Fw: [闲聊] 刑部姬与斯卡哈=丝卡蒂的比较

楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-08-03 09:56:30
※ [本文转录自 FATE_GO 看板 #1ROxKjs5 ]
作者: forsakesheep (欧洲羊) 看板: FATE_GO
标题: [闲聊] 刑部姬与斯卡哈=丝卡蒂的比较
时间: Fri Aug 3 09:51:35 2018
我想看标题就知道,没错,我是来喷营运的
作为同样定位应该都是Q卡辅助的角色,标题的两个人物所得到的待遇差异之大
让人不禁觉得不是CBA塞了好处给营运,就是宅姬不知道哪里得罪了DW
以下正题(大量借用Dorapika大大的分析文):
刑部姬 斯卡哈=丝卡蒂
[职阶] 杀职 术职
[HP] 13822 14406
[攻击力] 10824 10753
两者都是伤害要乘上0.9的职业,CBA血量多了600,宅姬攻击多了70....
我想这部份的差异是可以忽略,顶多CBA能多吃个一次烧伤这样
[配卡] BAAQQ BAAQQ
[Hit数] A:2hit Q:4hit Ex:5hit A:3hit Q:4hit Ex:5hit
[NP率] 0.83% 0.67%
[打星] 24.6% 10.8%
[AQAEx] NP:36.46% NP:37.65%
[AQQEx] NP:33.72% NP:30.18%
两者的配卡是一样的,基本上技能都不太可能放自己所以就先忽略
CBA在A卡的性能胜出,宅姬则是Q卡性能较好,打星这里没写上但是宅姬完胜
在都是出自己的卡打一套的状况宅姬是比较好的,而且宅姬还有宝具能影响自己的优点
但是CBA的宝具是蓝卡,等于自己多一张蓝卡、也能自己串3蓝
所以实际用起来的感觉CBA会愉快很多
以下是技能跟宝具比较,我把相似效果的摆在一起比
[增伤] 白鹭城の百鬼八天堂様 原初のルーン[CD8~6]
全体Q卡+[OC30%~50%](3T) 单体Q卡+[30%~50%](3T)
└Q卡爆伤+[50%~100%](3T)
死溢るる魔境への门
全体爆伤+[30%~50%](3次5T)
虽然宅姬能够作到最大全体Q卡+50%性能的增幅,而且理论上可以叠到2层
但是看前面的NP性能就知道,除非你塞个宝石翁给宅姬,不然单宅姬要叠太困难了
即使双宅姬+满破宝石翁,增伤吃OC所以开场双宝具放下去的buff也只有65%,这....
更别说CBA有三种增幅,宅姬就一种...照现在高难度这种1主攻2辅助的meta
增伤只要有增伤到主攻手就好,辅助最好连卡都可以少出
宅姬的全体Q卡buff加分效果并不大并不大
CBA的Q卡增幅虽然是技能,会被CD绑死,但是好处也是不吃发牌员要爆发就能爆发
宝具的爆伤增幅只是锦上添花而已
[NP] 千代纸操法 EX[CD7~5] 大神の叡智 B+[CD8~6]
我方单体NP+[10%~20%] 我方单体NP+[30%~50%]
└打星率提升[30%~50%](3T)
我想这也不用多说什么,强度一目了然
CBA的NP技虽然CD多了一回合,但是幅度却是最高的50NP
相较之下宅姬的技能挂了个EX,结果NP+20%
打星率提升虽然有用但是在Q卡队你还担心打星率是不是搞错什么,这不是重点阿
[弱体赋予] 城化物 A++[CD7~5] 冻える吹雪 B[CD8~6]
敌单体防御力-[20%~40%](1T) 敌全体防御力-[20%~30%](3T)
└强化状态解除 └爆率-[20%~30%](3T)
以效果来看,我会认为单体%数高又有强化解除的宅姬赢了
但是这是在debuff持续3T的状况下
虽然强化解除是个很强大的技能,但是扣防只持续1T还只是单体,这....
我想这方面双方勉强可以打成平手
[防御] 変化 A+[CD7~5] 死溢るる魔境への门
自身防御+30%(1T) 我方全体回避(1次3T)
└防御力+[10%~30%](3T) └即死无效(1次3T)
└弱体耐性+[20%~40%](3T) └减伤[OC500~1500](3T)
白鹭城の百鬼八天堂様
我方全体防御+20%(3T)
以自身的防御面来说,宅姬是赢了,但是你是辅助阿,全体+20%防御还只有3T是能干麻
人家孔明可是一个技能就赢过你了还附带全体NP+10跟减伤500耶
而且在挡宝具上CBA至少还可一战,你就算叠两层+40%防御还是下去阿
叠四层+80%喔....先问说叠不叠得到吧
[回复] 白鹭城の百鬼八天堂様 无
我方全体最大HP+[1000~2000](3T)
耶~宅姬终于赢了
虽然同样是宝具,梅林赢你大概1光年远吧
全体最大HP+1000虽然能无视HP上限补血,但是人家是5回合回5000HP
你回个1000HP能干麻?你说阿?
[固有技能] 阵地作成 A+ 阵地作成 EX
自身A卡+11% 自身A卡+12%
気配遮断(阴) B 道具作成 A
自身打星率+8% 弱体赋予成功+10%
└弱体耐性-10%
神性 C 女神の神核 A
固定伤害+150 固定伤害+250
└弱体耐性+25%
没啥好说的,被动宅姬全输
结论:
要说起来CBA就是偏短期爆发,如果不幸被敌方混到NP满还能试着用自己的宝具闪过
然后等CD跑完试着再拼一次爆发(CBA所有技能都是CD6)
宅姬则是要爆发没爆发(输出要等宝具)
要防御防御面不足(+40%防御还有空窗,也吃不下宝具)
NP回转能力不足(虽然不到烂,但是宝具持续只有3T根本来不及转)
要回复数值也低的可笑
所以宅姬你还是一边玩沙去吧,帮QQ
作者: dorydoze (dorydoze)   2018-08-03 09:57:00
CBA哪会塞好处,他都用威胁的好吗
作者: disciple2 (農農湯湯)   2018-08-03 10:00:00
应该是我们嘲笑师匠惯了(年龄方面(?
作者: deathdog (死狗)   2018-08-03 10:00:00
现在哪需要比较,刑部姬跟本是盐川恶意削弱的产物
作者: alex0929 (在所相信的道路上....)   2018-08-03 10:01:00
去年的常驻都很惨 不夜术也是今年才救起来的
作者: belmontc (あなたのハートに天诛♥)   2018-08-03 10:02:00
可是宅姬很可爱啊...哪像BBA老脸(X
作者: qlver (心结)   2018-08-03 10:02:00
宅姬宝具肯给个-CD的话,搭单CBA也是有点特色,毕竟缺回复
作者: Hential (Hential)   2018-08-03 10:03:00
宅姬就是故意保留实力,想待在家的写照。
作者: qsx889 (虾米)   2018-08-03 10:03:00
老刑乖 这台电脑拿着乖乖待在房间里
作者: fordpines (阿福)   2018-08-03 10:16:00
这样看下来宅姬要整个大改才有救啊…
作者: alex0929 (在所相信的道路上....)   2018-08-03 10:17:00
改成攻击宝具(误
作者: parulky (prrilky)   2018-08-03 10:18:00
给宅姬来个孔明级大改造都不过分
作者: u067 (だよもん乙女)   2018-08-03 10:19:00
先让他宝具变成BUFF6回合+补2000滴吧
作者: JasonTatum11 (捷森泰坦)   2018-08-03 10:20:00
我感觉只是大家还没摸懂Q卡
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-08-03 10:21:00
都三周年了,一堆神人各种玩法你说摸不懂Q卡?
作者: qsx889 (虾米)   2018-08-03 10:21:00
直接泳装出个新宅姬吧
作者: dorydoze (dorydoze)   2018-08-03 10:24:00
宅姬不会喜欢夏日的,比起海滩他应该更喜欢冷气房
作者: windfeather (W.F)   2018-08-03 10:25:00
宅姬宝具如果回转率够高的话其实不错梅林宝具本身也不是多惊人,是很方便一直叠上去
作者: u067 (だよもん乙女)   2018-08-03 10:25:00
那得要先把他宝具改蓝吧
作者: windfeather (W.F)   2018-08-03 10:26:00
这就是整体设计上的差异了
作者: u067 (だよもん乙女)   2018-08-03 10:26:00
如果梅林宝具变Q卡.那也是几乎废掉一半要热机就要花更久时间了..梅林都这样了何况是刑部
作者: windfeather (W.F)   2018-08-03 10:27:00
就好比白贞宝解后,拔除自麻2回合+解弱体后对于整队回转帮助很大(毕竟牌组3A)
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2018-08-03 10:28:00
不,以一个辅助而言是绿宝就没有回转率可言了,除非她宝具一放直接自充50回来www
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-08-03 10:28:00
而且我觉得CBA出来后,营运会更不愿意buff宅姬
作者: windfeather (W.F)   2018-08-03 10:29:00
所以我不就说如果了吗?只看效果绝对没有内文贬低得那么差,宝具效果以辅助是够格的,但整体角色设计转不起来,所以实用性就不够高
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-08-03 10:31:00
我觉得我没有贬低耶...宅姬宝具我觉得至少要5T才行
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2018-08-03 10:32:00
其实我觉得宅姬的设计方向某种程度是对的,在她单挑时可以看出整体回转与增伤回血是很健康的所以真要救,我觉得技二多加一个效果,被施放单位获得的NP会让宅姬也获得一半的量,这样或许就救起来了
作者: pttyu (无)   2018-08-03 10:33:00
宅姬先改蓝卡宝具才有救
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-08-03 10:34:00
营运脑袋不改怎样都不会有救啦(开大决
作者: windfeather (W.F)   2018-08-03 10:34:00
宅姬如果当初宝具是蓝色,然后搭术师匠,整体回转起来的强度会很恐怖,而且互补得很完美说来说去,宅姬缺点就是宝具要一直回转才能发挥
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2018-08-03 10:35:00
感觉应该没很厉害,宅姬+术师+主攻蓝卡最高就6张/15张
作者: windfeather (W.F)   2018-08-03 10:36:00
就像C狐或梅林的宝具只开一次没多强,但持续回转
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2018-08-03 10:36:00
术师的宝具本身效益也不是很高,两人宝具回合都是3回合
作者: fordpines (阿福)   2018-08-03 10:36:00
但改宝具颜色好像就违法了?
作者: windfeather (W.F)   2018-08-03 10:37:00
改宝具颜色影响太大应该不可能,所以只是说说
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2018-08-03 10:37:00
而且为了让两个人转起来而去硬接3A回蓝,反而降低术师给魔放的那三回爆发的伤害能力
作者: qsx889 (虾米)   2018-08-03 10:38:00
出个灵衣换就好了 虽然营运应该不会只为了宅姬干这种事
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2018-08-03 10:38:00
Q卡角说白了,个体差异太大,双梅直接提供满满的星星,星星就是提升你输出稳定度的方法,魔放空窗期输出还是能维持在一定程度,但术师的宝具是增加爆伤,没星=没增伤扶的打手如果是狂兰,空窗期一样没星...
作者: windfeather (W.F)   2018-08-03 10:40:00
FGO现在就是麻烦在敌我血量差距太大,长期战只要没有回血能力的队伍统统下去导致选择几乎就被强制绑定那几只梅林的高回转宝具性能和高效回血,长期战的价值还高于无敌技能
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-08-03 10:43:00
梅林就是除了常驻防御buff外,什么都有
作者: windfeather (W.F)   2018-08-03 10:44:00
还有处理/应对弱体手段这个弱点,但场合很少
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2018-08-03 10:44:00
所以场上该开放第四个位置放治疗角了(喂
作者: infi23 (流浪)   2018-08-03 11:36:00
宅姬Q卡性能改5T 技二改成全体
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2018-08-03 11:59:00
懒叫比鸡腿
作者: a5245242003 (elbert)   2018-08-03 12:07:00
宅姬就是想宅在家里不去战斗才不强的
作者: g06cj6 (闇月夜)   2018-08-03 12:14:00
看看棉被王,宅姬你再宅两年有机会的
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2018-08-03 13:38:00
很宅的老婆V.S很严格的老婆
作者: ckm0089 (为我的怒气指引方向)   2018-08-03 13:43:00
宅姬:不...我不要出门...(死抓住门)
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2018-08-03 14:14:00
宅姬整体设计概念是不错的 杀职 回血 加防 绿放 被动阵地做成 但就是那个绿宝具跟各方面数值都砍一刀 结果他变成这样以她来说可能是计画通吧(笑
作者: Hazelburn (廉价酒)   2018-08-03 14:29:00
万圣节复刻要开宅姬池就会buff了
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2018-08-03 14:39:00
醒醒,三次guda活动过去冲田技能宝具还是原装进口
作者: blackserana ( )   2018-08-03 14:44:00
只是多了一个好像很厉害的光束,要你另外抽
作者: ddavid (谎言接线生)   2018-08-03 15:03:00
三年改直感,宅姬慢慢等@JasonTatum11 板上讨论Q卡角的文章串都不只一条啦,说别人没摸懂Q卡特性不如说你没摸懂别人研究的程度XD之前讨论其实也就考虑过很多种Q卡角或Q卡辅的改进方向,至少术师匠还算符合其中一些意见的
作者: aa279053 (翔)   2018-08-03 16:30:00
一个嘴是歪的 一个脖子是歪的
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2018-08-04 07:07:00
第七章主线好像真的有难度 不看攻略有些战斗只能摸摸鼻子按退出再编一次队伍进去
作者: deserk (菜头粿)   2018-08-05 12:26:00
有石头没烦恼

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