Re: [F/GO][闲聊] 盐川做坏角是故意还是刻意?

楼主: attacksoil (击壤)   2017-08-20 09:45:28
有些话其实不太能说破啦
但以下说一下我的想法
作为一个转蛋手游营运商
有两个的需求必须满足:
1. 营运商要赚钱 所以要刺激玩家抽抽
2. 玩家会希望自己抽到的东西是好东西 不是垃圾
而当角色优劣的指标只有"强弱"的时候
上述两个需求很容易就会导致矛盾
因为强度是相对的 当玩家手上已经有很强的角色
你就只能出更强的角色来刺激他抽抽
这样的结果 可能会导致玩家不爽
通常可能有两种状况:
1. 当新角色是在既有的强度指标上赢过旧角色(例如宝具伤害 NP率 buff %数)
这就是所谓的战力通膨
当通膨变成常态 玩家就会习得无助感
丧失抽角色与培养角色的动力 最终弃坑
2. 当新角色是借由新机制赢过旧角色时
则又有两种可能性:
2-1. 此新机制变成通关必要条件 例如新角色的特定技能刚好克制某重要关卡
玩家就会抱怨营运用关卡促销角色
2-2. 此新机制非通关必要条件 则玩家就会觉得营运出的角色只是玩具
多数手游都会依照情况3种策略轮流使用
偶尔出些数值超强的角色 偶尔出个新(整人)机制 偶尔出些玩具角色 etc.
FGO的情形 以强度指标来说 采取2-2的频率相对较高
最主要的原因其实是因为
关卡本身本来就没难到没有特定角色就过不了关
回过头来说
战力只不过是新角色的优劣指标之一而已
角色人设 语音 战斗模组 剧情
也都可以刺激玩家抽抽
理论上来说 营运只要不断的创造有魅力的新角色 创造新游戏机制
不用战力通膨 也应该可以刺激玩家抽抽 游戏也可以营运的很好
但综观手游Ranking
多数手游还是走上了战力通膨的道路 为什么?
阿就是因为开发不出有趣的新机制
推出的角色玩家又不买帐啊... 所以就只好用通膨来刺激玩家消费
从这点来说
角色战力越出越烂 对玩家来说完全不是问题吧?
新角色烂 相对代表玩家手上的旧角色就强
可以轻松进行游戏 难道不是好事吗?
要担心的反而应该是营运端
角色战力越出越烂
玩家应该越来越没动力抽才对... 业绩也会下滑
但事实上虽然这次泳装黑傻被骂这么惨
https://www.appannie.com/en/apps/ios/top/japan/overall/iphone/
已经又不知蝉联几天第一了呢...
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2017-08-20 09:47:00
3是哪个
作者: gcobc30911 (这就是帅柯的力量)   2017-08-20 09:50:00
推这篇 我觉得新角做好做烂都有优缺点
作者: zader (艦娘武藏我老婆)   2017-08-20 09:57:00
fgo越来越像抽信仰的= =出新池不来100抽就怪怪的
作者: data99553 (AYS)   2017-08-20 09:59:00
我讨厌的反而是营运关卡因为通膨而跟着拖台钱就是,浪费时间
作者: natsunagi (诗月凛祈)   2017-08-20 10:03:00
推这篇 我不想看到新角一直出结果一直打脸旧角w
作者: noumi (noumi)   2017-08-20 10:10:00
那种通澎是别游戏角色多 出卡快 先等fgo角色够多到 只能通膨数值新卡才能有定位再说吧 跟本只是设计打混职种多英灵少 明明还有一堆东西能试 出个一年前同职下位被酸设计没心刚好而已
作者: iouhsu (鍵盤神探-白羅)   2017-08-20 10:14:00
现在玩家的感觉就是游戏赚一堆钱 结果你给我这样!?
作者: bqmm (岚)   2017-08-20 10:16:00
推这篇 之前退坑白猫就是…
作者: dsa3717 (FishCA)   2017-08-20 10:17:00
可是过度通缩的结果就是高难度关卡超级无聊啊
作者: sb8888 (V5)   2017-08-20 10:20:00
问题是黑傻的卡面可以舔XD
作者: shortoneal (不告诉你咧)   2017-08-20 10:21:00
因为FGO就是这样游戏性低系统又单纯,所以你出的角色就是那么单调,做不出差异性XD也做不太出不同风格的难关,打来打去就是固定组合有利
作者: futakinohi (A.R)   2017-08-20 10:27:00
什么黑傻就算了 像什么不夜术 傻B之流 明显就营运问题
作者: kenApp (这不真实呀)   2017-08-20 10:28:00
FGO出个G8人 让高难度关卡很少没用他 是坏文明
作者: u067 (だよもん乙女)   2017-08-20 10:28:00
可恶 我想说的被你说走了
作者: clawsrage (south)   2017-08-20 10:29:00
要增加游戏性,干脆让玩家真的在活动里玩赛车w
作者: KinoYW (marKinoYWn)   2017-08-20 10:29:00
你这篇才令我想到 骑金时可能连进金方的机会都没有
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2017-08-20 10:32:00
很简单 角色魅力做不出来就只能走通膨
作者: kenApp (这不真实呀)   2017-08-20 10:32:00
我觉得营运可以多多借由强化关卡提升旧角的魅力 甚至可以
作者: Minihil ( )   2017-08-20 10:33:00
让玩家有满足感不只一种方式 五星依旧难抽 养成效率再一直给你压着 新角一直出再给拼凑能力说防止通膨 骑傻我是意见不大 不过今年几次营运恶意扣掉我不少耐性了
作者: kenApp (这不真实呀)   2017-08-20 10:33:00
改技能 而不只是强化技能
作者: endlesschaos (米糕)   2017-08-20 10:33:00
痛恨战力通膨 UL 就是其中一个例子
作者: kenApp (这不真实呀)   2017-08-20 10:34:00
战力通膨代表营运已经想不出什么好点子了(快倒的迹象
作者: endlesschaos (米糕)   2017-08-20 10:35:00
然后像这次高难度第三关 关卡给你常驻A卡Buff Boss又是狂职 很明显就是要你用回去呆明狐或月明狐 而不要一直用梅林推过去
作者: noumi (noumi)   2017-08-20 10:36:00
战力比一年前下位比通澎更看的出没点子
作者: kenApp (这不真实呀)   2017-08-20 10:36:00
战力跟关卡设计息息相关~就看营运怎么设计关卡与出新技能
作者: u067 (だよもん乙女)   2017-08-20 10:50:00
就算现在骑黑傻战力给你飞天好了.之后呢
作者: faruz04 (far)   2017-08-20 10:56:00
noumi愿闻其详,还有哪些东西可以试
作者: iouhsu (鍵盤神探-白羅)   2017-08-20 10:58:00
除非改系统复杂度 否则无解
作者: faruz04 (far)   2017-08-20 10:58:00
现在不就是google FGO伤害公式,看一下有哪几项攻、厨放、宝伤,这几项,在加上防御面的无敌补还有np,上述所有数值的buff和debuff的排列组合请问是还有什么东西可以玩
作者: knight60615 (游侠)   2017-08-20 11:03:00
你看看连你自己都忘了打星 有没有发现这么久了打星礼装全都是垃圾 技能除了王的归还跟鹰眼以外都是笑话
作者: faruz04 (far)   2017-08-20 11:04:00
爆击系列再加进去,刚看错公式,看普攻公式
作者: endlesschaos (米糕)   2017-08-20 11:04:00
楼上漏了接吻魔
作者: knight60615 (游侠)   2017-08-20 11:06:00
对 我漏了接吻魔 为了反省我先去跟小黑接吻一百遍
作者: faruz04 (far)   2017-08-20 11:08:00
另外这游戏提高难度=提高血量,连关卡都只能长这样了角色也没什么差就是那种组合好用
作者: Minihil ( )   2017-08-20 11:11:00
把敌人强制变特性或职阶的技能感觉还不错
作者: faruz04 (far)   2017-08-20 11:13:00
另外我不懂通膨要什么点子,通膨还不简单教王点进去,技能数值全部乘2,保证强角
作者: noumi (noumi)   2017-08-20 11:15:00
别说别的 先想想其他五星骑在排列组合下不论厨度有没有自己特色 在来帮完全下位护航下位要什么点子 连数字测试都不用 赚
作者: faruz04 (far)   2017-08-20 11:20:00
完全下位?谁是谁下位??
作者: helba (网络贫民窟)   2017-08-20 11:44:00
那请设个天井好吗?花大钱结果角色出来让人嫌的
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2017-08-20 12:56:00
卖卡面卖角色不想通膨 跟一定要搭配成垃圾端出来有必然性吗
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2017-08-20 13:04:00
现在是普通货也变成垃圾惹
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2017-08-20 13:13:00
妳连着几篇都只有这句话 这护航的太空虚了
楼主: attacksoil (击壤)   2017-08-20 14:51:00
想法同G版友
作者: Katoru (欢迎加入NHK!!!)   2017-08-20 15:37:00
刚弃坑一个战力通膨手游(倒了),那种是一不抽就是新关卡也过不了;新武器角色硬是比前一代破格,坑人无极限..
作者: aaice (Best of Me)   2017-08-21 01:22:00
认同这篇阿 玩越多越觉得通膨很可怕
作者: helba (网络贫民窟)   2017-08-21 02:39:00
你做烂角可以,但给人好抽一点啊,某个总被人战通膨(实际还好)的游戏有一次特角特别烂还30抽保底两张然后该游戏还是该公司最赚钱的,呵要倒都是其它自己游戏先倒,该游戏目前4年多了喔爱角做烂自然会不高兴,但至少有一半的原因是花一堆钱结果出来被笑的

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