※ 引述《a213052002 (专业潜水员)》之铭言:
: 有点lag的发文
: 之前鬼岛要抽奶光抽歪了连抽到了3次茨木
: 但手边没有种火就一直放置许久
: 直到魔法少女活动拿出来练一练
: 看版上讨论茨木主要偏生存向
: 二三技补血和防御
: 目前茨木练至50等
你这个50等的前提等于让你后面所有结论都要作废了...
50等不是根本没有三技吗??
: 如果不搭配NP50%↑的礼装
: 在宝贝都发不出来就死了
除了金时狂狗之外,哪只狂职不用配NP礼装?
会拿这点出来说,你对狂职的理解可能要再爬文加强一下
你该不会连孔明都没带吧?
: 放在后排刚好遇上boss放大决更惨
: 一发就GG
: 因为本身是B职被伤害加倍,但攻击力好像也没有比同四星的B叔强
: 技能也没有矢避和毅力可以撑
: 虽然宝贝伤害还不错但是很难放
: 除非搭配乔治等嘲讽角避攻击才比较好发宝具
: 所以想请问
: 茨木的实用性如何?还是我不会用她?
我们先来看茨木的性能和技能组
茨木平砍大概是及格的四星狂水准 (高标:B叔 狂兰 低标:芙兰 玉藻)
A卡2hit / Q卡4hit / NP率1.03%
机体本身是顶级配置,不过对狂职来说不是那么决定性的东西,算锦上添花
一技CD7(点满5)全体20%攻击(3T)
自身30%宝具(3T)
二技CD7(点满5)解弱体+回血
三技CD7(点满5)30%防御(1T)
10~30%防御(3T)
三技开下去,第一回合40~60%防御,后面两回合10~30%防御
真正实用的茨木,三技一定是技10
一定是技10
一定是技10
所以三技就用CD5,防御60+30来说
茨木一技双增伤,宝伤输出很不错,搭配NP礼装+孔明要速刷也是很好用
但二三技的性质,茨木真正的价值是建立在“会一直被打”的情况下才能发挥
因为掉落加成,或敌方职阶等各种原因,导致你无法派出速刷队伍的时候
茨木就很万用了
FGO这种回合制+技能有CD的游戏呢
去打稍微有点难度的周回关,抓个数字假设Wave1打2回 Wave2打3回 这样好了
表面上打前两波就要5T,茨木防御才3T
可是有其中2T你会把敌人剁死,根本不会被打
中间空窗1T,视情况要用嘲讽角,或是孔明二技错开来覆蓋,或是Master礼装掩护
或是直接让他打,只要不被爆击,二技一按血线又回来了
然后进Wave3,三技CD又转好了,宝具丢一丢平砍收工