其实我认为绿卡从术师匠出现后,
变这么高评价是说得通的。
但,反过来说也可以是现在日方youtuber戏称的,
“新人权角”。
也就是该分成“有没有术师匠”两部份来看。
这游戏的暴击其实收益比蛮高。
NP收集力跟鞭尸/打Caster一样有高收益,
更别说如果是绿卡暴击的产星接力爆发。
也因此当初推出杰克(跟冲田)后,
接着出现的几个绿卡角不是绿卡残就是NP残,
很明显是营运不希望这种绿绿绿EX→宝EX→...
一直回转NP及稳定暴击的情况出现。
毕竟营运认为绿卡天生的0.8倍攻击原罪就是
“这样常常暴击的绿卡才不会比红卡强”的拘束器。
...可是各位也都知道,元祖角大多数打星率都是废到笑的。
因此能稳定保证绿卡宝具暖机开转+指定绿卡作成+稳定提供高额暴伤的术师匠登场后,
绿卡系列的高倍率宝伤+暴击/产星回转效果就显现出来了。(绿卡宝具倍率有许多都比其他色卡宝具高)
也因此,要说高性能绿卡角在术师匠辅助下,
能赢过“目前的”奶光金闪等等,
就宝具快速回转及稳定暴击来说是对的。
但一样回到开头说的,
有个但书,你要有术师匠。
爆死众: 说得好,我就差张术师匠了(゜∀。)