楼主:
tkigood (提谷德)
2017-11-28 21:49:14: 7.实装Lancer哪吒、某新魔女:俄刻阿诺斯的Caster(宝具效果可以把敌人豚化)
我不是要来黑哪吒
虽然我也觉得苍月画的哪吒实在不行...
不过我想说的东西应该跟苍月没关系
我有听闻FGO的人物模组都是3D的
可是如果是3D的,怎么会有下列这个问题?
不多说直接看影片跟图
https://www.youtube.com/watch?v=AQ3wzIni0rE
请看10秒处
这个人物比例是正常的吗?
https://i.imgur.com/p8o5AQu.png
还是是我有什么地方才疏学浅,其实并没有问题?
如果不明白我再说什么的话,我尽量用图表达
以我不好的美术功力,幻想一下头部的实际大小,尽量想小一点
https://i.imgur.com/YfUWqww.png
可是就算比较小了
https://i.imgur.com/1lgVvpT.png
这个额头到后脑勺的距离,居然比胸围还要大?
https://i.imgur.com/xRas1Kg.png
总觉得不太对啊 ~
就算是幼儿身形
大概也只有婴儿时期会有头比胸围大的状况
google找图了一下 (没自己养过小孩)
就连ㄧ两岁小孩的头都比胸围小
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2017-11-28 21:50:00楼下基德(?
作者:
pttyu (无)
2017-11-28 21:50:00正常吧 C妈旧模组也大头 就比例没抓好
作者: sukimayukari (紫) 2017-11-28 21:51:00
原来不是只有我觉得诡异
作者:
pttyu (无)
2017-11-28 21:54:00正常的失误啊 没什么 不是特例
作者:
poz93 (jaien)
2017-11-28 22:01:00这张才是2.0 只是放到现在才出
作者: MDzz 2017-11-28 22:01:00
以前的红A啊 头超大
作者:
asLay (è€è©©)
2017-11-28 22:05:00fgo是3d线条骨架贴2d图啊._>.
真的第一眼看到还以为是性转本的角色走出来的 违和感超重w
战斗角色其实都有调过头身(偏向5~6头身),所以头一定会比较大,不然你要我吐槽赖光头身只有六头身吗
简单讲最近开始偏向真实头身让人错乱,最早fgo头身是5头身为基础,身长角色6头身,只是最近角色都改成6头身,混乱很正常
机战也是早期都2-3头身,现在则是比例越来越修长这样动起来才会更灵活、生动
作者:
khwz (Rainyn 雨林)
2017-11-28 22:41:003D指的是用类似LIVE 2d的三角面去拉2d图的骨
作者:
Hiara (suofu)
2017-11-29 00:25:00但其实宝具蛮帅的阿~
作者:
a760981 (七夜刹那)
2017-11-29 11:08:00说绘师不能喷的 那当年PAD的不二麒麟是....?