[日GO][闲聊] 贴心的战斗系统

楼主: guardangel (WhatIfWeHadNeverMet)   2018-04-05 18:59:33
前几天看到的消息
这次更新后真的方便不少
使用心得如影片所示
https://youtu.be/gQjJ4WBDJto
可以看到所有卡片的星星分配
也能回到上一页 不必像以前一进到指令卡画面时就要SL重开....(感动貌
星星分配我试了一下 放集星技能系统会再重新分配一次
如果第二只还有集星技能可以再重新分配第二次
以后玩起来会越来越顺手
话说那个宝具skip到底要不要实装?
还是可以新增个4倍速就好?
作者: iPolo3 (艾POLO衫)   2017-03-27 09:37:00
楼下484包茎王
作者: d125383957 (不可信任)   2017-03-27 09:38:00
楼上才包茎 楼下说4ㄅ4
作者: wommow (夜长梦多)   2017-03-27 09:38:00
3F包茎这样好玩吗 吗!
作者: bluedolphin ( GENAU)   2017-03-27 09:39:00
反正OP抽不到就是抽不到
作者: is789789 (SeasonWind)   2018-04-05 19:01:00
宝具是瞬息万变的战斗的一部分(ry
作者: axzi (草野桔介)   2018-04-05 19:01:00
宝具演出是卖点 要SKIP难
作者: dda1829 (封尘〃羽)   2018-04-05 19:02:00
是16倍数的时代了
作者: WAVEHzen (The Wave 海波浪)   2018-04-05 19:03:00
其实不太想宝具skip,感觉会变免洗手游
作者: shingatter (睡猪)   2018-04-05 19:05:00
溢出的星星会留在画面,希望以后有运用溢出星星的技能
作者: hydreigon (hydreigon)   2018-04-05 19:05:00
宝具skip下一步就是auto了对吧
作者: ARTORIA   2018-04-05 19:06:00
然后是扫荡券
作者: knight714 (漆黑的追击者)   2018-04-05 19:06:00
然后是离线挂机
作者: vincent81614 (安安~)   2018-04-05 19:06:00
再来vip
作者: aaaawang (ToCodeる)   2018-04-05 19:07:00
现在就有消耗星星的技能啊xd
作者: xupej0bp (KennyLin)   2018-04-05 19:08:00
有vip当然要有vvip啊 还要有5呢
作者: hydreigon (hydreigon)   2018-04-05 19:09:00
你们到底被垃圾游戏糟蹋几次啊 为什么那么熟练!
作者: suhaw (阿邪)   2018-04-05 19:12:00
付费 宝具演示SKIP!
作者: jasonx105 (神盾)   2018-04-05 19:13:00
进了第二部,战斗规则改下吧,叫“大师规则四”好了
作者: graywater (灰水)   2018-04-05 19:13:00
登入就送五星神礼装
作者: suhaw (阿邪)   2018-04-05 19:13:00
观看广告10分钟内 宝具演示可SKIP 若要永久 请一键付费
作者: blacktea5566 (黑茶56)   2018-04-05 19:13:00
季节礼包和骑宠呢?
作者: k829173564 (苍骋)   2018-04-05 19:14:00
重开多放技能改变星星的世界线没办法再跨到了QQ
作者: qazxsw0423 (阿辉)   2018-04-05 19:14:00
打超过50颗星 多的会存到下回合喔!
作者: suhaw (阿邪)   2018-04-05 19:16:00
开启宝箱 随机得到1~5星从者或礼装 每日开100个的御主可以得到10个额外宝箱唷!
作者: zaitas (o_o;)   2018-04-05 19:17:00
冲装跟防爆卷当然不能少
作者: hope951 (分说、不分说、不由分说)   2018-04-05 19:17:00
扫荡卷、自动通关、VIP礼包,但上述有这些东西的游戏卡池比FGO好很多,至少不FGO是真的“天”井
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2018-04-05 19:18:00
+8宝石翁 发生一阵强光后消失了 NPC:嘛...总是有可能(RY
作者: suhaw (阿邪)   2018-04-05 19:19:00
宝6从者来迎圣临 宝5冲宝6机率性从者消失 保护从者卷轴热卖
作者: hope951 (分说、不分说、不由分说)   2018-04-05 19:19:00
不过至少FGO的6090变成0000
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2018-04-05 19:20:00
期间限定内指定关卡 通关积分排名 前10%送限定SSR(的碎片
作者: harry801030 (大安海瑟薇)   2018-04-05 19:23:00
这次新角普攻演出感觉都偏长
作者: AirPenguin (...)   2018-04-05 19:25:00
一键扫荡什么时候出
作者: skyitmexp (穷到只剩肝)   2018-04-05 19:26:00
装了宝具skip之后是不是要一键扫荡了
作者: LanJiao (LJ)   2018-04-05 19:27:00
真的很方便 台服还要等很久 不知道能不能先实装
作者: e2167471 (乔妹)   2018-04-05 19:27:00
宝具skip大概不可能了 这是游戏基本调性问题
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2018-04-05 19:28:00
看B站能不能抢先更新 这样跑车服大概会跟着提前更新?
作者: Valter (V)   2018-04-05 19:30:00
如果伤害真的是靠碰撞模组即时运算 要skip恐怕很难
作者: peepeepoopoo (嘘嘘嗯嗯)   2018-04-05 19:32:00
哇真的是很滑坡耶,宝具skip怎么跳到一键扫荡的?
作者: sean02045 (sean02045)   2018-04-05 19:39:00
宝具SKIP跟免洗手游的关连性在...?
作者: AxelGod (Axel)   2018-04-05 19:41:00
宝具skip没有可能 那增加三倍速能不能? 两倍还觉得慢
作者: jk19928172 (CooL~!)   2018-04-05 19:42:00
怎么可能是用即时碰撞这么搞工的机制...
作者: lillardfor3 (lillard)   2018-04-05 19:49:00
超想要扫荡卷 长草期连花体进关卡跑狗都懒
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-04-05 19:50:00
别再碰撞了..真的是每次都碰撞演算 你每次重开都会有细微的差距 除非FGO基底干爆神强 精密计算碰撞跟宝具伤害
作者: s881702002 (s881702002)   2018-04-05 20:07:00
终于
作者: jasonx105 (神盾)   2018-04-05 20:08:00
有没有2D跑得比3D还当的八卦
作者: howerd11 (时间永远不够)   2018-04-05 20:13:00
一键扫荡一键升灵基种火 Vip登入奖励加倍
作者: e2167471 (乔妹)   2018-04-05 20:13:00
抽卡手游就是卖人设卖声优 模组演出是设计重点之一啊不管你爽不爽 我相信他们这种坚持至少让一部份玩家会把模组演出纳入课金与否的考量用浪漫点的说法 你是老板也不会希望设计师作出来的东西被99%的玩家SKIP吧 当然宝具演出有很大改善空间但我认为SKIP本质上不可能
作者: Valter (V)   2018-04-05 20:21:00
记得之前还有过角色模组翻新后少一Hit造成伤害变少的
作者: windfeather (W.F)   2018-04-05 20:21:00
比FGO更讲求演出重要性、而且也感觉得出被致敬参考的机战系列,战斗也都照样有分加速、跳段、skip以及简化剩结果的方式了,FGO不肯给skip只是没意义的无谓早期坚持而已就拿最近终于实装的上一动来说吧,最初营运也是说得多么义正言辞,最后证明果然只是个智障设计
作者: Valter (V)   2018-04-05 20:28:00
话说FGO不是本来就每次普攻跟宝具伤害都会有细微差距?
作者: howerd11 (时间永远不够)   2018-04-05 20:30:00
会不会是fgo工程师真的废到作不出来回楼上是 伤害有一些浮动值
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2018-04-05 20:39:00
所以是选牌时伤害应该就算完了,SL无法洗? 除非开技之类?
作者: ceiba5566 (Ceiba56)   2018-04-05 20:39:00
宝具skip就彻底变成免洗手游
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2018-04-05 20:40:00
(浮动值算完,只差在排序的加成还没套公式)
作者: howerd11 (时间永远不够)   2018-04-05 20:42:00
浮动值应该是希望不要每次攻击伤害一样而已
作者: exrck (神奇皮卡)   2018-04-05 20:51:00
可以SKIP的话 大家最后87%都会选SKIP 那还做宝具动画干嘛?
作者: windfeather (W.F)   2018-04-05 20:53:00
机战到最后大家也是都skip动画,机战有因此不做吗?
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2018-04-05 20:57:00
可以skip是给玩家选择的空间,什么时候skip功能变成粪game标志了?那一堆有skip的电脑游戏手机游戏是不是都直接打成粪作??
作者: sean02045 (sean02045)   2018-04-05 20:57:00
设计师又不会因为我们把动画SKIP掉就少拿钱
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2018-04-05 20:58:00
如果同个演出看一百遍也能是享受,那麻烦水准就拉到大部人能接受==
作者: a100103144 (Mimori0204)   2018-04-05 20:58:00
这改动真的不错 至于宝具见仁见智XD
作者: LanJiao (LJ)   2018-04-05 20:59:00
宝具动画又不是广告 看不看对于设计师有什么差
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2018-04-05 20:59:00
事实就是有一对角色宝具演出还输对岸的免洗手游一堆
作者: LanJiao (LJ)   2018-04-05 21:00:00
如果今天skip掉设计师拿不到钱再来说很重要
作者: davrd001 (Ryo)   2018-04-05 21:05:00
与其宝具skip不如再增加战斗速度还比较恰当
作者: home260120 (家徒四壁Orz)   2018-04-05 21:06:00
要skip就skip,不要就不要,话说skip=免洗?
作者: iPolo3 (艾POLO衫)   2018-04-05 21:08:00
4倍速 可能等4周年
作者: Daz2005i (大叮噹)   2018-04-05 21:16:00
我觉得就是技术力不够才不给skip哪来那么多理由,一堆初期说的冠冕堂皇的粪设定还不是一个个吃下去
作者: FungiCharlie (方吉查理)   2018-04-05 21:18:00
fgo的灵魂在剧情,觉得可以skip就变粪game对剧情太没信心了吧
作者: howerd11 (时间永远不够)   2018-04-05 21:19:00
灵魂在抽卡吧.....
作者: Katoru (欢迎加入NHK!!!)   2018-04-05 21:28:00
其实改完小小不习惯,因为每回合都会自动分配星,分配那一
作者: jackys313 (BenZoby)   2018-04-05 21:28:00
妈妈的语音是不是有更新? 宝具的音调好像比较高一点
作者: cat05joy (CATHER520)   2018-04-05 21:29:00
不可能没技术 只有想不想
作者: windfeather (W.F)   2018-04-05 21:32:00
可是妈妈有好多个耶
作者: Emask (mask)   2018-04-05 21:50:00
四五十个人的公司还真的有大机率做不出来
作者: sun0183 (易小川)   2018-04-05 21:52:00
不太懂为啥skip = 粪game像机器人大战都可以跳过攻击动画等于粪game吗 黑人问号
作者: ksbjo852 (聊聊话多)   2018-04-05 21:56:00
那为啥FGO剧情可以skip? 所以也是粪GAME?
作者: sun0183 (易小川)   2018-04-05 21:56:00
就算真的有skip 你可以选择不要开这个功能啊...
作者: winiS (维尼桑)   2018-04-05 22:07:00
可以上一步了?? 感动。 没skip真的还好
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2018-04-05 22:08:00
FGO灵魂在剧情 然后剧情可以SKIP 宝具不是反而不能SKIP
作者: winiS (维尼桑)   2018-04-05 22:09:00
剧情Skip可以重播,宝具skip就只是流程化吧,再来要不要自动打宝?
作者: ksbjo852 (聊聊话多)   2018-04-05 22:10:00
宝具动画一样可以重播...
作者: skyitmexp (穷到只剩肝)   2018-04-05 22:28:00
机战不适合拿来跟FGO比吧
作者: science556 (啾啾人)   2018-04-05 22:31:00
没skip比较好+1
作者: skyitmexp (穷到只剩肝)   2018-04-05 22:32:00
机战攻击动画的时间可以跟FGO的宝具演出时间比了
作者: windfeather (W.F)   2018-04-05 22:39:00
剧情可以跳过都无所谓了,可以自由选择是否要跳过宝具skip会导致FGO变免洗手游的逻辑我始终无法理解连营运都不敢把这种借口拿出来说啊
作者: babylina (babylina)   2018-04-05 22:47:00
我也不能理解没SKIP比较好的理由是什么..又没禁止看而且农关本来不就都是流程化了
作者: azlbf (上邪!我欲與君相知)   2018-04-05 23:11:00
发钱真的有差XD 日版双帐都中王女囧 推错
作者: lisafrog (AOI)   2018-04-05 23:14:00
但这游戏大部分的时间都在周回,游戏调性...
作者: qwaszx1112 (从天而降)   2018-04-05 23:33:00
如果真的有SKIP功能,觉得SKIP宝具不好的人可以不开啊不管宝具动画作再好,看个千百次真的很腻好吗...
作者: FungiCharlie (方吉查理)   2018-04-05 23:38:00
看太多宝具动画真的很腻,加上要周回时背包不够深,无法组速刷队伍感觉更疲劳……
作者: shawntwo (耀旭)   2018-04-05 23:41:00
无言,拿几乎没人在喊的auto、扫荡功能来反驳宝具skip,这是不是没理由的理由啊www还是你自己自制力差,有skip就会想要求更多?
作者: winiS (维尼桑)   2018-04-06 00:00:00
自制力在要求没有的东西时就该发挥了吧,饿饱吵
作者: stanley8851 (xushanwei)   2018-04-06 00:14:00
我不认为skip宝具可以跟剧情相提并论,游戏进行完全少一段时间跟加快是差很多的。你说四倍速还可以实装,宝具skip变成按完就有伤害跟效果了那要不要改成战斗模组也可以skip按完就有伤害跟np 星星好了不让至少得是进行一秒之后可以有手动skip的那种方式
作者: evilsura (The Show Must Go On)   2018-04-06 01:27:00
多省点时间才能多点时间赚钱课金,为什么不好?XD
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2018-04-06 02:34:00
多少回合制战棋游戏都能SKIP动画只看数字结果了从来没有因此变粪GAME或怎样FGO不是战棋但依旧是回合制,我不懂跳过动画直接出现数字结果有什么不可以
作者: a760981 (七夜刹那)   2018-04-06 04:11:00
脑容量是好东西 我希望某些人有脑容量反正FGO不是效率游戏 这已经吵很久啦机战这个东西可以关掉 换成FGO不能关 别鬼扯什么不能比阿难道机战是ARPG吗?
作者: shane24156 (喷水绅士)   2018-04-06 04:23:00
阿不是都说fgo本体是剧情..?做auto跟skip会变成粪game?那些人也太会想像了吧周回吃重的游戏没这些功能真的是很奇葩
作者: s2637726 (BBQ)   2018-04-06 05:58:00
GBF也有auto 还能奥义skip呢 换成FGO就不行了 嘻嘻
作者: kaijai10439 (长不大的死中二)   2018-04-06 12:22:00
所以到底有没有人觉得这次改动是坏事啊?之前不是说得很义正词严?
作者: dragonjj (简简单单的伤过 就不算白)   2018-04-06 12:37:00
赞成skip
作者: annboy (BlueGun)   2018-04-07 16:03:00
Fgo当然是效率游戏啊(战活动素材要周回这么多次才打得完 当然效率游戏

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