※ 引述《john0909 (酱洞玖洞玖)》之铭言:
: 个人浅见 理性勿战(点火起手式
: 身为一个算是初期开始玩的废人玩家
: 我认为现在FGO面临到的一个问题是
: 那些已经破完主线的人 根本没有事情做
: 或是说 游戏进行到后期后 其实已经没有任何的目标可以挑战了
其实也不是说没有目标可以挑战
应该说这游戏因为素材蒐集严苛 所以平常没活动让你打素材就会很无聊
就算曜日关AP减半好了 那个粪掉落也很难让人刷得下去
另外有一点我觉得很讽刺的是 就是这游戏是你课金越多你会越痛苦
为什么呢? 因为以我来说 我个人10来只五星
我靠活动拿到的素材光练这些角色其实也就有点紧绷了
但对那些课金课到爆炸的人来说 你角色增加了
可是你拿到的素材并不会因此变多 结果就是永远填不完的坑
更过分的是旧素材多到满出来 可是新素材还一直出 根本逼死你
我有很多超级大腿的退坑公式是这样的 一开始角色技能都练得很高
然后有新角就抽好抽满 后来新角的技能就开始有点练不起来
最后某天莫名其妙就停止登入说掰掰了
这代表玩家的热情不是可以无限度的让你消耗的 但是FGO因为后期名气起来后
入坑率高于退坑率 可能现在官方都不会去重视这些问题
官方只会说什么不会让角色强度通膨 结果却是走到另外一个极端
以网络游戏来说 等到出现衰退征兆时 可能就已经来不及补救了
人生五十年 如梦似幻 一度得生者 岂有不灭乎?
现在FGO如日中天 盐川呛玩家也呛得心安理得
谁知道有天FGO会不会把玩家的信赖消耗殆尽 结果极盛而衰呢?
或许有天FGO整个衰退掉了 我们现在回过头来看这时我们多热衷这游戏
也是会很感叹这样一手好棋是怎么被庄司跟盐川在●去●来之下玩烂的
: 拿自己做例子 主线全破 喜欢的角色几乎都要练到技30后要干嘛?
: 继续练其他不是最爱的角色 练完呢? 继续LOOP
: 然后等营运发活动 发主线 或是有新角练新角
: 练完呢? 好像没活动没主线角色就这样放著了
: 你要拿角色去FQ玩自我挑战也不是不行
: 可是也没有多的回馈给你 跟速刷是一样的
: 目前FGO游戏设计上没有给这些已经跟着玩了很久的玩家地方去
: 那当然连可以当农夫农素材的活动都没有时
: 大家都觉得真他妈的无聊阿
: 个人观察营运目前想到的办法就是
: 那我想办法减慢你们练满的时间 把练满角色的时间拖得更长
: 让玩家不会因为没有目标而不登入FGO
: 藉著让玩家不能有效率的取得素材 伴值来增加游戏的寿命
: 只能说这种脱法令人厌烦而已
: 很多游戏都有高难度降临的部分 这就给很多封顶玩家有东西可以玩
: FGO就是没这种东西可以玩
: 之前情人节跟尼禄祭有做出来啦
: 不过一次通关或是一次后就没有任何的奖赏
: 或许会有人说 就是不要让老玩家跟新玩家差距过大
: 才只有一次性奖赏 可是奖赏才一次那我有另咒三道打过一次就好了阿
: 练角色的价值又下降了(摊
: 至于角色强度平衡 呵呵
: 举个PAD的例子 我把关卡强度锁死在天极的黄龙
: 不管你手上拿的是代行 714 暗雅 拉鸡 德森咩特
: 打不过我送你一次免费接关机会
: 接关后锁有宠物技能跳起来 王血量不重置给你打
: 你是不是觉得代行跟拉鸡一样强阿?
: 真的是最平衡 嘻嘻
: 嘛 不过现在FGO就是屌
: 人家现在就是当红手游 不会真的有人因为不爽盐川
: 把自己课金主帐拿出来压金方
: 所以人家还是可以继续感觉良好的做下去的啦
: 骂一骂 有新活动大家还不是乖乖上线玩
: 真的要改 还久的勒