※ 引述《TED781120 (苍夜歌)》之铭言:
: : 推 endlesschaos: 现在发动宝具都不需要唱真名了 圣杯战争从者表示: 12/10 17:32
: : 真的,现在不需要唱真名的宝具越来越多了……
: : 推 syoutsuki77: 真名问题就奈须以前推特讲的那套吧“为了演出快速 12/10 20:08
: : → syoutsuki77: 流畅所以在此省略,但其实还是需要真名的喔!!” 12/10 20:08
: 《FGO》的部份则是存在真名乱喊也能正常解放的状态,
: 不过虞姬的状况,她作为敌人时还不是英灵,
: 这时的咒血尸解叹歌应该是“大招”而不是“宝具”,不唱真名也很正常吧,
: 虽然游戏叙述说这是宝具,不过考虑到这根本不是虞姬的“英雄之证”,
: 既不代表虞姬这个英雄也不是她的传说事蹟,而是单纯本人拥有的能力,
: 搞不好本来就无所谓真名也不一定?
: 项羽也类似,2-3敌人状态的他根本不是英灵,
: 不过宝具名称的力拔山兮倒是代表项羽没错……
这刚好提到了有个我想了很久的问题
英灵有宝具
死徒或是真祖有能力 大招 结界等
两者对上时 先不说什么充魔的时间效率速度
从者还要拿出宝具 真名解放 魔力填充 才有效果
死徒或真祖就 魔力填充 放招
这样面对强一点的死徒 没有常时解放型宝具的从者不就很容易先吃大招吗
而且月姬世界很多那种概念兵装或是术式结界 先吃了感觉很致命啊
比方说某个学生妹 结界一放就吸干魔力
难道说从者魔力回转速度比他们快吗
怎么想都不像是这样
感觉把能力封进"宝具"这一框架内 要使用还要经过几道程序其实挺不利的
当然有些英灵的固有技能也挺强悍
但是英灵的大卖点