我们来看看技能
以点到10来看
1技:给15星 3回合内防2次攻击 (CD5
直感表示:我也cd5
这技能比直感还要直感.有爆有闪
我觉得破格了.
有防到一次就算赚.
3回合内9次攻击都打不到莉莉丝1次的话....更赚啊!
+2分
本身产星能力高.必要时多给15星凑40up星.帮人自用2相宜
+1分
2技:自身攻+30%.防-10%(都3回合) (CD5
攻+30%.比魔放+30%还赚
+2分
-10%防.3回合内有机率性被打9次.如果被打9次也不差这-10%防.稳死
可搭配1技使用.减少多损血的机率
扣1分
3技:敌全体的宝具伤害都降50%.我方宝具降50%(都一回合).一回合后
自身宝具+20%一回合 (CD6
和南丁宝具的额外用途一样.敌人宝具-50%
另这次王在kp0的情况.buff在宝具面前是无效的.对天草也无效
一直以来天草宝具的棘手问题.可能可以改善 (小丑打秤职伤害是1比1
+1分
我方宝具-50%在想串宝具情况会有点麻烦.但是至少比晕自己的负作用好多了
-2分.不是扣3分
宝具+20%伤
+1分.....请想想军略
被动技能方面:
自身弱体耐性+40%
40%耶.saber的对魔力A也只到20%.至少晕.魅.减防减攻抗性比别人多
+1分
伤害+225
孔明BUFF是ATK+30% 伤害+500(3回合)
莉莉丝自身可以达到 ATK+30%(3回合) 伤害+225
不无小补.+0分
爆击伤害+10%
本身很会产星就算了.还给这个加成.有够赚
+1分
Q卡 + 8%
莉莉丝Q卡2张+8%又4HIT+NP率高.这加成相当有用.至少不是只给一张
+1分.可惜不是给3张
宝具:Q单体1200%.1600%.1800%.1900%.2000%伤害
必定解除敌方强化
Q卡提升10% 20% 30% 40% 50% (OC.3回合.可叠
因为莉莉丝NP率算高.产星也高.宝具频率算高.放宝具后3回合内Q卡(包括宝具)+18%能力
+0.5分
必定消敌人BUFF.这超有用
+0.5分
最后.因为职阶特性.打术杀骑是1.5倍.被打是1倍 (我之前说1.3倍.真不好意思
打剑弓枪是0.5倍.被打是1倍
打 狂 是 2 倍.被打是1.5倍
打 秤 是 1 倍.被打是1倍
+1分
但是他比起黑贞.狂狗战力还是差那么1......有点多点
-1分
结论:比上不足.比下有余.9分