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Re: [F/GO] Appmedia 5月9日 更新meltlilith
楼主:
kid725
(凯道基德)
2017-05-09 22:47:55
※ 引述《u067 (だよもん乙女)》之铭言:
: +1分
: 但是他比起黑贞.狂狗战力还是差那么1......有点多点
: -1分
: 结论:比上不足.比下有余.9分
推 chuchu000: 技能组不错、攻击段数np也不错,可以挑骨头的智障设计05/09 21:04
→ chuchu000: 就是就是那个魔放05/09 21:04
→ chuchu000: 盐川式平衡05/09 21:04
莉莉丝最糟糕的是第三技这种延迟发动型的增伤技能很讨厌
而且虽然使用上很多限制 但是增伤能力甚至比不上第二技 (30%>20%)
之前使用类似系统的凛却是属于高增伤型角色 三套增伤技相乘下攻击力能到216%
相较之下莉莉丝的增伤却只能到168%(算上骑乘) 而且还没有特攻 实在差太多了
导致很多时候我宁可放弃使用第三技
能接宝具QQ的时候就直接放了 打一套直接50星 攻击效益比起多那20%好多了
第三技唯一的优点就是增伤固定20% 不练技LV1就能直接用了
这部分只能指望往后用宝具跟技能强化来弥补 (如果会的话.....)
另外比较值得安慰的一点 就是这次送的泳装樱礼装跟莉莉丝很合
NP50% Q卡10% 宝具10%
之前的石抽圆桌骑士礼装未突满也才NP50% Q卡10% 相较之下算相当不错了
(补充:但这张礼装不加攻击力 庄司盐川你们到底跟绿卡有什么深仇大恨?)
另外还有就是这次的活动其实有很刻意为了AE职作调整
几乎大部分关卡都是四骑混职居多 然后三骑怪的种类通常都只有一种
如果你手上有一只莉莉丝 再去抓个装突满泳装樱的莉莉丝大腿来用
然后剩下再放一个克制单一种类的三骑克职 可以说是爽爽辗过
如果你手上有黑贞喔 双莉莉丝+黑贞这组合打遍所有周回关卡根本不用换
不过这也毕竟是刻意安排的结果 平常哪有那么刚好全都是四骑居多的......
所以爽归爽 还是要考量这点其实是官方刻意给玩家的福利
现在的很多使用体感都是建立在这份福利上
等过了活动后可能就没这么爽了 大家还是要注意一下
作者:
orc77117
(zerg)
2017-05-09 23:33:00
那堆粉色天属怪,莉莉丝不上攻B卡红字有可能踹不破万
作者:
charlietk3
(阿洛å°èб)
2017-05-09 23:28:00
梅林就算今年出,八成还是会印证瘦死骆驼比马大这句话w
作者:
u067
(だよもん乙女)
2017-05-10 00:18:00
说到这个 KID是不是忘了把Q卡加成8%算进去
作者:
chuchu000
(chuchu000)
2017-05-10 00:06:00
偷偷说一件事:这次boss你开降宝伤,下回合boss放宝具效果还会封宝具ry
作者:
windfeather
(W.F)
2017-05-10 00:07:00
28%,所以技3评价会很不稳就是两种效果很难直接相加但拆开来看又都不算是顶级但再怎样也属于难驾驭、但非烂技,实际上甚至不错
作者:
windfeather
(W.F)
2017-05-10 00:06:00
技3表面看似20%,但在公式下如果开技2,差距会拉到
作者:
blackone979
(ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2017-05-10 00:03:00
三技我基本上是当做防御技看 宝伤就当作送的 不会刻意为那20%去开
作者:
u067
(だよもん乙女)
2017-05-09 23:51:00
不得不讲 就算我开了.但是如果有更好的牌型.只能放弃20%
作者:
windfeather
(W.F)
2017-05-09 23:48:00
习惯进王关前开技,当然偶而会忘记XD
作者:
dukemon
(dukemon)
2017-05-09 23:45:00
我旁边带学妹跟梅林,没这问题XD
作者:
u067
(だよもん乙女)
2017-05-09 23:42:00
可以在进BOSS WAVE前一回合放3技
作者:
simpleclean
(million )
2017-05-09 23:25:00
幸好梅林 羽蛇神这些脚色早了 一点点出 要是搬到现在出一定被最近的出角风气技能弄得绑手绑脚
作者:
u067
(だよもん乙女)
2017-05-09 23:23:00
不如说你放完3技后 下次会有凑EX的机率不高.但是还是能靠算
作者:
charlietk3
(阿洛å°èб)
2017-05-09 23:20:00
三技一个难以掌控的变因是放完后这轮若伤害乱数抽低没杀死该死的人,下轮容易挥棒落空
作者:
u067
(だよもん乙女)
2017-05-09 23:18:00
" target="_blank" rel="nofollow">
容我放个闪.爽啊啊啊啊啊
作者:
FayeOwO
(不是飞,是废)
2017-05-09 23:06:00
左看右看还是莉莉丝自己的绊礼装好,先拿热砂顶着吧
作者:
windfeather
(W.F)
2017-05-09 23:03:00
能降宝具伤害到这种程度,这种幅度都是宝具级
作者:
DooDooLoo
(嘟嘟噜)
2017-05-09 23:02:00
技3我也当做刚好放到当赚到 没放就算了 XD
作者:
sate5232
(Hao)
2017-05-09 23:37:00
如果同时有两只脚色NP满了,我通常会这回合放A角,下回合放B角...可是莉莉丝三技要用的话就一定得等第三回合实在很讨厌
作者:
windfeather
(W.F)
2017-05-09 23:02:00
降50%敌我宝具伤害是很高的数字了,目前没有技能
作者:
Yanrei
(大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-05-09 23:01:00
技能取向就是敌方宝具后反打一波这样
作者:
Yanrei
(大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-05-09 23:02:00
配莉莉丝就不用绑梅林当辅助现在梅林存在感暴增就是那个无敌太实用
作者:
windfeather
(W.F)
2017-05-09 23:01:00
那个延迟降敌我宝具伤害不完全只有缺点,这招技能真的是很难上手但绝非烂技
作者:
charlietk3
(阿洛å°èб)
2017-05-09 23:01:00
绿卡的帐还有垃圾版炒面面包没算呢
作者:
uei1201
(æ–°å…«)
2017-05-09 22:59:00
连万圣妈妈都有加减给点ATK 这张礼装全HP就是不让玩家过
作者:
u067
(だよもん乙女)
2017-05-09 23:33:00
会不会是出在天地人属性 ?
作者:
windfeather
(W.F)
2017-05-09 22:59:00
全HP虽然很可惜,不过也算是不错的Q卡向礼装了
作者:
Yanrei
(大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-05-09 22:59:00
把他当单纯增伤技当然觉得很糟啊
作者:
chuchu000
(chuchu000)
2017-05-09 22:58:00
我还没仔细看礼装...我还想说还不错的结果加血...
作者:
Yanrei
(大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-05-09 22:57:00
三技重点是敌方宝具-50%吧
作者:
raygod
(...)
2017-05-09 22:57:00
没错 那张是全HP礼装...GG
作者: t6458897 (咚咚咚东)
2017-05-09 22:57:00
刷背面不就好,职阶单一。前期只能打正面才有影响
作者:
attacksoil
(击壤)
2017-05-09 22:55:00
混职这点还好 以前的活动关卡也经常是混职的这次要说的话是杂鱼三骑士比较少吧
作者:
uei1201
(æ–°å…«)
2017-05-09 22:54:00
一点攻击力都没有 圆桌是全ATK礼装 两者差了2000白值
作者:
u067
(だよもん乙女)
2017-05-09 22:53:00
还有一个重点是这次的兽怕丑职.不过这也是捏他影响
作者:
uei1201
(æ–°å…«)
2017-05-09 22:53:00
才怪 你没感受到恶意吗 这次活动礼装是[全HP]礼装
作者:
chuchu000
(chuchu000)
2016-05-09 21:04:00
技能组不错、攻击段数np也不错,可以挑骨头的智障设计就是就是那个魔放盐川式平衡
作者:
davidliudmc
(天道P)
2017-05-10 00:37:00
魔放18%、增攻30%、宝伤20%
作者:
u067
(だよもん乙女)
2017-05-10 00:38:00
没有18% 是8%
作者:
davidliudmc
(天道P)
2017-05-10 00:46:00
(宝具送10%+骑乘8%)?
作者:
Yanrei
(大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-05-10 02:31:00
那个就当额外送的吧,毕竟还有解除效果
作者:
dderfken
(托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2017-05-10 02:50:00
解除也是打完才解
作者:
a05150707
(Tw)
2017-05-10 02:51:00
可以破根性 但是回避跟无敌没伤害
作者:
dderfken
(托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2017-05-10 02:54:00
死没良心的
作者:
Yanrei
(大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-05-10 02:56:00
怕玩家反过来被打爆吧XDD
作者:
ghghfftjack
(欲望深厚的老衲)
2017-05-10 04:55:00
那倒是真的...要是莉莉丝是敌人 玩家会打到哭的疯狂回避+超短三格宝具+上状态也没用
作者:
james3510
(Land of Ooo)
2017-05-10 07:01:00
这招的问题在于大部分的数字都跑到前面的降宝伤去了而后续的增伤又只有一回合 导致用起来绑手绑脚的其实只要把后续的增伤改成三回合就灵活很多了
作者:
charlietk3
(阿洛å°èб)
2017-05-10 07:54:00
那降宝伤大概又会变回真名看破幅度了...XD
作者:
blackone979
(ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2017-05-10 10:20:00
你的真名看破真可笑
作者:
duocarot
(迪斯‧S‧S‧多特斯纳尔)
2017-05-10 12:18:00
不是有出来当敌人了吗?神性被害啊
作者:
hoyunxian
(WildDagger)
2017-05-10 12:38:00
我觉得她那一技主要功能是降宝伤耶毕竟现在的设定中敌人可行动回合Charge满了顶多先上个Buff然后马上就发宝具,不会像玩家可以选择保留不发动
作者:
dderfken
(托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2017-05-10 14:34:00
我们速发没贴buff人家不痛 但是对面啥都不贴我方还是...
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