Re: [F/GO][闲聊] 4Gamer的制作群访谈

楼主: kid725 (凯道基德)   2017-03-12 21:38:30
※ 引述《HETARE (茶芜玼仁)》之铭言:
: http://www.4gamer.net/games/266/G026651/20170302098/
: 还蛮多有趣花边的
: 随意翻个大概,详细或嫌翻得不精确的请自阅
其实这次访谈中真正珍贵的地方
是包含TM在内的官方 终于为已经消失的庄司做出了历史定位
这部份我有大略介绍在后面的补充当中了
这次我不放警告页 但我还是在此警告 请庄司支持者不要进到这篇文里面
不然如果各位难过得睡不着 我无法负责 非常抱歉
作者: oz5566 (阿康)   2017-03-12 21:41:00
还我庄司= =
作者: zxxsd (巨巨小鸡鸡)   2017-03-12 21:45:00
F/Z AVG???
作者: tommy91634 (肉包)   2017-03-12 21:47:00
可是我宁可FGO维持以前那样也不愿意结晶给这么少和长这么久的草OAQ
作者: jerry78424 (青松碧濤)   2017-03-12 21:48:00
所以说庄司无能,塩川无良
作者: justsay (说说而已)   2017-03-12 21:48:00
庄司无脑 盐川无良 有没有比较好也很难说
作者: windfeather (W.F)   2017-03-12 21:49:00
问题盐川上来感觉不出他有做什么重要的改革啊AVG的强化是TM本社支援,部份系统也早在盐川上来前就改进许多重要部份,硬要说大概只有好友选择可以
作者: fletcher5014 (憨包)   2017-03-12 21:50:00
总之干你盐川(X 在长草啊 ㄈ
作者: windfeather (W.F)   2017-03-12 21:51:00
筛选活动礼装条件这个实用点算时间应该是盐川功劳然后罗生门到底是谁搞的企划还是不清楚就是了
作者: zerox123456 (苍流俊)   2017-03-12 21:53:00
一个晚上写完活动剧情太扯了
作者: windfeather (W.F)   2017-03-12 21:55:00
虽然团子是首个有剧情也是最短的活动,但要人一晚生出来的确太不尊重人了,尤其对方可不是小咖写手感觉应该是完全搞不清楚状况的人的要求
作者: loveangel718 (紅蓮愛天使教教主)   2017-03-12 21:57:00
罗生门听说是盐川啦 跟庄司没关系 西游好像也是盐川
作者: NeitherN (NeitherN)   2017-03-12 21:57:00
奈须从无构想开始一天写完赏月 剧情40KB=小说约50~60页FGO初期就是一群手游门外汉找了个不可靠的制作人硬干
作者: maxder444 (M)   2017-03-12 21:59:00
尼禄季好像是没什么测试的样子似乎是因为太赶只好让玩家当白老鼠(?)
作者: adolfal007 (蒼青)   2017-03-12 21:59:00
最终章拉了不少人入坑,然后在坑内长草
作者: windfeather (W.F)   2017-03-12 22:00:00
尼禄祭要看是哪一次,基本上我觉得盐川道歉的应该只是超高难度最终演武的开始难度太高这点而已
作者: maxder444 (M)   2017-03-12 22:01:00
就是最终演武没测试的样子 所以后来才大削弱
作者: windfeather (W.F)   2017-03-12 22:01:00
尼禄季Part.1以首个活动来说我觉得是OK的,Part.2甚至我觉得整体也不错,尤其超高难度设计很棒
作者: maxder444 (M)   2017-03-12 22:02:00
虽然看起来像是对太少人通过感到意外
作者: NeitherN (NeitherN)   2017-03-12 22:02:00
访谈说FGO构想完成了一半 假设第二部长度相当 那大约
作者: your025 (your025)   2017-03-12 22:03:00
尼禄纪part.1最后难度不吃令咒也没啥人打得完就是
作者: windfeather (W.F)   2017-03-12 22:03:00
最初TM没考虑太多,只想着反正一年内跑完主线就好
作者: windfeather (W.F)   2017-03-12 22:04:00
之后会否延续根本没在考虑尼禄祭Part.1没那么难,基本上就是难在皇帝特权连发所以要嘛运气好很顺打过,要嘛就是多是几次赌运气或是知道这情况后调整打法也是可以的
作者: chuchu000 (chuchu000)   2017-03-12 22:05:00
庄司变老板惹躺着爽赚哎
作者: windfeather (W.F)   2017-03-12 22:05:00
我当时抽运烂到爆,也是没开令咒就过了
作者: your025 (your025)   2017-03-12 22:06:00
你要考虑到练度阿 那时候正常打卡素材卡肥阿阿阿
作者: maxder444 (M)   2017-03-12 22:07:00
尼禄季P1感觉就在盐窟王等级吧...
作者: windfeather (W.F)   2017-03-12 22:07:00
当然就是指当时的难度啊。那时主要是难在首次BOSS RUSH以及皇帝特权连发的恶梦
作者: maxder444 (M)   2017-03-12 22:08:00
Part2最终演武的难度根本不打算让人过
作者: windfeather (W.F)   2017-03-12 22:08:00
确实很难,但考量到只需打一次所以是还好
作者: maxder444 (M)   2017-03-12 22:09:00
之后的本能寺也是差不多程度
作者: sam2chou (longcat113)   2017-03-12 22:09:00
10kb那边是说staff表示随意地要求了10kb左右的剧本,这家伙居然给我写了40kb出来!原本staff预想只是一点点的文本 结果奈须自己写太多武内就在旁边说 所以我说了拜托奈须就会是这种下场
作者: maxder444 (M)   2017-03-12 22:10:00
罗生门居然给我说"顺利的度过了" ?????
作者: panpan (ㄚㄚㄚ)   2017-03-12 22:14:00
庄司是制作人吗? 还是行销的?
作者: chuchu000 (chuchu000)   2017-03-12 22:16:00
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2017-03-12 22:19:00
庄司是社长
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2017-03-12 22:23:00
庄司去负责另一款手游了就是这故事告诉我们广结善缘的重要 只要你高中同学是武内
作者: cloud30213 (浮雲)   2017-03-12 22:24:00
FGO跟其他手游还不一样,需要搞主线剧情这种东西
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2017-03-12 22:24:00
只要你刚好做过游戏 你就有发财的机会看到情人节剧情量这么多的确不能当作纯粹的复刻而已啦
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2017-03-12 22:25:00
新八漏了一个 国籍要是日本
作者: your025 (your025)   2017-03-12 22:25:00
搞主线的游戏比比皆是 只是跟F/GO如此庞大量得很少
作者: maxder444 (M)   2017-03-12 22:25:00
庄司印象中是不是弄一个游戏弄到停止开发?
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2017-03-12 22:26:00
只是现在经历过10-11-12月这阶段的密集剧情轰炸 不习惯现在这样大家闲到在聊课金心态的长草期
作者: windfeather (W.F)   2017-03-12 22:27:00
没活动还一回事,连体半都不给开才是让人觉得抠的
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2017-03-12 22:27:00
记得10-11-12月好忙阿 先聊大魔界万圣节 接着圣诞幼贞
作者: windfeather (W.F)   2017-03-12 22:28:00
尤其FGO资源已经算是相对非常不足了
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2017-03-12 22:28:00
用农的时候 一觉醒来发现瞬间死了一只巴巴托斯 开始吃果狂刷其他还有珍贵素材的魔神柱 当时不亦乐乎阿XDFGO还有一个很大的特色是量多质也不错的二创 除了主线或是活动本身的讨论之外 还有各种二创脑补可以欢乐欢乐最喜欢魔神柱无惨的那段期间各种魔神柱RIP的作画XD
作者: hydreigon (hydreigon)   2017-03-12 22:31:00
之前看到有人在抱怨魔神柱老手OTK 新手怎么跟得上XD
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2017-03-12 22:31:00
风羽讲的素材量刚好变成我的课金拘束器 同定位的角色如果已经有练好的 就算比较潮比较强我都课不下手阿XD
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2017-03-12 22:32:00
我也觉得 有时候就是因为太多角要练就不课了
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2017-03-12 22:32:00
自己的例子是有30特斯拉跟杰克 完全不想抽金闪闪跟哈桑王因为头都洗下去了 抽金闪闪跟哈桑王还要重新生素材QP 累给基德:我记得是去负责一款男性的偶像游戏了 之前有人贴
作者: willytp97121 (rainwalker)   2017-03-12 22:35:00
奈须的比喻真是中肯到不行
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2017-03-12 22:39:00
看了一下 好像就是搬鸭肉?http://www.banyaro.net/
作者: cloud30213 (浮雲)   2017-03-12 22:45:00
我就是指庞大的剧情啦,不要纠正我wwwwww
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2017-03-12 22:51:00
根据我妹的说法 歌很好听 但是打击的手感怪怪的 是个音Ghttps://youtu.be/_vU5eQWofpc游戏画面
作者: g3sg1 (ACR入手!)   2017-03-12 22:51:00
反正装死现在躺着吃牛排就好 随便大家骂 有盐川可以坦
作者: blackserana ( )   2017-03-12 23:14:00
讲真的游戏平衡也算庄司的锅,这种设计你不砍掉重练是能多平衡?
作者: chuchu000 (chuchu000)   2017-03-12 23:25:00
看不掉惹跟魔兽16格包一样砍
作者: knight60615 (游侠)   2017-03-12 23:37:00
皇帝特权连发还是能用无视防御打死 当时的最佳解应该是红A 话说我好像有无视防御以前没有实际实装的印象
作者: chuchu000 (chuchu000)   2017-03-12 23:41:00
金时 不过我忘记他有没有遇到没实装的情况
作者: w1214225 (舒普漢森曼)   2017-03-12 23:59:00
总之,先来声干! 再来慢慢除草
作者: wlmb0723   2017-03-13 00:01:00
这篇表示盐川被解套了???原来活动少是蘑菇造成!!!
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2017-03-13 00:05:00
2015年8月末那段看起来不是误植,确实在那时候开始调整FGO
作者: waterjade (wj)   2017-03-13 01:14:00
盐川做的第一件事是战斗前显示职阶这样 当时是几月啊
作者: john701966 (新店车痴汉)   2017-03-13 01:41:00
这篇文唯一有问题的是装死有支持者
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-03-13 01:52:00
系统真的该趁第二部之前整个砍掉重练...
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2017-03-13 01:55:00
罗生开始就是盐川啦
作者: AgyoKan (AgyoKan)   2017-03-13 03:54:00
直接承认贞德问题出在系统还不整个重砍真是棒翻译感谢补推
作者: orc77117 (zerg)   2017-03-13 07:05:00
盐川商业策略蛮强的,各种骗课让玩家掏卡但最近的长草卡池连发也算消费玩家的信赖
作者: xephon   2017-03-13 09:35:00
所以因为盐川尊重香菇给他时间生剧本,所以才长草这么久?
作者: windfeather (W.F)   2017-03-13 10:55:00
问题活动剧本本来就是由多人负责,要说奈须也是在忙第2部(1.5部也是别人)更重要的是,不开新活动或复刻,至少也能给体半以及早该开的强化或狩猎周,结果盐川选择什么都不作
作者: m14ebr (pp2000)   2017-03-13 10:57:00
这两人嘴庄司讲得自己多懂游戏,玩家还是觉得他们是エアプ
作者: windfeather (W.F)   2017-03-13 10:59:00
而且情人节不就是搾压别人剧本的例子吗?说真的盐川不出,还真的不知道原来庄司没那么讨人厌5、6、7、终章的好评现在来看也是TM本社的支援与坚持
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2017-03-13 11:03:00
反而本社的作法比较正确
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2017-03-13 11:03:00
觉得一天就要写作者写出剧情,这跟现在的台湾惯老板有87%相似,月见活动。
作者: LayerZ (無法如願)   2017-03-13 11:04:00
"玩家的信赖"比喻成"FATE的存款" <= 这句赞
作者: windfeather (W.F)   2017-03-13 11:05:00
营运:奈须先生,请你明天给我们4K的剧本奈须:你这是在污辱我吗?我要也是给你们40K的剧本!TM本社比较像是站在玩家的角度考量游戏体验盐川则是站在营运的角度设计游戏体验
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2017-03-13 11:19:00
营运和研发本来就是互相"交流",取得两方都能接受的平衡点^企划
作者: caten (原PO不是人)   2017-03-13 11:37:00
我觉得真的不要有什么庄司比较好的错觉,事实上FGO就是在庄司手上差点灭顶盐川才有机会主手策划的
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2017-03-13 11:48:00
庄司是乱搞 盐川是搞你要被搞我找田中就好
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2017-03-13 11:56:00
找山本
作者: caten (原PO不是人)   2017-03-13 11:57:00
你可能觉得这叫烂比烂,但是庄司继续主导我相信你现在应该也回去被田中肛了,因为岛惹啊w
作者: blackserana ( )   2017-03-13 12:44:00
不过就算庄司被赶出FGO营运核心,他也还是D社社长吧?继续吃牛排?顶多没以前吃得多?
作者: Felicita (明日)   2017-03-13 13:03:00
不用工作就有牛排吃?
作者: graywater (灰水)   2017-03-13 13:04:00
搞不好接下来D社股东们就把庄司赶出公司了(乡土剧看太多
作者: rx1304 (^_^)   2017-03-13 13:18:00
感谢翻译!!
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2017-03-13 13:24:00
来看看空境如果复刻QP改怎样
作者: boson0725   2017-03-13 14:35:00
可是再这样下去玩家的信赖又要花光了
作者: windfeather (W.F)   2017-03-13 14:44:00
“当年你爸爸用FATE把我爸爸的公司弄倒闭,今天 换我用FATE击垮你的公司!”
作者: kesamia (素材整理破百小时..)   2017-03-13 15:12:00
"玩家的信赖"比喻成"FATE的存款" 钱本来就是信用啊
作者: dawn4655 (噎死)   2017-03-13 17:37:00
欸bandyaro是庄司负责XD那我庄司负责的游戏都玩了呢...歌不错听就是玩一阵子就没劲

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