Re: [F/GO][闲聊] FGO可行的社交系统

楼主: zx0919174856 (原来是YEE阿)   2018-03-25 20:16:06
※ 引述《xydream (悠祺)》之铭言:
: 众所皆知 FGO是个养老婆游戏
: 撇除在各大讨论区互相晒卡(X)伤害(O)
: 游戏内和他人的互动只有好友系统
: 而且没有密语功能 没办法请别人换支援
: 目前所举办的活动也只有魔神柱勉强算是互动(有误请指正XD
: (集众人之力打败大魔王(?)
: 那么这款游戏未来有可能开发怎么样的社交互动呢 ?
: 1. 密语(信箱)系统
: 这应该不用解释了XD
: 终于在活动中可以用到绊礼装孔明/梅林了
我觉得这满重要的可以寄信去请别人换代表之类的==
: 2. 公会系统
: 让大家创造各种小团体(ex: 咪空萌萌,冲田大胜利,辉石盐川)让各种角色厨找到同好
: 然后以公会为单位可以做出很多副系统,例如
: 每周任务加入公会任务,公会整体达标送碎片
: 来自英灵的Buff,强化/绊/礼装经验加成、特定职阶英灵伤害/血量加成。
: 每次活动公会有额外目标(ex:某活动道具获得数量>10000),多送素材/种火
: 公会支援,除了一般支援外,还能选择公会内的额外支援
: 特殊的公会英灵/礼装加入
我觉得 这系统跟fgo根本格格不入==
: 3. 协力关卡
: 参照今年一定岛的某游戏
: 两人为一组攻略的特殊关卡,可能素材掉落率较高,或者是掉落大量QP
FGO关卡的难度超低有啥关卡是有需要到协力的
而且隔壁协力还能转珠 FGO能干麻?还不是只能五张卡抽一张
别笑死我了
: 4. 好友绊值系统
: 参照英灵绊值系统,提升绊值可以享有友情点加成或者是强化/绊/礼装经验加成
不如开个伴礼装专用格子或是伴礼装COST降到0 平常根本超难用的东西
: 5. 晒卡系统
: 如果抽中SSR,会在好友中广播,让妳的虚荣心获得大大的满足
说真的广播你抽到什么根本晒不了人 不如说你1呼服中 谁知道你抽到那张抽了几单
: 6. 师徒系统
: 帮助新手入坑,徒弟"随时"可选择师傅的两位支援加入战斗,一次只能收一名徒弟
: 当徒弟达到 开位/等级120 时即为出师,两者都能获得奖励(师傅较多
: 师傅可以放弃徒弟,但是需要再过14天才能再认领徒弟,
: 徒弟不能主动放弃师傅
: 一位玩家在一段时间内(多长可以讨论XD 我觉得2.3个月差不多)只能收一位徒弟。
也是跟FGO根本格格不入==
而且FGO可以刷新好友不像隔壁棚限制一堆根本不需要这个功能
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2018-03-25 20:34:00
工会系统会有团队合作成分,不能长时间玩的根本打酱油,工会会直接踢这种人,失去现在单机的特色
作者: ACerol (帕拉ARU图欧)   2018-03-25 20:48:00
请好友换角换礼装是最实用的
作者: shadow5402 (shadow5402)   2018-03-25 21:23:00
我觉得公会专用打分怪埋蛮有趣的
作者: zfenty (stfeth)   2018-03-25 21:35:00
笑死看到出师是怎样把师傅帐号删掉并把所有英灵抢过来吗wwww
作者: ckm0089 (为我的怒气指引方向)   2018-03-25 22:27:00
广播不要晒卡 改成课了几单好了 这样大家就知道该感谢谁
作者: ElsaKing (Hushpuppy)   2018-03-26 02:06:00
如果好友在工作忙无法跟活动呢 想要礼装找新大腿会不会比较好?不然就自力自强自己抽 大腿们没有义务要配合自己啊 你完全可以换新的好友!
作者: Banrin (比古)   2018-03-26 02:14:00
感觉好友协力可以改成丢求救不过现在都三令咒解决吧全部灭团多一个选项是好友加入然后选关卡那边多一栏
作者: Orgo (上海明威)   2018-03-26 15:21:00
公会听起来很像什么之塔

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