Re: [F/GO][闲聊] 电击的盐川访谈

楼主: kid725 (凯道基德)   2017-03-29 19:34:43
※ 引述《john0909 (酱洞玖洞玖)》之铭言:
: 个人浅见 理性勿战(点火起手式
: 身为一个算是初期开始玩的废人玩家
: 我认为现在FGO面临到的一个问题是
: 那些已经破完主线的人 根本没有事情做
: 或是说 游戏进行到后期后 其实已经没有任何的目标可以挑战了
其实也不是说没有目标可以挑战
应该说这游戏因为素材蒐集严苛 所以平常没活动让你打素材就会很无聊
就算曜日关AP减半好了 那个粪掉落也很难让人刷得下去
另外有一点我觉得很讽刺的是 就是这游戏是你课金越多你会越痛苦
为什么呢? 因为以我来说 我个人10来只五星
我靠活动拿到的素材光练这些角色其实也就有点紧绷了
但对那些课金课到爆炸的人来说 你角色增加了
可是你拿到的素材并不会因此变多 结果就是永远填不完的坑
更过分的是旧素材多到满出来 可是新素材还一直出 根本逼死你
我有很多超级大腿的退坑公式是这样的 一开始角色技能都练得很高
然后有新角就抽好抽满 后来新角的技能就开始有点练不起来
最后某天莫名其妙就停止登入说掰掰了
这代表玩家的热情不是可以无限度的让你消耗的 但是FGO因为后期名气起来后
入坑率高于退坑率 可能现在官方都不会去重视这些问题
官方只会说什么不会让角色强度通膨 结果却是走到另外一个极端
以网络游戏来说 等到出现衰退征兆时 可能就已经来不及补救了
人生五十年 如梦似幻 一度得生者 岂有不灭乎?
现在FGO如日中天 盐川呛玩家也呛得心安理得
谁知道有天FGO会不会把玩家的信赖消耗殆尽 结果极盛而衰呢?
或许有天FGO整个衰退掉了 我们现在回过头来看这时我们多热衷这游戏
也是会很感叹这样一手好棋是怎么被庄司跟盐川在●去●来之下玩烂的
: 拿自己做例子 主线全破 喜欢的角色几乎都要练到技30后要干嘛?
: 继续练其他不是最爱的角色 练完呢? 继续LOOP
: 然后等营运发活动 发主线 或是有新角练新角
: 练完呢? 好像没活动没主线角色就这样放著了
: 你要拿角色去FQ玩自我挑战也不是不行
: 可是也没有多的回馈给你 跟速刷是一样的
: 目前FGO游戏设计上没有给这些已经跟着玩了很久的玩家地方去
: 那当然连可以当农夫农素材的活动都没有时
: 大家都觉得真他妈的无聊阿
: 个人观察营运目前想到的办法就是
: 那我想办法减慢你们练满的时间 把练满角色的时间拖得更长
: 让玩家不会因为没有目标而不登入FGO
: 藉著让玩家不能有效率的取得素材 伴值来增加游戏的寿命
: 只能说这种脱法令人厌烦而已
: 很多游戏都有高难度降临的部分 这就给很多封顶玩家有东西可以玩
: FGO就是没这种东西可以玩
: 之前情人节跟尼禄祭有做出来啦
: 不过一次通关或是一次后就没有任何的奖赏
: 或许会有人说 就是不要让老玩家跟新玩家差距过大
: 才只有一次性奖赏 可是奖赏才一次那我有另咒三道打过一次就好了阿
: 练角色的价值又下降了(摊
: 至于角色强度平衡 呵呵
: 举个PAD的例子 我把关卡强度锁死在天极的黄龙
: 不管你手上拿的是代行 714 暗雅 拉鸡 德森咩特
: 打不过我送你一次免费接关机会
: 接关后锁有宠物技能跳起来 王血量不重置给你打
: 你是不是觉得代行跟拉鸡一样强阿?
: 真的是最平衡 嘻嘻
: 嘛 不过现在FGO就是屌
: 人家现在就是当红手游 不会真的有人因为不爽盐川
: 把自己课金主帐拿出来压金方
: 所以人家还是可以继续感觉良好的做下去的啦
: 骂一骂 有新活动大家还不是乖乖上线玩
: 真的要改 还久的勒
作者: s9018124 (鬼切安纲)   2017-03-29 19:40:00
我希望可以定期开个有难度的素材关 既有素材拿 又可以当挑战关带自家的英灵挑战
作者: chuchu000 (chuchu000)   2017-03-29 19:40:00
差不多就是这样,限制素材只会消灭玩家耐心
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2017-03-29 19:41:00
角色太多就不要课金 专心练角色 盐川你说对吧
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2017-03-29 19:41:00
我倒是觉得练技困难跟退坑没有相关.....不,应该说,你
作者: b79205 (茄汁罐头)   2017-03-29 19:42:00
根本不打算补救吧 反正他们都赚到有找了
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2017-03-29 19:42:00
的大腿是真的现实中认识然后会去连络问她为什么不上了然后她回你"因为技能很难练练不完所以不爽玩了"这样吗?还是你"观察"你的好友名单发现大腿忽然就不上线了然后新脚技能没有练满就推论→技能练不满老子不爽玩了因为单纯观察好友名单更大的可能是“老子不爽玩了,练个狗屁技能啊” 然后就真的不玩了 这个反而更加可能
作者: lisafrog (AOI)   2017-03-29 19:44:00
与其说太难农推坑,还不如说农素材这过程太血尿推坑
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-03-29 19:45:00
就魔兽世界啊XD
作者: asfj   2017-03-29 19:45:00
对休闲玩家来说只靠活动发的素材量真的满不够的,就算无课
作者: lisafrog (AOI)   2017-03-29 19:46:00
你总会农著农著就懒了,然后就连上线都懒得上这不就推坑了吗
作者: kim1214 (趴趴金)   2017-03-29 19:48:00
退坑理由千百种 绝对不会只有这点啦
作者: sat182 (白日梦)   2017-03-29 19:49:00
我只希望不要再出新素材了...
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-03-29 19:50:00
痛苦太多收获太少
作者: b79205 (茄汁罐头)   2017-03-29 19:50:00
放心好了 素材只会更多而已
作者: jorGGWP (米老鼠)   2017-03-29 19:51:00
结晶多到满出来 但是除了活动根本不想刷素材..
作者: adolfal007 (蒼青)   2017-03-29 19:54:00
结晶难民状态
作者: REIOX (REIO)   2017-03-29 19:55:00
我是QP难民,
作者: shingatter (睡猪)   2017-03-29 19:56:00
非洲人也很痛苦啊,我一堆没用到的素材在等五星降临
作者: ARDA (ARDA)   2017-03-29 20:04:00
有同感
作者: justsay (说说而已)   2017-03-29 20:07:00
还有个点是练了也没多少地方表现 10/10/10还不是八成时间在简单关卡周回
作者: m3jp6cl4 (幽狄)   2017-03-29 20:09:00
QP不够<->素材不够 LOOP
作者: cz999888 (Sliver knight)   2017-03-29 20:26:00
真的不喜欢为了拖延时间而调高数字或是创造没意义的新物品的方式像是这样不断出新素材然后第二部开始时又要怎么办?素材种类太多但是入手管道少的要死或是超难取得活动空投时兑换目标增多又还是只给固定的10-30个这要拉长投入活动时间但是又不会有高回报的行为 会心死也是正常现象
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2017-03-29 20:28:00
一个wow包季的概念
作者: jerry78424 (青松碧濤)   2017-03-29 20:29:00
因为FGO不是效率游戏,所以不能给玩家太多好康的
作者: dddc (直流电)   2017-03-29 20:30:00
效率烂真的耐心会被磨完 官方根本就拿翘不屌玩家
作者: Lumix7 (路米克斯七號)   2017-03-29 21:02:00
一直都是有素材但是QP不够 当QP够了又没素材
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2017-03-29 21:07:00
角色强度不膨胀?梅林哈哈梅林第一次看到用了会被嘘的英灵
作者: KinoYW (marKinoYWn)   2017-03-29 22:31:00
不 听说在巴哈只要攻略有5星就会被嘘了QQ
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2017-03-29 22:43:00
那明显只是为嘘而嘘而已
作者: mkai (它口它口)   2017-03-30 11:33:00
素材掉落率跟需求量真的超扯的!

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com