Re: [日GO][臆测] 刻印卡的小顾虑

楼主: attacksoil (击壤)   2018-08-01 03:51:31
以下包含臆测成分
大家觉得刻印卡移除机制该怎么改比较好?
目前机制如下:
1. 用钥匙开洞 = 每个角色一次性需要5只钥匙
钥匙至少可用绿方交换 (每月限量)
2. 指令纹章可装在已开洞的角色身上 一只角色可装5张
至少可借由活动&友抽入手
友抽入手的效果看起来普普 且机率设定很低
3. 指令纹章装上去后需要特殊道具(Remover)才可以移除
如果要换新纹章必须先移除才可装新的....
从期间限定与钥匙的绿方比例(10:100)可以看出 Remover为较贵重资源
同意版友说法 不能覆蓋真的蛮失败的
搞得现在明明有新系统 但大家都不敢用
大家觉得官方怎么处理比较好?
感觉至少有以下几种做法:
A. 新的指令纹章可直接覆蓋旧的 不用Remover 此时旧指令纹章直接消失
B. Remover降价(例如可常态性用绿方交换) or 经常赠送
C. 废除Remover设定 让玩家可以任意更换指令纹章
D. 什么都不改 但以后特殊指令纹章入手机会很低
玩家自然就不缺Remover了(?)
E. 其他
个人觉得A>>>B 因为如果Remover超容易取得 那根本是多此一举
大家觉得呢? C个人是不太敢想啦
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2018-08-01 10:00:00
不能覆蓋怕吃了稀有刻印的顾虑就是营运因小失大的典型笨例子
作者: Keyblade (安安你好)   2018-08-01 09:51:00
赶快出强力点的卡 大家就会用啦 现在不想用的主因就是卡都很鸡肋 装了还要花金方拔不值得啊
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-08-01 08:54:00
反正就现有的刻印来看没装也没差
作者: windfeather (W.F)   2018-08-01 09:07:00
其他游戏,类似系统通常是让玩家直接覆蓋把东西拔起来回收利用才需要额外代价然后直接覆蓋怕手残?这种人就算用remover照样手残覆蓋又不是就不会先确认过今天要是能直接覆蓋,这系统大概已经陆续有人先用友抽刻印来尝试了。结果现在是搞了一堆限定代价才能使用的系统还暂时只有不太实用的刻印,更扯的是刻印装上去需要付出昂贵的代价才能移除/替换啊不就好险当初礼装是设计成可以自由拆卸?
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2018-08-01 08:47:00
直接覆蓋是最差的...这种系统更坑
作者: adolfal007 (蒼青)   2018-08-01 08:14:00
不要覆蓋 能自由移除就好了
作者: reiraku (阿络)   2018-08-01 05:41:00
之前看过猜测是类似第二礼装的功能,只是没想到这么难换。个人觉得remover本身超没必要(
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2018-08-01 06:21:00
定期开放绿方兑换remover感觉比较有可能
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2018-08-01 07:58:00
可以覆蓋之后就会看到手残盖掉稀有刻印的抱怨文了w都看过有人把升宝具误吃灵基过的怪到营运头上了 登愣
作者: m851222 (果戈)   2018-08-01 10:31:00
希望以后活动有可以取得remover的方法(躺
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2018-08-01 11:03:00
应该跟金狗一样,活动会提供数量很少的remover吧

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