[F/GO][讨论] 整理一下问券中可以提出的建议 (欢迎补充)

楼主: kid725 (凯道基德)   2017-02-01 22:42:47
坦白说跟一开始的残障游戏比起来 现在已经修正了很多缺点了
以前我有提过一些希望SUP能改进的地方
例如说希望能够将好友的八个职业全都列出来 不用一个一个去看
当时还一堆人说什么没必要 会助长霸凌非洲人
结果后来装了八职SUP一览 也没看到有谁哭自己非洲人活不下去 只好退坑送帐
从这边也可以看得出来官方确实有在慢慢往玩家期待的方向修正
不过其实还是有很多地方有待修正
所以给官方建议我觉得是很重要的
不是什么看到有石头可以领 随便填一填就送出去就算了
以下列出一些我认为还有改进空间的部分
稍微整理一下 看看有没有办法翻译 大家可以自己拿自己认同的部分加在问券内
有其它希望改进的部分也欢迎补充
系统部分
● 希望能开发跨平台的接口 例如在电脑上也可以玩FGO
而不是明明有电脑却只能当低头族 你可能有60吋萤幕 却只能低头看6吋萤幕
你有一整套完整的音响系统 却只能听手机喇叭传出来的声音
(例如碧蓝幻想 舰娘都有开发跨平台 显然并非难事)
● 加强系统优化
(这种等级的游戏可以让我的手机变暖炉是不是搞错什么)
● 登入角色能自由指定为队伍开头(现行制度) 或小黑房角色
● 希望有不同的开头背景可供选择
(一直都是蓝色背景地球转啊转也有点看腻了
之前有时出现错误 背景变黑色那样其实我觉得也满好看的)
SUP部分
● 使用SUP的好友八职一览时 希望能看到从者宝具等级
(一般状态可以看得到宝具等级 但是八职一览时只能看得到技能等级)
● 能看得到好友的ID
● 希望能为自己的SUP队伍命名 并且好友也看得到
(就类似舰娘的演习队伍命名那样
这样的话就不用想讲什么话就全都要挤在自己的ID上
例如什么哪个角色有什么礼装可选 可以更容易的标注出来给好友看)
● 能够指定数位好友一直都能保持在自己能点得到台的状况 不会被洗掉
(可能会有人觉得这样都给特定大腿赚友点就好了
但是刷老半天刷不到想要的大腿也是很让人火大啊 例如在想测试某个冷门角色时
所有好友只有某人有挂那支角色 偏偏你就没办法把他刷出来.....)
编成部分
● 希望改进排序方式
(目前如照稀有度或一些方式排列礼装时 排列会乱掉 同样的礼装不会排在一起)
● 强化礼装时 自动将可强化的同样礼装置顶 不用再找个半死
战斗部分
● 实装略过宝具播放 (GD子都讲那么久了 你们都没在听!)
● 希望减少过场动画的时间
(游戏需要的关卡资料都在一开始就读进去了 照理说换幕的切换速度可以做得更快)
其它不可能改但还是很想靠杯的部分
● 垃圾礼装少出一点 或是强化一些垃圾礼装的能力
(抽卡机率烂就算了 一堆垃圾礼装真的很火)
● 限定角够多了 都比常驻角色多了 快放几个进卡池压压惊
(庄司&盐川:我就是不放 打我啊~)
● 调降无记名灵基的兑换门槛 之前已经兑换的退回差额
(十个无记名灵基换一个角色实在看到鬼 其它有类似机制的游戏都没有这么高的门槛)
● 加紧改造一下一些明显偏弱的角色 如大公 大公 大公 或是 贞德 贞德 贞德
(另外像一些例如C妈这种宝具倍率只有人家一半的也希望赶快修正)
● 目前的大多角色模组还是很没有诚意 希望加快修正速度
或是添加一些类似胜利动作之类的要素
(坦白说FGO的动作模组 整体上来说落后时代太多了)
● 赶快出多宝具系统啦
(虽然我觉得官方根本不可能这样搞 这样一个角色可以当两个用
会降低玩家对角色的需求 当然抽卡欲望也就可能降低)
● 活动时有圣诞节那样的抽箱活动时
请让玩家也能可以直接领取而不是点到死 有够浪费时间
(但是官方就是希望你浪费越多时间在游戏上越好)
作者: attacksoil (击壤)   2017-02-01 22:43:00
战斗部分 希望能有回合限制奖励 (标准杆的概念)
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-02-01 22:44:00
pc接口+1 用手机玩真的很麻烦...
作者: attacksoil (击壤)   2017-02-01 22:45:00
宝具skip我真的觉得未必是好事 但若能6倍速说不定不错
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-02-01 22:46:00
新增要素,我觉得如果可以放那种角色间特殊对话会很棒
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2017-02-01 22:47:00
碧蓝幻想反了,碧蓝幻想本体是web game APP才是额外开发的
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-02-01 22:47:00
就像你用蓝傻对上不肖子时,开场会有特殊对白之类的
作者: shizao (限你三秒钟 快去给我洗澡)   2017-02-01 22:47:00
PC接口+系统优化 目前最想要的大概就这两个而已
作者: wlmb0723   2017-02-01 22:49:00
常看到KID提到动作模组 想问目前扣除CGSS外 最佳是哪款
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2017-02-01 22:50:00
然后舰队收藏跨平台其实花了很长一段时间,舰队收藏原本是flash,但flash有个麻烦的地方是提供flash跨平台的API效能
作者: cloud30213 (浮雲)   2017-02-01 22:51:00
然后魔力供给实装一下吧
作者: cuats (kitsune)   2017-02-01 22:52:00
强化英灵那边我希望可以筛选不显示lv及强化max的角色
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2017-02-01 22:52:00
效能实在不优
作者: dsa3717 (FishCA)   2017-02-01 22:52:00
跨平台的话一开始没有做后面会变得很复杂
作者: disciple2 (農農湯湯)   2017-02-01 22:53:00
舰娘真的要赶快脱离FLASH...很麻烦但FGO真的还是太吃效能了,优化可以解决很多问题
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2017-02-01 22:53:00
跨平台的难易度和"原型所用的开发工具"有很大的关联
作者: knight60615 (游侠)   2017-02-01 22:54:00
不抱怨一下QP金门没必掉金吗 现在效率有够差
作者: disciple2 (農農湯湯)   2017-02-01 22:54:00
让游玩的机种更多某程度才能让更多人愿意入坑说到金的,我说那个5星肥呢(?
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2017-02-01 22:55:00
不过,FGO的开发环境是unity,最大特色就是跨平台开发
作者: zergpp2 (p1)   2017-02-01 22:56:00
出一堆垃圾礼装不如给抽exp礼装卡算了 好歹能升级其他的
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2017-02-01 22:56:00
所以FGO要做出PC版的难度会比那两个例子低一些
作者: cloud30213 (浮雲)   2017-02-01 22:59:00
我希望刷绊的关能回来
作者: Felicita (明日)   2017-02-01 22:59:00
那些跨的都是本来是网页游戏 手游实在找不到什么跨pc的
作者: pearnidca (熊猫船长)   2017-02-01 23:00:00
礼装拜托改强一点 一堆ㄌㄐ礼装 也没办法卖金方
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2017-02-01 23:04:00
我有M8的外放
作者: poc7 (Rabbit)   2017-02-01 23:04:00
效能那边我是直接建议出省电模式,这样玩家可以自由调更好
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2017-02-01 23:06:00
C妈倍率? 她没问题啊XD 叙述本来就是单体强力攻击又不是超强力攻击
作者: poc7 (Rabbit)   2017-02-01 23:06:00
然后玩家间沟通的部分,应该可以参照其他手游那种评论字段
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2017-02-01 23:07:00
先解除再伤害
作者: qlver (心结)   2017-02-01 23:07:00
不知道重新整理app的程式码跟开发其他平台那个难度高?如果安卓版的耗电发热可以处理好,也就不必把手游搬到电脑上玩啦ww
作者: wlmb0723   2017-02-01 23:10:00
搬到电脑玩 是有大萤幕 手机可以做其他事情
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2017-02-01 23:14:00
PC接口希望 我手机烂不好开实况
作者: jerry78424 (青松碧濤)   2017-02-01 23:16:00
卡拉克沙漠就是用unity写的PC RTS,虽然应该算是特例还有绊礼装专用格,不然除了少数几个其他都是鸡肋
作者: kaijai10439 (长不大的死中二)   2017-02-01 23:36:00
礼装真的九成都垃圾……
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-02-01 23:47:00
系统设计太单薄,所以礼装什么的能玩的花样也很少就红蓝绿 np 爆击 必中回避 攻击防御
作者: wlmb0723   2017-02-01 23:49:00
出个一张礼装功能 把卡库一张红卡变蓝卡 有搞头吗C职 可能就成了 4蓝1绿的卡组....
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-02-01 23:50:00
如果能开放使用型的,应该就能多点玩法目前都是一登场就触发,持续几回合
作者: raygod (...)   2017-02-01 23:51:00
战斗系统体质不良很难救...手游陋习就是过度简化系统FE手游我看也差不多,我看老外介绍一整个囧...
作者: sunandrew321 (sunandrew321)   2017-02-01 23:58:00
借串问 不是更新后每天都有门关吗?今天怎没看到? QQ
作者: asfj   2017-02-01 23:59:00
绊礼装专用格+1
作者: sunandrew321 (sunandrew321)   2017-02-02 00:00:00
喔喔没事 重开游戏就有了 不好意思耍笨了 XD
作者: cloud30213 (浮雲)   2017-02-02 00:00:00
门关最下面啊,黄色的
作者: a85316 (No More Pain)   2017-02-02 05:08:00
想要可以单独关掉某些角色语音的功能 太吵了
作者: hoyunxian (WildDagger)   2017-02-02 08:38:00
FGO我觉得出PC的话要先处理UI接口问题它现在看起来不是把UI用配置在四角的方式处理放大缩小的话会变得很麻烦
作者: gr1031 (G.R.)   2017-02-05 19:10:00
我觉得可以再增加一格All职阶的support格

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