
作者: ddavid (谎言接线生)   2018-12-29 18:25:00
@DuckZero 我是在讲实际上的某些客观状况,FGO会强迫绑死奈须的工作时数,有FGO在他可能连自己真的想有生之前都开不了没有FGO的话,他哪天忽然心血来潮就比较可以动手,有FGO在
作者: Hellery (神ナツキ)   2018-12-29 18:26:00
不过我还是希望赶快结束,免得哪一天又跑出一个说自己花
作者: ddavid (谎言接线生)   2018-12-29 18:26:00
他心血来潮可能也动不了手,我讲的是这个差别不是说没了FGO他就“一定”会去动手
作者: Hellery (神ナツキ)   2018-12-29 18:27:00
几千万在FGO上的空气玩家在忏悔www
作者: DuckZero (国际鲁蛇份子)   2018-12-29 18:28:00
没fgo就没其他工作强迫绑死吗www照蘑菇最好是这种听话个性
作者: ddavid (谎言接线生)   2018-12-29 18:29:00
这是要不要对其他公司组织负责的问题啊,FGO不是TM自己单独搞的东西你说TM出其他游戏什么的,这些TM自己可以切换爱先出哪个就哪个,FGO是不能被切换的那种
作者: CarnivalNigh   2018-12-29 18:30:00
其实我也满希望能再多来几个推理或悬疑活动 就算只是看角色推理也开心 只是怕会重演赛勒姆的惨状...
作者: DuckZero (国际鲁蛇份子)   2018-12-29 18:31:00
我敢说就算fgo收了,有生之年系列还是等到老啦
作者: ddavid (谎言接线生)   2018-12-29 18:32:00
然后这个FGO后续还长更多分支工作,奈须自己都说四人份XD总之没人讲说FGO消失有生之年就会变出来,单纯讲客观条件,事实上出不出来还跟奈须主观决定有关,这个当然跟FGO无关啊XD
作者: NeitherN (NeitherN)   2018-12-29 18:34:00
作家们工作量很大而且随着新角色增加会越来越大把他们长期绑死在FGO上会有极限的
作者: vincent0728 (Vincent)   2018-12-29 18:35:00
型月也差不多该考虑制造备用的奈须人偶了
作者: NeitherN (NeitherN)   2018-12-29 18:45:00
18年剧本比较精彩的就主线 泳装 GUDA活动 虚月馆其他有种疲乏感 希望多引进外部作家分担
作者: apps9661509 (Freedom锋)   2018-12-29 18:48:00
希望能看到有生之年系列,fgo早点完结不要再一直第三部第四部拖下去也比较好
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2018-12-29 18:51:00
其实Fgo完结也不会让有生之年系列马上变出来的..
作者: ddavid (谎言接线生)   2018-12-29 18:51:00
@NeitherN 其实你算算比例的话,历年好活动大概也都这样,今年应该并没有比较低比较疲乏什么的主线 泳装 GUDA活动 虚月馆 讲起来好像不多,可是主线是三章,泳装活动丰富程度也算活动中很顶级的,之前其实也没有
作者: apps9661509 (Freedom锋)   2018-12-29 18:56:00
当然知道fgo完结后有生之年系列不会立刻跑出来,但至少跑出来的机率比fgo还活着时高
作者: ddavid (谎言接线生)   2018-12-29 18:57:00
每一年好主线活动加起来都超过这量吧,好像都是差不多而已
作者: safy (Ty)   2018-12-29 18:57:00
转蛋法这种东西, 基本上不存在...
作者: alinalovers (凛冬将至企鹅在天涯)   2018-12-29 18:58:00
顾好主线是对的,主线是招牌
作者: safy (Ty)   2018-12-29 18:59:00
以资料来说,一个活动角+一个转蛋角,基本上OK
楼主: caten (原PO不是人)   2018-12-29 19:00:00
业界彼此规范,没强制力,不过目前看起来多少都有跟着走
作者: NeitherN (NeitherN)   2018-12-29 19:00:00
今年例行活动一次也没被逗笑过
作者: safy (Ty)   2018-12-29 19:00:00
另外一点就是,中国制的游戏有很多都不符合景品表示法其实不跟着走也不会怎么样, 只有JOGA才在那边彼此扯后腿像FEH的系统, 如果很多游戏当初知道这样可以搞...
作者: HETARE (茶芜玼仁)   2018-12-29 19:03:00
万圣会爆我觉得只是不会搞笑的写手硬要搞笑的结果至于圣诞我觉得只是玩梗玩过头 调味料加太多压过主菜味道倒是没有觉得他们放掉活动(前者我猜樱井 后者我猜东出)
作者: NeitherN (NeitherN)   2018-12-29 19:03:00
GUDA是经验值专门负责 虚月是请推理作家写
作者: HatomiyAsuka   2018-12-29 19:04:00
没主线我是觉得比较好啦,出第三部要干嘛?break5条?宝具技能礼装不能用,大腿不能抱,限制一只出击,NPC给1等?
作者: NeitherN (NeitherN)   2018-12-29 19:04:00
主创经手的活动表现精采的只有泳装
作者: HatomiyAsuka   2018-12-29 19:05:00
从有break开始就一直在搞怎么拖台钱,就已经够无聊了还要拖
作者: ddavid (谎言接线生)   2018-12-29 19:06:00
主不主线跟Break不Break没有关系啊XD
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2018-12-29 19:06:00
八卦是你还在玩
作者: NeitherN (NeitherN)   2018-12-29 19:08:00
连续几年写同样题材变不出花样很正常 希望增加人手
作者: safy (Ty)   2018-12-29 19:09:00
想当年DG也是结束剧情后直接变成DG0 这OK的(逃跑)
作者: dukemon (dukemon)   2018-12-29 19:11:00
奈须最近才玩Undertale,他说网络上都讨论完,就像是祭典结束后的状况,明明他现在才玩完超想参与讨论的啊XDDDD
作者: shandon (Teddybear)   2018-12-29 19:41:00
不过这样第2部完结了再来要怎么半。用大量活动来补洞吗还是会直接关服之类的
作者: ddavid (谎言接线生)   2018-12-29 19:42:00
猜也没用,等他们自己讲了才算数
作者: lolicat (猫雨果)   2018-12-29 19:43:00
以手游来说 锁链战纪我自己玩到二部完就没想追了
作者: Azurebuster   2018-12-29 19:48:00
主线结束游戏不是直接死就是等死了 只能看明年底如何
作者: windfeather (W.F)   2018-12-29 19:57:00
以FGO现状来说,就算第二部主线完结,只要靠着活动以及亚种这类外传剧情,也足够再撑好几年了
作者: ddavid (谎言接线生)   2018-12-29 20:00:00
事实上也早证明了只要内容好,活动也同样可以主线级水准,二部结束后如果全变活动制,你也可以想成写手没有主线要处理,要认真把活动当主线来写也没啥不可能的写手以外的内容制作也一样,没主线要搞了资源全投在活动上,没有啥活动就非得比主线烂的理由,都没主线要忙了XD
作者: lolicat (猫雨果)   2018-12-29 20:20:00
所恋战纪的三部就是换主角群 个人觉得没认同感就没玩了..*锁链....
作者: apps9661509 (Freedom锋)   2018-12-29 20:22:00
基本上靠像1.5部这样的东西还是可以强行续命一阵子
作者: lolicat (猫雨果)   2018-12-29 20:36:00
二部完结 可以继续出外传 后日谈之类的
作者: BlackTea1023 (这是什么)   2018-12-29 20:42:00
等等 这是否代表第二部结束后学妹真的能够变成五星了到时拜托让学妹可以吃圣杯QAQ
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2018-12-29 20:46:00
希望主角可以换GD子 XD
作者: Hysteria0204 (是不是少了什么)   2018-12-29 21:58:00
可以复刻第ㄧ部阿
作者: Hellery (神ナツキ)   2018-12-30 00:23:00
我看到访谈的原文,嗯作者是真的打算收了...
作者: hangzer (-o- y-~)   2018-12-30 00:44:00
建议大家去看原文或NGA看翻译文 其实这篇除了第二部完结以外有很多有趣的情报 另外看完会觉得真的会收在第二部就算有什么大人的理由也没用因为光头本身也是玩家 所以他其实问了满多尖锐的问题XD
作者: Hellery (神ナツキ)   2018-12-30 00:58:00
就比较倾向不要这个僵尸,而是做新的来继续
作者: spzoey   2018-12-30 01:18:00
这访谈真的很有趣
作者: marchcharlie (井冈山田孝之)   2018-12-30 02:04:00
完整的访谈真的很有趣 像是夏威夷那段XD
作者: dukemon (dukemon)   2018-12-30 04:01:00
访谈很多有趣的地方,是说奈须原来也有玩海格力斯的荣光3
作者: spzoey   2018-12-30 05:36:00
觉得很有趣因为梶田问得很切进点

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