[情报] 新鲜出炉的FGO塩川访谈

楼主: h124haha (火星人)   2017-03-28 17:32:18
http://dengekionline.com/elem/000/001/486/1486619/
采访时间点是在旧剑实装前,1.5第一章之后的样子。
采访记者提到了很多大家关心的话题,
比如为什么复刻活动啊,提到了玩家希望贞德棉被b呆小恩强化,
还提到了玩家关心的新从者
盐川:不想让FGO变成追求效率至上的游戏,所以
宝具跳过或是实装绊关什么的都没有要做
要是实装了,第一部终章就没有太大的意义了不是吗(苦笑
以下重点
1. 一个从者从立案到实装大约需要半年(包含设定资料与制作战斗模组),而且现在已经
基本没有存货了(就算要下个月实装新角色,也要花三四个月来做相关准备才行)
2. 女性玩家人数从一年前的二成上升到不到三成
3. 复刻GO一方面是因为呼声比较高,很多人想要活动从者和礼装,一方面也确实是因为
人手不够来不及开发全新活动
4. break系统可以看成类似六章gift一样的东西,还会继续进化完善,以后也可能会继续
应用在主线乃至活动中
5. 因为很多人都想要新宿的便服黑贞和黑呆,所以以后可能会想办法回应大家的希望(
传……传说中的换装系统?
6. 塩川那边看起来似乎暂时没有实装官漫从者的打算
7. VR和FGO是不同的团队在做
8. 不准备恢复开服初期周日的绊本,因为这种单纯追求效率的做法不FGO (原话是“FGO
并不是追求效率至上的游戏”)
9. 技术上完全可以实现自动战斗和宝具跳过,但是因为塩川认为这样不FGO所以坚持不实
装
10. 所有从者都有可能强化,与星级和是否是活动从者无关
11. 电击online针对希望强化哪个角色做了调查,排第一二名的是蓝呆和白贞,第三名恩
奇都,第四名狂呆
另外塩川在后面重复了好几次“我们不会屈服于外界压力,我们只会做我们自己想做的游
戏
结论:比起游戏性(方便性?),型月更重视故事性与重现度的样子
P.S:与其看我打的重点 直接去看原文吧 这样比较能搞清楚他在说啥
作者: geniusjimmy (空の境界)   2016-03-28 17:32:00
O你盐川RRR
作者: ithil1 (阿椒)   2017-03-28 17:33:00
抱歉我想嘘盐川
作者: tf310244   2017-03-28 17:34:00
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作者: nija (nijawang)   2017-03-28 17:34:00
浓度至上
作者: cyclone055 (硬件变尸体)   2017-03-28 17:34:00
那敢不敢把特效优化?X你塩川
作者: waterjade (wj)   2017-03-28 17:34:00
塩川インタビューはもうムカつくとか腹立つの次元超えて面白い域に达しているから楽しい
作者: s9018124 (鬼切安纲)   2017-03-28 17:35:00
干你盐川 专讲干话
作者: geniusjimmy (空の境界)   2017-03-28 17:35:00
盐川的访谈已经超过了让人生气的境界于来到了让人觉觉得有趣的境界真开心
作者: jim12441 (地狱厨房)   2017-03-28 17:35:00
没事儿,已经是盐川的形状了
作者: fate201 (Licht)   2017-03-28 17:36:00
总之先__盐川
作者: Encoreh (Artisan)   2017-03-28 17:37:00
看最近又放一个职阶轮替池就知道盐川心里想什么了
作者: sket119 (戴草帽的章鱼)   2017-03-28 17:38:00
skip跟绊关不太意外就是了
作者: mose56789 (介意我骰需嗎)   2017-03-28 17:38:00
纯粹帮补血 我觉得盐川就是标准的商人脑袋吧
作者: kducky (kd)   2017-03-28 17:41:00
给我月姬
作者: tf310244   2017-03-28 17:42:00
“一个从者从立案到实装大约需要半年,而且现在已经基
作者: windfeather (W.F)   2017-03-28 17:42:00
资本更少、人员更不足的开拓期可以活动连着出,结果
作者: wcl0222 (香菇)   2017-03-28 17:42:00
以前绊上级效率是83/1AP,现在最高效率FQ是48.95/1AP
作者: dryadj85481 (星之雨)   2017-03-28 17:42:00
不实装绊关是没关系啦,我说那个幕间跟强化任务呢?这跟从者立案没关系吧?
作者: ballby (波比)   2017-03-28 17:43:00
这真的太FGO了。
作者: windfeather (W.F)   2017-03-28 17:43:00
我开始要考虑庄司无能、盐川无良的说法可靠性了后者可能连有能都无
作者: geniusjimmy (空の境界)   2017-03-28 17:43:00
无能+无良=无敌
作者: tf310244   2017-03-28 17:43:00
会让玩家开始怀念庄司就已经不用质疑那句话的可靠性了
作者: ooandyxx (MAGIC)   2017-03-28 17:44:00
好 先嘘盐川
作者: ballby (波比)   2017-03-28 17:44:00
至少庄司知道自己无能,盐川就一整个自我感觉良好
作者: windfeather (W.F)   2017-03-28 17:44:00
从现在角度来看,盐川身为制作人的实力搞不好比庄司
作者: DreamsInWind (不幸少女爱好会)   2017-03-28 17:44:00
这种访谈本来就看看就好 本质就是宣传 会信以为真的...也很好啦 大概每天都过得很幸福吧XD
作者: tf310244   2017-03-28 17:45:00
如果不能信的话更糟,那就代表盐川根本不把玩家放在眼里
作者: wcl0222 (香菇)   2017-03-28 17:45:00
接口是改得不错啦
作者: GPX2020 (ㄒㄒ)   2017-03-28 17:46:00
第一点说真的挺恐怖的,FATE长期累积下来的人设其实花得
作者: windfeather (W.F)   2017-03-28 17:46:00
盐川放在眼里的只有营收吧,他可能还得感谢庄司搞的血尿卡池机制,然后就可以爽爽赚,错都推给庄司就好
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2017-03-28 17:47:00
这种喔 就是人家正当红 当然什么都嘛可以不想改
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2017-03-28 17:47:00
看看就好 wwwww
作者: waterjade (wj)   2017-03-28 17:48:00
在看看就好的访谈拼命放火才会让看的人怒到想笑啊w
作者: KinoYW (marKinoYWn)   2017-03-28 17:50:00
我现在就可以讲 营收不会有按季下降10%以上的可能性因为有这个趋势时黑贞维拉和斯维拉就要出场了
作者: b79205 (茄汁罐头)   2017-03-28 17:52:00
哈 我不会屈服玩家的 你们的意见我当放屁的态度?
作者: windfeather (W.F)   2017-03-28 17:52:00
盐川现在就是一副不好的都是庄司害的,然后自己是
作者: cyclone055 (硬件变尸体)   2017-03-28 17:52:00
推错了,嘘塩川嘘回来
作者: windfeather (W.F)   2017-03-28 17:53:00
救世主的心态。我给的你的是我的才能,不给你的是我的坚持
作者: b79205 (茄汁罐头)   2017-03-28 17:53:00
所以赚一堆钱人手还不够,钱都拿去哪花了???
作者: cyclone055 (硬件变尸体)   2017-03-28 17:53:00
以后不能太姆咪了,要改太炎川了
作者: windfeather (W.F)   2017-03-28 17:54:00
以前大家都笑庄司资本额只有100万日币,结果人家可以弄出一大堆活动,盐川却是3个月长草期
作者: KinoYW (marKinoYWn)   2017-03-28 17:55:00
事实上, 我怀疑任何时段营收会按“月”下降2%以上的可能性
作者: windfeather (W.F)   2017-03-28 17:57:00
可以猜想盐川应该是对于接口改进有很大的贡献,问题
作者: DreamsInWind (不幸少女爱好会)   2017-03-28 17:57:00
玩家跟营运的立场本来就有冲突 所以说些场面话然后
作者: adolfal007 (蒼青)   2017-03-28 17:58:00
人手不够,赚的钱呢
作者: vanler (凡)   2017-03-28 17:59:00
看到现在的祸源了吧 真的不要在干你庄司了 像活在侏罗纪
作者: windfeather (W.F)   2017-03-28 17:59:00
人手不够这里由真的废到笑
作者: DreamsInWind (不幸少女爱好会)   2017-03-28 17:59:00
读者要自己会翻译 FGO不是只重效率的游戏=FGO需要农度和黏度 不能让玩家太爽
作者: adolfal007 (蒼青)   2017-03-28 18:00:00
活动角好像没强化前例...说是有可能,草长成这样都不可能
作者: waterjade (wj)   2017-03-28 18:00:00
不想理玩家那就别˙办问卷嘛
作者: amd7356 (哭哭喔)   2017-03-28 18:00:00
反正还有黑贞复刻这招 没意外今年就会给他这样拖过去说强化也只是讲好听说每个都有机会 问题又不做zzz
作者: DreamsInWind (不幸少女爱好会)   2017-03-28 18:01:00
送的活动角有精彩的活动剧情了 那就是他们的幕间=
作者: geniusjimmy (空の境界)   2017-03-28 18:01:00
其实我觉得要有时间给香菇写剧本 如果香菇有在写的话...
作者: exca3333 (AIBO)   2017-03-28 18:02:00
不会屈服那一段看起来跟山本代行四倍干话很像
作者: windfeather (W.F)   2017-03-28 18:02:00
如果是盐川开始就当制作人,大概就没活动赠角这种FGO的优良传统了
作者: Hiara (suofu)   2017-03-28 18:03:00
纯嘘不能跳过宝具
作者: Hiara (suofu)   2017-03-28 18:04:00
如果是进度关不能跳过那还好说,要农的关不能跳过真的蛮恼人的
作者: a05150707 (Tw)   2017-03-28 18:04:00
没有官腔阿 他的意思就是 你们要的优化我全都不给
作者: windfeather (W.F)   2017-03-28 18:04:00
主要是大家对盐川积怨已久,所以现在几乎看到什么
作者: windfeather (W.F)   2017-03-28 18:05:00
情报都很容易上火
作者: Beantownfan (豆城电风扇)   2017-03-28 18:05:00
塩川永不屈服!
作者: b79205 (茄汁罐头)   2017-03-28 18:07:00
便服有钱赚得当然有机会
作者: kerorokuzo (阿克西斯(阿克亞女神萬歲)   2017-03-28 18:10:00
和暴雪的j胖有87%像
作者: infi23 (流浪)   2017-03-28 18:11:00
整串看完真的不嘘不行 自我感觉良好的臭味
楼主: h124haha (火星人)   2017-03-28 18:12:00
优化是啥?宝具跳过吗?不实装又没差

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