楼主:
Lauyea (Lauyea)
2017-03-12 15:38:53 先说,我自己也不是经济学或是统计专家,如果举例得不好也麻烦鞭小力点。
其实我自己在前几次的课金活动里就有想过要不要发这种文章了啦,只是想想大家都有自己一套的课金观念在,而且搬出这种术语又显得有种高大上的感觉,就一直犹豫着发文。
这篇文章对于存石或轻课的玩家应该比较有帮助,虽然存石并无关乎课金,但就考虑机会成本的情况下也是有关系的,而且存石也是一种爱的表现,尤其是有为了某特定角色存过石头的玩家们一定都有这种感受。
前言就讲到这里,接下来就来谈谈两点,我自己觉得对于课金无法罢手的关键原因其二。
一个是经济学里的“沉没成本”,简单说就是已经付出不可回收的成本。
用FGO的例子来说就是玩家已经付出的石头,分为两种:有抽到跟没抽到。
有抽到的情况下,当付出的成本过大时,也许抽到的角色不如预期,因此产生“认知失调”,而将角色的强度与价值过于美化。(当然这是人类保护心理寻求平衡的做法,其实也无关对错。)
没抽到的情况下,有些人会将已经投进水里的成本也当作角色价值的一部份,而影响后续继续投资的决定。
下个要讲的是机率偏误中的“赌徒谬误”,我自己觉得这是很常见于人们思考的错误,我在知道这个谬误之前也同样有这样思考的习惯。
这个谬误主张某事已经发生很多次,因此接下来就不太可能发生,反之亦然。
而实际上是,不管前面的情况如何,假如是在一个公正的环境底下,机率还是会保持一定。
以FGO的1%例子来说,如果前面的九十连抽都没有抽中,下个十连会抽到的机率就会上升。
而这个想法是错的。
前面的九十连抽并不会影响后面的十连抽,因为九十连抽没中已经成为事实,接下的十连抽一样是以1%去计算。
这样的想法跟一般人的认知有很大的不同,我们都知道抽得越多机率就越大,但是这是在还没开始抽,也就是机率还没有确定之前;当九十连抽的石头已经投进水里,在机率里面就只能当作“1”来看待了。
我自己觉得在知道赌徒谬误后,应该可以让很多人在适当的停损点收手,尤其是已经投资了许多成本,却还是要面对那个1%世界线的时候。
希望有稍微帮助到大家。
作者:
skyworld (饅é )
2017-03-12 15:40:00推 简单来说抽抽本来就是独立事件了,要分开计算
但是很容易被“样本数变大抽中可能提高”骗了 (举手
作者:
hotbread (BRead)
2017-03-12 15:43:00推赌徒缪误
作者:
hotbread (BRead)
2017-03-12 15:45:00不会 除非你知道后面吃多少素材(O
作者:
chuchu000 (chuchu000)
2017-03-12 15:45:00超讨厌统计的(泪奔
作者:
wcl0222 (香菇)
2017-03-12 15:46:00没有,会更烧
作者:
Harunobu (æ¦ç”°æ™´ä¿¡)
2017-03-12 15:47:00推劝世文
作者:
Golu (没了戒指的魔王)
2017-03-12 15:52:00只要程式没有写,每次机率就是不变的(笑,欧或非在抽下去瞬
没有啊 有可能你 200 抽会抽到两只 而那两只都沉
作者:
Golu (没了戒指的魔王)
2017-03-12 15:53:00间就决定好了(笑
作者:
hydreigon (hydreigon)
2017-03-12 15:53:00抱歉 我看成请让我成为你的饲主(光速逃
作者:
chuchu000 (chuchu000)
2017-03-12 15:54:00991-1000抽十抽十五星
作者:
chuchu000 (chuchu000)
2017-03-12 15:56:00难说喔 你看看哈桑爷爷的试用关
作者:
ithil1 (阿椒)
2017-03-12 15:56:00之前不是有人课到第9单才一次来三张凛吗
作者: ARTORIA 2017-03-12 15:57:00
要不要顺便讨论抽卡程式的伪机率
也有可能你永远抽不到5星 然后地球某个人抽了100只
作者: iy072000 (596) 2017-03-12 16:01:00
简单来说,不管你前面丢几单了,非洲人抽不到就是抽不到
作者:
Minihil ( )
2017-03-12 16:05:00前面100抽0只 所以后面100抽有2只来平衡 抽了(?现实=>前面100抽0只 因为那只分给了欧洲人
作者:
Dmoonoo (YoYo)
2017-03-12 16:14:00以机率理论是这样,问题是官方内部怎样写 你不知道...
只要样品数越多就会越符合机率,也就是因为这样才会产生前100抽没中,后面会补给我这种想法
作者:
hotbread (BRead)
2017-03-12 16:27:00我真心觉得卡池保底就要累积100抽就有一只五星补正机率....
作者:
gr1031 (G.R.)
2017-03-12 16:29:00啊人家就挑明写1% 没有任何保底补偿嗄~
作者:
gr1031 (G.R.)
2017-03-12 16:31:00哀 但事实就是 他不保底大家还是很厨啊XD
作者:
xephon 2017-03-12 16:32:00盐川:有偿石连续无五星500抽,给一次保底(误只要中五星累计就归零
作者:
xephon 2017-03-12 16:35:00好吧,原来我太佛心了,当不了营运XD
有越抽机率上升反而轻课会比较受不了诱惑(望圣火)想说都已经沉那么多抽 机率都升到多少了就会想把五星抽出来(掩面)FGO真的不敢抽到有....
其实这个谬误有点机率概念的都知道,但是理性上知道是一回事,情感上接不接受是另一回事…… (掩面
高中数学有学过啊,机率那篇...但是理智就是会断线
作者:
hydreigon (hydreigon)
2017-03-12 16:48:00“啊前面99抽都丢进水里了 湖之女神该出来了吧”这样?
不过另一方面,就我抽起来的感觉,我也不相信转蛋的算法是一般的平均分布就是了……
可以像CC那样 活动池30抽送一张必中pu的ssr券 fgo改成一百抽就好
作者:
hydreigon (hydreigon)
2017-03-12 16:50:00“请问你掉的是这张金卡礼装还是这张银卡从者呢?”“不我掉的只是那个绿色的方块”“真是诚实的孩子啊 通通都给你吧”“干”
作者: sonata2246 2017-03-12 16:52:00
其实机率上升最后就是保底啊(圣火)只是不一次到位而已,要说保底目前遇过最好的大概是台版黑猫(限定台版)最佛心情况是花X颗石头就送当次转蛋主打的某张卡,累积到Y颗再来送另外一张,抽到那张卡的话当然算你的,官方还是送,不过这玩法只限台版
作者:
choush (教授=å«ç¸)
2017-03-12 17:06:00其实最大的问题还是在于那个1%的机率是所有玩家共同分摊
作者:
hotbread (BRead)
2017-03-12 17:09:00看完这篇文冷静五秒明天复刻本能寺卡池立马(X
作者:
lpb (Θ_Θ)
2017-03-12 17:12:00只要没有保底,那每次抽都是独立事件……想起我在魔灵召唤就遇过一抽中五星,也碰过890抽才有五星。
楼主:
Lauyea (Lauyea)
2017-03-12 17:24:00我其实也是看了那本书的书评才去找相关资料的没看过原书也是惭愧啊...
作者: KKZO (毒瘤 Mr.K) 2017-03-12 17:36:00
早就知道的道理然而 抽卡的是“另一个我”
作者:
kerorokuzo (阿克西斯(阿克亞女神è¬æ²)
2017-03-12 19:00:00这就是fgo被大家狂骂粪卡池的关系啊,机率不会累加,回收机制又烂
作者:
piex (piex)
2017-03-12 19:29:00分析推