※ 引述《goward (没有)》之铭言:
: 一位天朝朋友建议我连场景都加渲染,品质才会
: 提升,因此我将场景也加渲染.
先讲结论:
你MME的设定99.99999%有地方用错了。
直接套别人的动作和模组其实不是问题。
基本上MMD影片大概有八成左右都是这种性质的作品。
只是MMD从发布到现在也10年了,MME到现在也8年左右了。
观众胃口都被养得很大。
如果不是自创动作或模组。
单纯的跳舞影片因为技术和设备的需求低,通常都会在MME方面下比较多的心思。
你用的那个NCHLShader2渲染效果最大的特色就是能把模组搞得滑滑亮亮的。
看起来就像是PVC在跳舞。
就算原本模组的贴图材质不像TDA系列的那么精细,都能借由这个渲染效果搞得水当当。
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im4325058
就像这张原作者设定的天津风一样。
但是你的影片不知道哪里设定错了,效果看起来非常奇怪。
反而像是上古年代的那些MME渲染。
我随便用原版的NCHLShader2,用相同的场景和清姬拉个类似的图出来。
(顺便补个TM点)
https://i.imgur.com/Sen997w.jpg
理想中,经过NCHLShader2处理过的模组应该是要长成这样。
我不知道你是哪个环节做错了,总之建议你先以把这部分搞对为目标。
当然,MME不是只有NCHLShader2。
像是这张我再补个o_SelfOverlay的模糊效果。
这样看起来就有一点接近那些同样只是套动作,但是高点阅率的影片了。
https://i.imgur.com/4aZrWx1.jpg
然后你那个的影子是白色的问题很好解决。
https://i.imgur.com/KtgzTdJ.png
把那个地面影表示取消,这样你的人物在地上的影子才会是水当当的黑影。
总之,我猜大家会嘘你是因为看你贴了一堆影片但是都没啥进步。
(我自己是知道你有进步啦,但是从这影片看来你严重走歪了)
我是建议你先把MME玩熟一点。
不要用错误的方法一直丢新影片出来,这样只会让点进去的观众失望。