以下包含臆测成分
大家觉得刻印卡移除机制该怎么改比较好?
目前机制如下:
1. 用钥匙开洞 = 每个角色一次性需要5只钥匙
钥匙至少可用绿方交换 (每月限量)
2. 指令纹章可装在已开洞的角色身上 一只角色可装5张
至少可借由活动&友抽入手
友抽入手的效果看起来普普 且机率设定很低
3. 指令纹章装上去后需要特殊道具(Remover)才可以移除
如果要换新纹章必须先移除才可装新的....
从期间限定与钥匙的绿方比例(10:100)可以看出 Remover为较贵重资源
同意版友说法 不能覆蓋真的蛮失败的
搞得现在明明有新系统 但大家都不敢用
大家觉得官方怎么处理比较好?
感觉至少有以下几种做法:
A. 新的指令纹章可直接覆蓋旧的 不用Remover 此时旧指令纹章直接消失
B. Remover降价(例如可常态性用绿方交换) or 经常赠送
C. 废除Remover设定 让玩家可以任意更换指令纹章
D. 什么都不改 但以后特殊指令纹章入手机会很低
玩家自然就不缺Remover了(?)
E. 其他
个人觉得A>>>B 因为如果Remover超容易取得 那根本是多此一举
大家觉得呢? C个人是不太敢想啦