Re: [F/GO][讨论] 整理一下问券中可以提出的建议 (欢迎补充)

楼主: kid725 (凯道基德)   2017-02-17 04:28:59
推 iamlazy: 简单来说FGO就是少少投资却赚很大,就像隔壁的炉石一样 02/17 03:22
→ iamlazy: 平衡才4个人02/17 03:22
推 KinoYW: 资源都用在改善3D模组上面, 要体谅运营多课金知道吗QQ 02/17 03:36
推 iamlazy: 然后玩家赏脸拼命充值官方却没拿出对等的回应系统还是一02/17 03:37
→ iamlazy: 样不便民,单看那个宝具SKIP现在还没个影就知道了 02/17 03:37
→ iamlazy: 读取时间久到爆手机发烫变暖炉也是02/17 03:40
因为已经讨论到了模组以外的地方 我就另外开文讨论这点了
事实上各位说的更新牛步这点 这也是一个我很无法 理解/谅解 的地方
FGO刚开始作时 公司的资本额才100万日币
而且负责开发的公司DELiGHTWORKS规模也非常小 (现在变1000万资本额了....还是很小)
然后游戏成品还有服务器品质都是粗陋得夸张
甚至还发生了游戏记录是存在暂存盘内这种不可原谅的错误
这摆明了就是一种"想赢大钱 却只拿得出10元硬币当筹码"的状况
姑且不说FGO这块招牌那么大 投资时好歹也多丢一点钱吧
好 一开始会怕失败 只敢赌小的也就算了 后来让他们赌赢了 $$$是滚滚而来
但是相关的修正计画还有品质改善的进行却是相当缓慢
(服务器问题还是后来拖了很久后有一次大规模的转移服务器才得到改善
而UI的改善我相信并不会用去太多预算)
坦白说啦 现在FGO赚的钱 让他们再开发几百几千个更好的游戏应该都还有得找
毕竟一开始的FGO是用100万资本额的游戏公司做出来的
就假设最初的开发费用就真的是100万好了
(只是假设啦 不过坦白说 以这游戏的规模来看 制作游戏框架本身应该并不会花太多钱)
那以现在FGO制造的净利来看 说可以让他们再做个几百套几千套FGO出来绝对不夸张
毕竟Aniplex社长曾说FGO让公司多出23%收益.....整体收益达到165亿日币
可是模组的修正却是相当牛步 甚至游戏本体本身虽然部分UI得到改善
但是绝大部分也都还是维持原貌 程式优化就别提了 效能只有越来越烂而已
这些都代表了游戏经营方顾著收钱 却没有把收益拿来投资回游戏做真正的改善
(不过这些部分 到底该是Aniplex该负责 还是特定决策者应该负责 就不得而知了)
另外有人说 赚的钱都花在改善3D模组身上了
但坦白说有改过的模组毕竟也还是少数 而且重制的效果也差不多就差强人意
而且那个更新模组的速度喔 唉 别提了 比建造世界奇观还慢
另外 被放著烂也不是只有游戏 明明游戏那么赚钱
可是动画却崩坏到一个除了重要画面外 几乎比伦动画还不如的地步
所以我是真的搞不懂 FGO赚那么多钱 到底都跑去哪里了?
网络游戏部分的话 我相信维持服务器应该是最大的开销
常会有人说 又要马儿好 又要马儿不吃草 这种心态很不可取
可是FGO现在赚得要死 回馈的速度却慢成那样
到底是Aniplex不给预算 还是DELiGHTWORKS不给力 还真是叫人不解
作者: iamlazy (我是懶人)   2016-02-17 03:22:00
简单来说FGO就是少少投资却赚很大,就像隔壁的炉石一样平衡才4个人
作者: KinoYW (marKinoYWn)   2016-02-17 03:36:00
资源都用在改善3D模组上面, 要体谅运营多课金知道吗QQ
作者: iamlazy (我是懶人)   2016-02-17 03:37:00
然后玩家赏脸拼命充值官方却没拿出对等的回应系统还是一样不便民,单看那个宝具SKIP现在还没个影就知道了读取时间久到爆手机发烫变暖炉也是
作者: j88843548 (水时渐)   2017-02-17 07:19:00
都拿去做动画了吧
作者: wlmb0723   2017-02-17 07:25:00
幸好KID没玩 圣火手游 那个更偷懒说...
作者: s87879961 (sekuhara)   2017-02-17 07:42:00
但是抽不到杰克还是惯例,X你庄司
作者: zader (艦娘武藏我老婆)   2017-02-17 08:26:00
有时候钱是要先给股东,在给底下,至于开发……
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2017-02-17 09:07:00
圣火的情况和PMGO一样,都是老任要拿来帮自家主机产品打广告用,放部分原作的要素下去就拿出来卖了
作者: cactus44 (钢弹仔)   2017-02-17 09:31:00
你该不会以为赚到的钱都会用来开发吧...
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2017-02-17 09:35:00
拿个5千万出来开发很难吗
作者: mashiroro (~真白~)   2017-02-17 09:47:00
如果花100万赚得到一亿的话…至少九千万会收口袋吧(?
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2017-02-17 09:49:00
可是165的23%也有38亿了 拿个1.3%来做做好吗
作者: windfeather (W.F)   2017-02-17 10:17:00
真要说,PAD才是最可怕的。营利一直都是手游前几名但是别说FGO那样的大量语音,甚至连动作都没有只有静态图,甚至连剧情都几近于零FGO在手游里真的算是很好了,尤其旧角色模组更新重制这种事在绝多数手游绝对是想都别想。可是身为型月粉一想到FGO大赚,自然还是会希望模组重制的速度加快自己玩过手游要说最有诚意的应该是CGSS,FGO虽说问题最初真的很多,但是肯更新旧角色模组这点个人还是加分,毕竟别的游戏与其更新模组,绝对是出新角可惜就是那个卡池……唔、头好痛……
作者: Dimios (DIM)   2017-02-17 10:41:00
系统再粪也撑过来了 可是卡池到底是要不要改
作者: windfeather (W.F)   2017-02-17 10:48:00
PAD五周年还是没大改接口,但改了登入画面XD
作者: CCapocalypse (CCinfinity)   2017-02-17 11:31:00
加蛋分类 进化素材提示 甚至连combo skip都有了 虽然说是花了5年啦 所以宝具skip有没有考虑实装
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2017-02-17 11:41:00
五年后再说
作者: ando (镜花水月)   2017-02-17 12:08:00
赚钱准备换下一个新游戏啊...XD
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2017-02-17 12:09:00
你摸摸你的财布 下一款你还碰吗
作者: timez422 (SIXTeeN)   2017-02-17 12:32:00
PAD有剧情啊 只是用中二也不足以形容..
作者: windfeather (W.F)   2017-02-17 13:50:00
PAD剧情只摆在官网当少数角色背景介绍还满屌的(?)
作者: john701966 (新店车痴汉)   2017-02-17 14:15:00
PAD合作问卷根本是在帮DG填的

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