[闲聊] 咒腕其实肉搏不弱吧

楼主: obQAQov (帮QQ)   2017-12-28 18:46:52
刚刚在游戏里看了一下咒腕的能力值
筋力 B 敏捷A 幸运 E 耐久 C 魔力 C 宝具 C
而我们的狗哥
筋力 B 敏捷A 幸运 E 耐久 C 魔力 C 宝具 B
再看看呆毛王
筋力 B 敏捷 B 幸运 B 耐久 A 魔力 A+ 宝具A++
几乎可以和狗哥打平
甚至单看肉搏不看宝具可能还A得掉呆毛王
这样的数值以暗杀者来说会不会太猛啊
还是其实数值只是参考用的
大家怎么看???
作者: Delta03 (曦)   2017-12-28 18:47:00
参考用
作者: justsay (说说而已)   2017-12-28 18:47:00
还要看固有技能跟master素质
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2017-12-28 18:48:00
筋力D:
作者: d8456aaa (anaconda)   2017-12-28 18:48:00
TM 的素质超没用 看看红A那个烂数据
作者: tobbaco (tobbaco)   2017-12-28 18:48:00
用的方法对了就很强啊 问爱歌怎么用阿沙信的
作者: SOSxSSS (可爱的女孩有大大的jj)   2017-12-28 18:49:00
性欲B
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2017-12-28 18:50:00
混进了怪怪的东西是吧
作者: gorbykuo (Darvish kuo)   2017-12-28 18:51:00
性欲...
作者: l6321899 (Rmpcl)   2017-12-28 18:53:00
参考用,从者战平砍都是打兴趣的
作者: liuedd (~柳橙~)   2017-12-28 18:54:00
FATE的能力值跟七影帝的斗值都是参考用的
作者: a1234555 (肉宝宝)   2017-12-28 18:55:00
咒腕本来就不弱阿 你看看他hf拿多少人头
作者: sb8888 (V5)   2017-12-28 18:55:00
性欲A_A
作者: hanaya (花屋)   2017-12-28 18:57:00
推七影帝斗值 XD
作者: Owada (大和田)   2017-12-28 18:59:00
圣杯战争的数值只有幸运有意义而已
作者: k7t7v7 (老王)   2017-12-28 19:02:00
梅芙:你看那人的性欲只有B欸
作者: luckyalbert (幸运知音)   2017-12-28 19:05:00
幸运EX+++=胜
作者: lee580346 (李序)   2017-12-28 19:15:00
原作HF里都只敢远程丢小刀 不开宝具连麻婆都能跟他五五开 真的废
作者: oppaidragon (欧派是和平的象征)   2017-12-28 19:18:00
这到底讲过几遍....
作者: johnli (囧李)   2017-12-28 19:21:00
战技跟能力值没有绝对关系
作者: Sabaurila (サブリナ)   2017-12-28 19:26:00
是不是主角比较有关系
作者: AnotherSide (乂煞气a空想乂)   2017-12-28 19:27:00
......咒腕那个能力就是靠吃够哥心脏来的
作者: orze04 (orz)   2017-12-28 19:28:00
对魔力还是有意义
作者: x7479635 (千秋殿下)   2017-12-28 19:29:00
哪来的麻婆跟他五五开...
作者: oppaidragon (欧派是和平的象征)   2017-12-28 19:30:00
对魔力是技能 现在在讲能力值
作者: l6321899 (Rmpcl)   2017-12-28 19:32:00
麻婆对上都只能逃跑了,说55开可能太小看从者...
作者: hsiehfat (Okami)   2017-12-28 19:36:00
跟麻婆55开 0.0a 你看的是哪一版的HF?
作者: YomiIsayama (谏山黄泉)   2017-12-28 19:37:00
麻婆那个是做得到拖延而已吧 硬打没胜算
作者: shuten ( [////>)   2017-12-28 19:37:00
麻婆也只是烙跑而已 55开?
作者: qw30404224 (κ℅)   2017-12-28 19:49:00
麻婆就Hen想跑而已 咒腕要杀也不是杀不到
作者: liveforme (耕鸣)   2017-12-28 20:02:00
数值也不考虑战技,小次郎能和saber打平也是战技弥补
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2017-12-28 20:22:00
反正那个差一阶差10倍的个性就是搞笑用的 完全没意义设定 为什么我会打成个性...不如说宝具等级跟需要判定的场合外数值就是装饰用的
作者: windfeather (W.F)   2017-12-28 20:50:00
像AP的迦尔纳和齐格飞就是不只能力强、宝具强,
作者: l6321899 (Rmpcl)   2017-12-28 20:50:00
打架总得培养一下感情,互相敲个几下才算做到礼数阿
作者: windfeather (W.F)   2017-12-28 20:51:00
但这些都要作者肯去描写才感受得出来我觉得奈须自己的作品反而是相对不太重视基本数值其他东出、成田比较容易看到差异
作者: luckyalbert (幸运知音)   2017-12-28 20:56:00
Wind大说的就是我指的EX+++的意思
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2017-12-28 21:10:00
差10 我错 差10倍应该是E是一般人10倍才对?
作者: sad141 (队友克星普莱斯)   2017-12-28 21:23:00
一般人的十倍这应该也是错误解读吧,原文好像提的是基准值的10倍但谁知道基准值是多少
作者: error04 (午后雷阵雨)   2017-12-28 22:10:00
抽大帝!!对不起回错囧囧囧
作者: nice147852 (没什么好说)   2017-12-28 23:55:00
幸运E是关键
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2017-12-29 03:14:00
素质能参考的只有幸运
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2017-12-29 10:34:00
但是呆毛王有魔放,狗哥是技术&宝具流而且身为刺客的山翁一家除了山翁本人外都不适合肛正面
作者: bioniclezx (断罪者青炎)   2017-12-29 19:42:00
战斗又不是只靠力气大跟速度快,别忘了上面可没有战斗技术这个数值……

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