Re: [F/GO][闲聊] 王者级速刷配置

楼主: Arshain (ㄚ轩)   2017-09-15 08:02:06
根据https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1486206179.A.B3B.html 计算
小莫10/X/X ART+30%
小莫被动 ART+ 5%
嫁王10/X/X NP+45%
有Overkill应该是 49~52 * (1+0.3+0.05) * (1+0.45) = 95.9 ~ 101.8
但是我实际上冲完 Wave1 & Wave2 NP是100~105
5场 * 2波 虽然样本数不算多,但105已经比理论上限高了
[更正] 由于2神3脚,伤害高太多,overkill的hit数变多,所以NP变多
( 如果依此回推,我觉得小莫overkill下基础回复NP会是 51~53.6 )
( 有试过只开小莫蓝魔放 可以到72 回推72/1.35 = 53.3 )
[更正] 只有此模式下才有这么多
总之不知道为什么回复NP变多了,但看起来有嫁王的话就不需要 C狐 或 小金星
( 考量到好友孔明数量 >> C狐 金星 )
依此 小莫10/X/X + 嫁王1/X/X + 双孔明
OR 6/X/X 6/X/X
Wave1 小莫3技 + 鉴识眼*2 + 指挥*2
Wave2 或 Wave3 分别补一个 忠言
>> 如果是10/X/X + 10/X/X 则基本上忠言也用不需要补
如果没有孔明只能拉好友的话
小莫10/X/10 + 嫁王10/X/X + 学妹X/X/10 + 好友孔明 理论上也是可以连冲3波
作者: cooper6334 (库波)   2017-09-15 08:05:00
应该就小莫伤害够高,OverKill的hit数比农QP关时多
作者: PIPPP4 (Jump shot&Jump shot)   2017-09-15 08:07:00
礼装蓝卡不是有加%?
楼主: Arshain (ㄚ轩)   2017-09-15 08:10:00
两神三脚只有加 宝具威力 应该不影响宝具回NP吧我以为是只要有至少一HIT OVERKILL,整体获得NP就会变多?看来是我有所误解了,那应该就如一楼所说 伤害高太多
作者: james3510 (Land of Ooo)   2017-09-15 08:12:00
overkill我记得是从鞭尸那下开始算的
作者: Dorapika (元气)   2017-09-15 08:33:00
有没有算敌补正120%呢?
作者: nekoares   2017-09-15 09:17:00
冲浪真的很吃overkill,而且初HIT伤害如果高过HP太多甚至一开始就会算overkill了
作者: REIOX (REIO)   2017-09-15 10:22:00
所以宝具等级影响大吗? 是的话宝二以上应该比较稳吧
作者: ga652206 (Sing)   2017-09-15 10:28:00
宝一也能吧
作者: mealoop (肉oop)   2017-09-15 10:46:00
宝ㄧ就可以了 嫁王可能要补刀而已我是小金星狐明 该用的招都满技
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2017-09-15 10:47:00
overkill正常来说是拿0血后开始算的,不过之前武藏出现后公式好像有变?
作者: bangch (BANG)   2017-09-15 11:01:00
是武藏之后才被注意到有Bug在武藏之前就有算错的状况 只是武藏的2倍hit数更加凸显
作者: dio623229 (dio)   2017-09-15 11:27:00
小莫可以用杀生院代替吗
作者: Dorapika (元气)   2017-09-15 12:05:00
杀生院只能连续两回
作者: ga652206 (Sing)   2017-09-15 12:08:00
杀生愿打得死嫁王吗
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2017-09-15 12:17:00
那杀生院要打出相当于等倍20万的火力
作者: Dorapika (元气)   2017-09-15 12:18:00
双孔明+c狐的满突二神三脚杀生院能杀死最后一波

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