前阵子被人问了到底什么是魔法
回头翻了一下资料后,觉得和魔眼的问题一样
虽然有个基本定义,但还有几个需要注意的小细节
就顺手初步整理了一下
不过这算是整理途中的归类而已,有漏的部分麻烦帮忙补充了0w0
日后还会再弄一个整理完毕的版本
魔术:好几个版本的辞典内容都有点差异
但意思都不离“运用大源、小源去实践神秘的技术”
科技:和我们一般的认知没两样
由火药、电力、器械、医学...等人类已解析的技术所发展出来的文明体系
从神代至201x年为止,魔术的天花板始终比科技来的高许多
但是因为神秘若被解析或是广为流传就会稀释
所以普及性、便利性是科技产物占优势
可是这两者继续发展下去都会遇到瓶颈,于是逐渐走向融合之路
像是Extra里的亚特拉斯院、F/GO里的迦勒底就是这类的代表
魔法:官方给的说明里大至都是
“无论投入多少时间&资源,都没法用当代科技或魔术去重现的神秘”
一个技术算不算魔法会随着时代而改变
判别之前要先讲用什么年代去当标准
随着地表的真以太消散、科技越来越发达,魔法逐渐被取代
到了现代,更把与“根源”的关连性列为基准之一
被奉为真正魔法的技术终于只剩下5个
此外,这5项魔法看起来都自成一个系统
在系统之下衍生出各种应用方式
倘若只能重现其应用、却无法完整重现其系统的话
那么该魔法就还不会被取代
不过官方那个解释有一个死角
世界观里存在超能力、幻想种与生俱来的能力这类产物
魔术与科技办不到的,并不代表那些办不到
可是这两者在重现性上往往不足,更有许多是仅限一代的偶然(突变)
或许...能否稳定地重现、传授下去也是判别标准之一
如果只是偶然才成功的话,那么魔法不一定会被取代...?
魔法级:一种很微妙的东西
几乎无法靠人工重现,但是又没有完全符合当代的魔法标准
像某只黄金人狼生来就是灵魂物质化的状态
但因为牠只能独善其身,没法传授、也没法把其他生物变成灵魂物质化
所以牠的存在并未让第三魔法失势
某位农民的燕返也是这种类别
虽然达成了第二魔法的一种应用,但离该系统还差的远
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话说钢之大地因为许多魔术失传、科技产物不是被破坏就是技术失传
所以残存的魔术就变成了魔法...XD