楼主:
Satoman (沙陀曼)
2018-07-15 04:08:34※ 引述《goward (没有)》之铭言:
: 一位天朝朋友建议我连场景都加渲染,品质才会
: 提升,因此我将场景也加渲染.
先讲结论:
你MME的设定99.99999%有地方用错了。
直接套别人的动作和模组其实不是问题。
基本上MMD影片大概有八成左右都是这种性质的作品。
只是MMD从发布到现在也10年了,MME到现在也8年左右了。
观众胃口都被养得很大。
如果不是自创动作或模组。
单纯的跳舞影片因为技术和设备的需求低,通常都会在MME方面下比较多的心思。
你用的那个NCHLShader2渲染效果最大的特色就是能把模组搞得滑滑亮亮的。
看起来就像是PVC在跳舞。
就算原本模组的贴图材质不像TDA系列的那么精细,都能借由这个渲染效果搞得水当当。
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im4325058
就像这张原作者设定的天津风一样。
但是你的影片不知道哪里设定错了,效果看起来非常奇怪。
反而像是上古年代的那些MME渲染。
我随便用原版的NCHLShader2,用相同的场景和清姬拉个类似的图出来。
(顺便补个TM点)
https://i.imgur.com/Sen997w.jpg
理想中,经过NCHLShader2处理过的模组应该是要长成这样。
我不知道你是哪个环节做错了,总之建议你先以把这部分搞对为目标。
当然,MME不是只有NCHLShader2。
像是这张我再补个o_SelfOverlay的模糊效果。
这样看起来就有一点接近那些同样只是套动作,但是高点阅率的影片了。
https://i.imgur.com/4aZrWx1.jpg
然后你那个的影子是白色的问题很好解决。
https://i.imgur.com/KtgzTdJ.png
把那个地面影表示取消,这样你的人物在地上的影子才会是水当当的黑影。
总之,我猜大家会嘘你是因为看你贴了一堆影片但是都没啥进步。
(我自己是知道你有进步啦,但是从这影片看来你严重走歪了)
我是建议你先把MME玩熟一点。
不要用错误的方法一直丢新影片出来,这样只会让点进去的观众失望。
作者:
kamiyo (云淡风轻)
2018-07-15 04:27:00等等,翼龙系也懂mmd喔
作者:
tonsin2976 (米迦勒我è€å©†)
2018-07-15 04:44:00等等 我觉得被嘘的点不在这....
作者:
bqmm (岚)
2018-07-15 04:45:00等等 被嘘的点484误会了什么…
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2018-07-15 04:53:00我觉得没有误会.....有点开看过他的连结影片的就知道
作者: a8312116 (折一半都比你长) 2018-07-15 04:53:00
人真好
作者:
syk5561 (鹿皮)
2018-07-15 06:20:00不 光看他文章内容就点都不想点了 而且1直发发文也很看文笔的 用词态度会引起人反感我想不是影片问题影片如果不佳只是加深反感度
“我后来发现这部是我在b站点阅率最高的 是不是你们的功劳?”我想问题不仅止于影片而已 心态也……
作者:
merihim (梅利希姆)
2018-07-15 07:07:00死爽没是LOL哽啦 闪电狼上路(印象中
作者:
md01yo30 (毛玉比ゆっくり可爱啦)
2018-07-15 07:33:00没有误会阿,影片内容真的就…很空,是先很空+原原po每次都是这种调调的文章才会渐渐变成说是在骗点阅,不然去a一下原原po的文一开始都还有人推的。
他的文笔就让人受不了了 不是影片问题 还有这位老大其实你可以私信这篇给他 不用特地回文喇XD
作者:
zader (艦娘æ¦è—我è€å©†)
2018-07-15 08:28:00我觉得有些mmd在光影方面其实比他跟这篇的强者大大还粗,但是作者用心在分镜跟动作创新上,整个就是好。
作者:
qlver (心结)
2018-07-15 08:59:00进来看到不是考据文黑人问号了十秒XD
作者:
tkigood (提谷德)
2018-07-15 09:12:00闪电狼的上路叫做咪咪蛋 英文的ID就叫MMD 在国内打得不错但一到国际赛就烙赛 角色常常被敌队杀 所以就被说:‘MMD你到底死爽了没啊?’ 最后简略的就是 MMD死爽没以上给没接触LOL的解释一下
是哪来的自信一直贴那种东西的?如果只是几篇大家还会鼓励或无视,次数一多就像恶意洗板了。
作者:
panbie (you must(not) run away)
2018-07-15 11:48:00我他妈差点嘘下去
有些人就是要作怪吸引他人注意力才活得下去他在希恰发文已经都没几个人想理了
作者:
caten (原PO不是人)
2018-07-15 12:26:00推一下(′・ω・‵)
作者:
ue28 (Tai)
2018-07-15 12:43:00没玩你们那个东西,不过好用心推个
作者: darkdark04 (御) 2018-07-15 13:03:00
翼龙桑居然不是发考据文!!!!!
去a原原po文章 其实心态比制作改良的问题还大...看到他某篇自己回的推文“点阅早在之前就骗到了,我现在只是还愿”...大流士问号
作者:
goward (没有)
2018-07-15 13:10:00没想到我的文居然有回文?其实用NCHLShader2的目的只是单纯因为模型的事业线不明显刚好天朝的朋友也有讲到影子的问题
作者:
s900037 (4C)
2018-07-15 13:47:00推个
作者:
Frodera (Luminus Seeker)
2018-07-15 17:20:00玩fgo长知...识...咦? 善良神人推一下
上面的原原PO连结影片,我觉得头发一直穿透身体满可怕的不知 不太熟MMD 这是个无法调整的问题吗? 头发一直戳进脖子
作者: doraemon3838 (doraemon3838) 2018-07-15 17:47:00
推专业
作者:
goward (没有)
2018-07-15 18:35:00我觉得头发插入身体是MMD的硬伤
那类破绽只能自己调整或靠摄影机角度避开 MMD物理处理一直都不是长处
作者:
zoey8205 (Zoey.L)
2018-07-15 21:19:00哇,最近刚好想学MMD,可以跟大大讨教一下吗?
作者:
pinqooo (东条家的二里头)
2018-07-15 23:56:00居然有高手回文
作者:
ichigoice (肚脐子♂真●陆捌玖)
2018-07-16 00:28:00先推不然别人认为我看不懂
作者: sake790620 (Aya) 2018-07-16 09:03:00
我曾经问他为什么要这么做,他就回:我就想看他们的反应从此我赞不下去惹
作者:
a790726 (于逸)
2018-07-16 11:14:00身为一个也有在摸MMD的人 觉得你人真好
这篇捏的真的比原原po好太多了,不知道问题出在哪w
作者:
gr1031 (G.R.)
2018-07-16 12:20:00好专业
作者:
goward (没有)
2018-07-16 16:33:00这位大大讲话很具体,让我知道一般观众要的是什么,如何解决.不过我想可能我的审美观不同于一般人吧,我用渲染只要模型的事业线有确实表现,颜色不要太怪异(头与身体的颜色差太多),就好.
作者:
kesamia (素材整理破百小时..)
2018-07-17 00:09:00我觉得拉镜头动作真的很有趣,根本精神时光屋。
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2018-07-17 11:15:00你高兴就好,但你可以不要发上来洗版吗?不然发专版也好
反正板主又没说话, 也没桶, 给点牡蛎好吗wwwwwww
作者:
pinqooo (东条家的二里头)
2018-07-17 19:09:00他可以再发一次试试看阿w
作者:
parulky (prrilky)
2018-07-18 02:16:00哇原po连这个都略懂