“让FGO成为玩家的生活方式”盐川洋介就任FGO创意制作人发表就职演讲
FGO经历了庄司显仁时代,过渡到盐川时代,从FGO第二部开始,FGO游戏总监由カノウヨ
シ担任
而盐川从原先的创意总监升格为FGO游戏的创意制作人,今天盐川洋介正式就任创意制作
人职务并发表了就职演讲
在演讲中,盐川说明作为制作人,自己为FGO游戏设想的未来发展路线就是推出游戏之外
各种各样的企划,让FGO成为一种生活方式,并且提出了新的口号“主宰游戏外的人,将
主宰游戏”
其实在4月随着FGO第二部正式上线,盐川洋介的头衔就从原先的游戏总监变成了游戏的创
意制作人
盐川在就职演说上表示,作为游戏制作人,今后的FGO发展方针确定是在游戏之外推出各
种各样的企划,“主宰游戏外的人,将主宰游戏”
虽然游戏本身的有趣性很重要,但是游戏的附加值也很重要,盐川将会不断提升发展FGO
游戏的附加值
而这些游戏之外企划的设计目标是让FGO成为玩家的一种生活方式,这不是说做跨媒体企
划这么简单,而是想让玩家能够在多方面体验作为游戏的主角Master
通过FGO VR游戏和现在举办的FGO线下解谜逃脱游戏,玩家可以体验成为Master的感觉,
未来希望能制作出让玩家能够更加代入感情、充实的企划
因为这种想法实现难度很高,所以现在还没有看过这么做的游戏,为了让FGO第二部更加
热闹,盐川自己也想试着挑战一下,成立企划综合制作团队,招募成员,进一步的发展
FGO
原资料出处:
https://mainichi.jp/articles/20180515/dyo/00m/200/006000c
来源:https://hkacger.com/archives/51956
作者:
kenApp (这不真实呀)
2018-05-15 18:51:00让吃土成为玩家的一种生活方式
作者:
orze04 (orz)
2018-05-15 18:55:00欧洲人能主宰生活当然能主宰游戏
作者:
robefrom (SABRE)
2018-05-15 18:57:00主宰推特
作者:
MegaQ (阿Q)
2018-05-15 19:01:00抱到好IP,让本家公司帮你写故事,你也能做出好游戏
作者: aww525 2018-05-15 19:05:00
让吃土成为玩家习惯
作者:
max2604 (果果江)
2018-05-15 19:11:00凡购买周边达20w日币者可获得五星从者一只
作者:
hydreigon (hydreigon)
2018-05-15 19:20:00真的是自我感觉良好
作者:
shauhon (万万叶)
2018-05-15 19:23:00让ㄧ盐川成为玩家的ㄧ种生活方式
作者:
ryu057 (Joe)
2018-05-15 19:23:00盐川夜郎
作者:
blaz (开花大叔)
2018-05-15 19:33:00现场联动拿从者 (干
作者:
ando (镜花水月)
2018-05-15 19:35:00让课金成为玩家的一种生活方式
作者:
blaz (开花大叔)
2018-05-15 19:38:00楼上 title 不是万能的,看看动物朋友,看看 MGS
作者:
jajepound (少来了我是印地安人)
2018-05-15 19:53:00动朋跟MGS都是灵魂被搞掉,FATE有把武内跟蘑菇换掉吗
作者: asder1950 2018-05-15 19:56:00
海外玩家:
作者:
b79205 (茄汁罐头)
2018-05-15 20:12:00我第一次这么讨厌一个人
作者:
blaz (开花大叔)
2018-05-15 20:16:00动物朋友的原发想不是监督啊…监督算是让 IP 发光发热喔用 IP 来说明就是并不是随便一个人用 IP 就能做好事情啊
作者:
blaz (开花大叔)
2018-05-15 20:18:00FGO 一开始恶评时,难道被称为灵魂的两人不在吗?如果照当初的情况能不能走到现在也是未知数。
作者:
uiue (星期日)
2018-05-15 20:19:00呕呕呕呕呕呕
作者:
blaz (开花大叔)
2018-05-15 20:20:00讨厌盐川是一回事,但因为讨厌就否定功绩就太片面了
作者:
xxxxae86 (éžæ´²å¤§è‰åŽŸ)
2018-05-15 20:26:00は?
作者:
loveangel718 (紅蓮愛天使教教主)
2018-05-15 20:37:00有IP也是庄司的功 盐川真的有够自我感觉良好
作者:
poz93 (jaien)
2018-05-15 20:43:00不得不说是盐川让FGO变成一款游戏 好不好玩是之后但之前庄司时代 只有死士才会觉得它是游戏
作者: zero7767767 (Arrow) 2018-05-15 20:48:00
呕呕呕呕呕呕呕呕呕
作者:
loveangel718 (紅蓮愛天使教教主)
2018-05-15 20:53:00盐川的功是对公司啦 对玩家来讲 可不一定算是功喔
作者:
poz93 (jaien)
2018-05-15 20:54:00他也是有他可以骄傲的本钱 他的时代FGO获利惊人当然玩家对他的行销方式不爽 但信用卡帐单会说话现在他也高升了 现在2先生目前还不赖
作者:
loveangel718 (紅蓮愛天使教教主)
2018-05-15 20:58:00会让人花钱抽卡这是TM的功劳啊 角色又不是盐川设计的XDDD 如果今天盐川设计角色大卖让人抽卡 我就赞同FGO赚钱是盐川功劳
作者: Just80270 2018-05-15 20:59:00
庄司就算有IP还是把游戏弄到快倒,能长久经营是盐川的功劳,只是玩家爽不爽就另一回事了
作者:
poz93 (jaien)
2018-05-15 21:00:00就行销角度 庄司只让月厨死士去抽卡 盐川让手游玩家去抽卡卡片在贵 只有收藏家知道 也是有行无市
他比较像是把一手神牌摆烂的游戏救回可以玩的东西而已
作者:
AxelGod (Axel)
2018-05-15 21:30:00脸皮厚 不错 值得学习
作者:
Hellery (神ナツキ)
2018-05-15 22:04:00FQ
作者:
shintz (Snow halation)
2018-05-15 22:58:00盐不由衷
作者:
ACerol (帕拉ARU图欧)
2018-05-15 23:41:00我感受到…盐川之野望的时代来临了(怕
作者: Ziegler 2018-05-16 00:16:00
滚
作者: ctrt100 (司机麻烦开快点) 2018-05-16 00:23:00
盐过骑石是一种生活的态度
FGO能发展到现在这样盐川也有功劳,但他的态度跟各种嘲讽玩家的方式让人无言
作者:
lolicat (猫雨果)
2018-05-16 01:55:00平衡打击 盐川的确让公司大赚特赚营运角度来看 他会自满是预期中的心态
作者:
TEAJA (Teaja)
2018-05-16 02:49:00很好 成功削弱我课金欲望...
作者:
kerorokuzo (阿克西斯(é˜¿å…‹äºžå¥³ç¥žè¬æ²)
2018-05-16 03:57:00让骑辉石成为传说
作者: lost999 (国税局卧底) 2018-05-16 04:11:00
人生就跟fgo一样 刷首抽和抱大腿
作者: n555123 2018-05-16 06:30:00
他战绩的确好看,但捏著一组同花顺打赢这局之后说“呵,给我一手散牌我也能赢”? 好ㄛ,而且以社群经营确实不错,但游戏经营整个就是全程“盐对应”
作者: kf3053 (人肉) 2018-05-16 14:51:00
盐过其实
不是一堆人还是觉得fgo游戏性是X吗,怎么好像盐川让它比庄司好一点点,就变成盐川很伟大很有贡献了?
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2018-05-17 00:47:00吵有用吗XD 还不是课爆 不如集体退坑实在