本篇主要是写给玩台服的
无聊搬一个空之境界连联动后的风向网评分
跟台服现阶段的进度比较近 台服玩家也许可以参考(或笑笑)
https://imgur.com/e3iQWjA
图同样是NGA顺来的 原文网址:https://goo.gl/nm7nZU
(该文搬运到西游活动)
可以发现除了孔明外 跟日服现阶段分数落差非常大
我个人的理解是
1.游戏前期高难度挑战本跟周回本的区别没那么大
所以周回能力也是很重要的评分指标
2.游戏前期的高难本中 主要难度体现在面从者的血量上
比如说空之境界的80万血月下美人 监狱塔最后的50万血伯爵
F/Z联动的大流士和各种颜色的太太
难度来说其实也有限 靠大腿单挑也蛮容易的
而不是像日服现在多段血条 各种buff/debuff 或是出场限制
与一般的周回副本有明显区别
3.忘了在什么时候 风向网对评分方式有做改变
出现了SS S A B C的区间标准 后来又把给分的区间加大
于是有了最低3.5的分数(蓝傻:...)
4.综合以上 台服由于还处于难度偏低的环境
所有5星从者对非石油玩家的Box都是相当的提升
其实没有练不练的问题 顶多是同性质间的优先级
(现阶段最常见的问题大概是船长vs圣诞傻吧...)
然后讲一些个别从者的特殊现象
1.白贞
日服因为没有未来视 需要开荒
所以哪怕没有宝解会自晕的白贞
依靠着尺阶的肉度与仅此一家的团队无敌(梅林:呵)
所以有相当高的评价
之后就慢慢下跌 直到最后垫底...
蹲的越低 跳的越高 如今又从回巅峰(蓝傻: )
台服依靠未来视 清楚各活动配置需要
对Box比较健全的玩家来说 目前白贞的重要性就相对低很多了
2.金时
金时目前在日服的情形 前面的推文已经有很多人讨论了
但至少在台服 至少还很长一段时间金时都是相当强势的单体核弹
尤其是终局打魔神柱 如果你有高宝满绊的金时 你就是大家跪舔的大腿
3.闪闪
宝解前水枪 宝解要到F/Z联动
罗生门后闪闪的评价就来到9.0了
之后还会有强化三技能自冲
强化幅度跟红A被戏称是亲儿子待遇
4.C狐
明湖队要到罗生门才大放异彩 前期难度太低
上明湖还不如上克制快
罗生门后C狐的分数也到9.0
总之 我会认为台服玩家如果要考量强度抽卡的话
参考日服最新的风向评分不一定合适
毕竟没办法保证到日服该期进度时你是否还在游戏/或人理烧却
最好还是能爬文/询问版众 以及看一下近期的活动趋势
我想可能对于抽卡/练角的抉择上更有帮助一些
一点浅见 谢谢