“让FGO成为玩家的生活方式”盐川洋介就任FGO创意制作人发表就职演讲
FGO经历了庄司显仁时代,过渡到盐川时代,从FGO第二部开始,FGO游戏总监由カノウヨ
シ担任
而盐川从原先的创意总监升格为FGO游戏的创意制作人,今天盐川洋介正式就任创意制作
人职务并发表了就职演讲
在演讲中,盐川说明作为制作人,自己为FGO游戏设想的未来发展路线就是推出游戏之外
各种各样的企划,让FGO成为一种生活方式,并且提出了新的口号“主宰游戏外的人,将
主宰游戏”
其实在4月随着FGO第二部正式上线,盐川洋介的头衔就从原先的游戏总监变成了游戏的创
意制作人
盐川在就职演说上表示,作为游戏制作人,今后的FGO发展方针确定是在游戏之外推出各
种各样的企划,“主宰游戏外的人,将主宰游戏”
虽然游戏本身的有趣性很重要,但是游戏的附加值也很重要,盐川将会不断提升发展FGO
游戏的附加值
而这些游戏之外企划的设计目标是让FGO成为玩家的一种生活方式,这不是说做跨媒体企
划这么简单,而是想让玩家能够在多方面体验作为游戏的主角Master
通过FGO VR游戏和现在举办的FGO线下解谜逃脱游戏,玩家可以体验成为Master的感觉,
未来希望能制作出让玩家能够更加代入感情、充实的企划
因为这种想法实现难度很高,所以现在还没有看过这么做的游戏,为了让FGO第二部更加
热闹,盐川自己也想试着挑战一下,成立企划综合制作团队,招募成员,进一步的发展
FGO
原资料出处:
https://mainichi.jp/articles/20180515/dyo/00m/200/006000c
来源:https://hkacger.com/archives/51956