昨天在玩 台服第5章
之前就一直觉得,剧情模式可以让玩家自由的选择从者战斗
有时候会过得太简单,没有剧情中战斗很难打很难缠
而且常常剧情出现的从者会被我放到后排XD
但要我自己带弱一点的从者去战斗,然后找刺激,又觉得没什么吸引力
为什么官方不考虑在剧情模式的时候
默认配一组符合剧情模式的从者,玩家可选择要使用默认剧情组,或是像现在自由组
(不管你有没有此从者都可使用)
然后每场战斗都有一组和剧情相关的默认从者6名含礼装,
一开始召唤点成立前少一点只有3名之类的
如果用官方默认的组合打,可以获得特殊奖励,素材必定掉落之类的
(或是新道具-提升从者绊经验500或1000或1500或2000或5000之类的 随难度增加)
玩家如果觉得这关卡的奖励值得,就会用官方默认推,觉得不值得就用自由组合推
如果可以这样选择
FGO推起剧情来会不会更有感?