Re: [F/GO][参考] 2017 新春福袋流程问题

楼主: llabc1000 (野生的攻城獅)   2016-12-31 21:22:43
来了来了来了。
热腾腾的米糕教室来囉~
https://ll98abc.github.io/2017MigaoTest/test.html
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2016-12-31 21:24:00
哇咧XDDDDDD
作者: napkin (メア)   2016-12-31 21:25:00
阿提拉prpr
作者: cry102836 (Ren)   2016-12-31 21:25:00
推推
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2016-12-31 21:26:00
输了QQ
作者: bsexp317156 (bsexp317156)   2016-12-31 21:26:00
米糕好萌 阿说错 是好猛
作者: napkin (メア)   2016-12-31 21:29:00
术28其他都负的XDDDDD
作者: mose56789 (介意我骰需嗎)   2016-12-31 21:29:00
推 辛苦了
作者: crasser (Kana)   2016-12-31 21:29:00
我术杀5,但是这是我预定想抽的XDDD
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2016-12-31 21:30:00
杀+秤50...谢谢米糕
作者: cutethomas (Thomas)   2016-12-31 21:34:00
推推 辛苦米糕了
作者: aaapple12 (欸批批欸搂揖)   2016-12-31 21:35:00
推,辛苦了
作者: iy072000 (596)   2016-12-31 21:35:00
推推,很棒XDD
作者: KinoYW (marKinoYWn)   2016-12-31 21:39:00
推!!!!!!!
作者: TEAJA (Teaja)   2016-12-31 21:41:00
推用心
作者: ylmarten (仰觀)   2016-12-31 21:44:00
推米糕(?
作者: david106 (shadowchen)   2016-12-31 21:46:00
然后我猜还是会有自称选择障碍的人发健检文,楼主崩溃
作者: your025 (your025)   2016-12-31 21:52:00
推推 可是我算出来是负的耶...
作者: nakura (奈仓)   2016-12-31 21:55:00
推用心XD
作者: crazypitch (′‧ω‧‵)(丁洨雨)   2016-12-31 21:55:00
http://i.imgur.com/W5kjUXx.jpg三个这么平均... 看来真的要掷筊来
作者: wcl0222 (香菇)   2016-12-31 21:59:00
推!
作者: knight0201 (柠檬汽水)   2016-12-31 22:03:00
推!
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2016-12-31 22:04:00
欸欸abc就是米糕吗(惊
作者: sana789 (Mizuru)   2016-12-31 22:04:00
全负...还是抽自己喜欢的好了
楼主: llabc1000 (野生的攻城獅)   2016-12-31 22:06:00
最好是吼w 只是文字条件完全照着前一篇米糕的设定而已
作者: iou27g (紫)   2016-12-31 22:13:00
干这太屌了只能跪着推
作者: xephon   2016-12-31 22:27:00
太强了这个,跪着推
作者: mesenchymal (間葉)   2016-12-31 22:30:00
推推!
作者: ioylye (v(゜Д。)v)   2016-12-31 23:38:00
剑弓杀术都是30 xd
作者: sate5232 (Hao)   2015-01-01 08:45:00
看不太懂第五问 e.g.坂田金时[骑] 宝具 5 = 5 * 2 = 10,卫宫[弓] 宝具 3 = 3 这啥意思?所以这题是要把宝具等级也算上去??这样红A+信长不就超过10了?
作者: endlesschaos (米糕)   2015-01-01 09:22:00
你红A有宝五的确是超过 10 但别人不一定有啊XD
作者: e5a1t20 (吃饭)   2015-01-01 13:59:00
剑职无单体,参数可以设为零吗推回来
楼主: llabc1000 (野生的攻城獅)   2015-01-01 18:01:00
是有0可以选啊? 虽然我猜你是想QQ啦w
作者: sate5232 (Hao)   2015-01-01 18:51:00
还是看不懂,*2又是干嘛的?是单体都要乘以2?那小黑大家都宝5不就占了10格吗? 再加其他只不就爆表了?
作者: endlesschaos (米糕)   2015-01-02 02:21:00
所以算出来的分数可以是负的啊 最后你只看最高分单体 * 2 的原因是在战力考量上单体决定的是能不能攻略某关卡 而 AOE 只是让你刷起来比较轻松 所以单体的权重较高
楼主: llabc1000 (野生的攻城獅)   2015-01-02 02:41:00
我把上限增加到20了。 应该不需要到30吧。宝具权重影响到30  说真的也不太需要去那个池子了
作者: VUVCOM (yuyu)   2015-01-02 05:38:00
谢谢
作者: wcp59478 (真是邪门)   2015-01-02 13:46:00
不~小梅灵4卡新素材
作者: chuchu000 (chuchu000)   2015-01-02 13:56:00
喔喔推推可4我又抽到陈小姐了
作者: ga652206 (Sing)   2015-01-02 14:28:00
术-39 XDDD
作者: joshbird (Zephyr)   2015-01-02 14:29:00
请问ㄧ下 妖尼姑礼装给只有宝ㄧ的角色用会有OC效果吗?啊...推错文章 囧囧
作者: guaz (guaz)   2015-01-02 14:49:00
高宝具的权重太高了吧 宝4宝5加成超少
作者: endlesschaos (米糕)   2015-01-02 15:25:00
宝具权重还有考量到 cost 的因素 举例来说 一只宝五二姐我认为就比俵藤太1+比利1+绿茶1+小金闪1+大卫1 要来得好 就算倍率加成上宝五大约只等于三只宝一但你不会选择去放五只宝一来取代一只宝五 所以两边权衡之下我认为是打平的
作者: guaz (guaz)   2015-01-02 15:35:00
问题是实际上场不会这样放啊
作者: endlesschaos (米糕)   2015-01-02 15:37:00
对啊 所以高宝具的权重之所以跟低宝具一样 是因为它能取代放多只同稀有度低宝具英灵的优势啊
作者: guaz (guaz)   2015-01-02 15:39:00
宝5只比宝1 宝具伤害多66% 可是你的权重多了400% 差太多
作者: endlesschaos (米糕)   2015-01-02 15:41:00
欸抖 我上面的例子不就说了宝五二姐比五只宝一好吗五只宝一一样是 500% 但显然大家会去放一张宝五二
作者: guaz (guaz)   2015-01-02 15:41:00
只有二姊是特例吧
作者: guaz (guaz)   2015-01-02 15:44:00
一般情况多半不会用到后排 大部分都放来吸绊
作者: endlesschaos (米糕)   2015-01-02 15:44:00
而且在不考虑礼装的情况下 同一只英灵待愈久 NP 就能回更多 如果要考虑礼装则就要连 cost 问题一起考虑
作者: guaz (guaz)   2015-01-02 15:45:00
要考虑极限状态难关的话太复杂 讨论不完
作者: endlesschaos (米糕)   2015-01-02 15:45:00
呃……抽福袋是以战力考量吧 怎么会拿吸绊来讲
作者: guaz (guaz)   2015-01-02 15:46:00
相性比宝具重要多了 这时候需要的是手牌的广度
作者: endlesschaos (米糕)   2015-01-02 15:46:00
现在在讨论的不就是战力来说 宝五*1 > 宝一*5 吗相性很重要没错啊 但这跟我们现在在讲的东西无关啊
作者: guaz (guaz)   2015-01-02 15:47:00
你只有一个宝5 实际上也不会只出那个人啊
作者: endlesschaos (米糕)   2015-01-02 15:47:00
你问的是为何宝具等级高时权重没有递减 而我解释这是因为单一只高宝具优于多只低等宝具 在战力上来说而且多出一个空位 在机动性上更有弹性宝一+宝四 vs 宝五 同样都是 500% 前者得卡两格这就是宝五的优势 所以跟伤害倍率递减是打平的
作者: guaz (guaz)   2015-01-02 15:52:00
你的考虑方式是最后一round全员满np 宝具全下吧
作者: endlesschaos (米糕)   2015-01-02 15:52:00
不 我的考量是一般情况 也就是关卡有可能出混职然后不额外考量礼装 所以 NP 得在战斗中集单就同一只怪物来说 多半人都会选择用高宝具的单一英灵来打 而不会选择低宝具英灵进行车轮战
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-01-02 15:54:00
2只宝五 跟10只宝一
作者: endlesschaos (米糕)   2015-01-02 15:54:00
要进行车轮战基本上就已经是难关了 那种关卡你也不会放宝一下去
作者: guaz (guaz)   2015-01-02 15:54:00
换个问法 同一个角色宝2跟宝5的战力差 你会怎评二姊类型的除外
作者: endlesschaos (米糕)   2015-01-02 15:55:00
比这没有意义啊 福袋权重是跟别的职业比的 所以同一只英灵宝二和宝五没有比较的必要
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-01-02 15:56:00
什么蠢问题 抽两张跟五张就立足不同了
作者: endlesschaos (米糕)   2015-01-02 15:56:00
就算宝二和宝五的权重没有反映出实际的战力差距 但只要全部职业都用相同算法 那么在职别抽福袋的考量上就能当作公平的比较基准了
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-01-02 15:57:00
要说宝二+宝三比宝五才对吧
作者: guaz (guaz)   2015-01-02 15:57:00
当然知道立足点不同 但是比例有问题
作者: endlesschaos (米糕)   2015-01-02 15:57:00
对 所以我问比例为何会有问题?你用宝具伤害倍率来说不该直接叠上去而我上面打了很长一大串 就是在解释高宝具有的优势
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-01-02 15:58:00
同样都光砲/单体都选宝五
作者: endlesschaos (米糕)   2015-01-02 15:58:00
不仅省 cost 而且能应对的状况也多
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-01-02 15:59:00
单宝2+光宝3才大于宝五
作者: guaz (guaz)   2015-01-02 16:00:00
举例 两个职阶都只看前排3名 宝2/2/2 vs 宝4/1/1 战力差?左边比较强吧
作者: endlesschaos (米糕)   2015-01-02 16:01:00
我觉得难讲耶 而且会到宝五的多半是活动角 所以不会故意卡四
作者: guaz (guaz)   2015-01-02 16:02:00
2/2/2 vs 5/1/1还是选左边吧
作者: endlesschaos (米糕)   2015-01-02 16:02:00
况且宝具权重的考量因素只有拿来比四星而已 五星就
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-01-02 16:02:00
同样都光砲 右边 因为宝三理论若都单体宝四克尾王右边胜 无尾王左边
作者: endlesschaos (米糕)   2015-01-02 16:03:00
而且 2/2/2 比 4/1/1 算极端比法吧 我也可以拿1/1/1/1/1 来比一只 5 啊XD刚好是 1 到 2 倍率上升最高 不然你左边有 3 的话也不见得占绝对优势
作者: guaz (guaz)   2015-01-02 16:04:00
考虑尾王还是左边吧 假设都一样单体同atk左边合计4 右边3.66
作者: endlesschaos (米糕)   2015-01-02 16:05:00
然后我要再强调一次 这个是“福袋抽职别考量”不是
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-01-02 16:06:00
尾王神性弓 右边4师1恩1希尔 左边2师2恩2希尔
作者: endlesschaos (米糕)   2015-01-02 16:06:00
“英灵战力量化精准分析” 要拿这个来苛求宝具等级
作者: guaz (guaz)   2015-01-02 16:07:00
因为觉得你的量化比重有疑问啊
作者: endlesschaos (米糕)   2015-01-02 16:07:00
你 2/2/2 和 4/1/1 都在比同职 这到底跟抽福袋有什么关联?
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-01-02 16:07:00
道中两波弓小王比起宝1 宝2不如宝五四星或练技影响大
作者: endlesschaos (米糕)   2015-01-02 16:08:00
2/2/2 的枪和 4/1/1 的弓我觉得分数一样啊 何不去抽其他只有 1/1/1 的剑?如果你真的每职分数都一样 只差宝具等级再来计较这个行吗?还是说你觉得你有哪一职的四星战力被严重低估?
作者: ts01232165 (Zoom)   2015-01-02 16:17:00
怎么没后续了QQ
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-01-02 16:20:00
什么后续
作者: guaz (guaz)   2015-01-02 16:28:00
怎说 我觉得该强调的是数值(实际伤害) 而不是数字(宝具数)不过要简化也没关系啦 米糕愿意花心血弄公式已经很佛了
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-01-02 16:33:00
中洞 战力 爱 恨 基本就是这四项
作者: guaz (guaz)   2015-01-02 16:34:00
我是想到一些极端情况 不过无脑到只能靠公式就是个人问题了
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-01-02 16:43:00
因为前提就有误 有需要公式的人跟不需要的差别没余力升宝具的(无课 祖灵)英霊ゲットたぜ(图鉴派)战力优先(要考虑3~5星)xx受害协会(升宝具 开图鉴都行 就是不要你)综合考虑(公式)洞太多 蔡必巴(公式)
作者: ooxx1577 (Beast Army)   2015-01-02 18:03:00
单2000都快变2300了
作者: Felicita (明日)   2015-01-02 18:06:00
玩了一下 除了弓都是负的XDDD剑-19 弓1 枪-3 骑-17 杀秤-48 术-25 狂-17 XDDD我自己之前是抽枪XD
作者: j21510 (结晶暗夜)   2015-01-02 22:09:00
杀秤最高分该试试手气了XD
作者: graywater (灰水)   2015-01-02 22:47:00
找找
作者: tony160079 (La vida de un idiota)   2015-01-02 23:45:00
我刚刚试玩了一下 剑+12 可是那三只我就有两只了
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-01-03 01:15:00
你有把四星那些填好吗我当时一边填一边去教王那筛选四五星英灵
作者: tony160079 (La vida de un idiota)   2015-01-03 02:46:00
我都填了 我刚刚还开了游戏照填可能是我缺单体剑吧 我的单体剑就剑兰而已第一名推荐我抽+15的狂 我跑去抽第二名+13的术结果出来是第二章孔明 陈小姐C狐都好的说
作者: jimmyhsiehyc (吉米)   2015-01-03 03:12:00
剑兰其实很强了(: 可以喂他吃杯到90 再抱好友C狐
作者: tony160079 (La vida de un idiota)   2015-01-03 03:42:00
我知道啊 我都是拿他组兰明狐 我只是想收其他用途的单体剑
作者: proshit (shithappen)   2015-01-03 03:43:00
这边有个武藏池喔!
作者: tony160079 (La vida de un idiota)   2015-01-03 03:46:00
我梅林武藏池把石头丢干了 已经70抽蒸发了我还要留着试丢金时和征服王
作者: skyworld (饅頭)   2015-01-03 11:34:00
等了有点犹豫
作者: oneJack (JackSon)   2015-01-03 13:13:00
征服王不建议 他NP率太低造成整体输出贫弱金时倒是可以拼一下 可以当板凳暴徒
楼主: llabc1000 (野生的攻城獅)   2015-01-03 13:30:00
征服王我用起来NP率感觉还好。问题是他的技能组。他感觉就是一个buffer帮忙加攻/加宝具伤/降防(宝具)但是偏偏他是个赖打导致他很容易干走星星一点都不辅助
作者: tony160079 (La vida de un idiota)   2015-01-03 13:59:00
我知道啊 我征服王抽收藏的 我Zero最喜欢的就征服王韦伯这组 我抽他抽收藏的
作者: norta (moonhorn)   2015-01-03 14:24:00
征服王就是普通NP啊 通用近战模组的等级
作者: daidaidai02 (不推理的名侦探)   2015-01-04 00:29:00
大在西洽数次路过指点
作者: Felicita (明日)   2015-01-04 15:02:00
能会给的比四星大方的优势
作者: skyworld (饅頭)   2015-01-04 20:36:00
坑画师的好友(?
作者: chuchu000 (chuchu000)   2015-01-04 20:44:00
作者: graywater (灰水)   2015-01-04 21:22:00
作者: morning79 (morning)   2015-01-05 00:44:00
由(ry
作者: chuchu000 (chuchu000)   2015-01-05 13:50:00
婆可是不在卡池的时候都抽得特别好
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-01-05 15:49:00
自己有有填这系吗?
作者: chuchu000 (chuchu000)   2015-01-05 21:37:00
,我都快看不下去了
作者: Felicita (明日)   2015-01-05 21:41:00
果能帮它找个好人家就好了
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2015-01-06 00:30:00
大姐萌,无敌。信大姐得宝五
作者: oibmk (Jay)   2015-01-06 12:40:00
过了 只是没想到真有这样屌的国家汇率且google可使用
作者: ga652206 (Sing)   2015-01-06 15:37:00
恩...又没有QP了,不应该吃满才吃狗的满等吃狗就要花60几好亏
作者: graywater (灰水)   2015-01-06 17:15:00
搭~
作者: skalt (生き残りたい)   2015-01-06 22:11:00
福成为第一个我手上还没宝五却被压成金方的四星
作者: HiedanoAkyuu (依靠小铃吃饭的阿求)   2015-01-06 22:54:00
阿福有宝一 就可以压第二张惹
作者: haruma33   2015-01-06 23:46:00
就不计较了
作者: NeitherN (NeitherN)   2015-01-06 23:49:00
作者: oneJack (JackSon)   2015-01-07 14:20:00
作者: graywater (灰水)   2015-01-07 16:30:00
讽刺的卖给了再开盗伐木会议老板手上
作者: Sabaurila (サブリナ)   2015-01-07 18:04:00
作者: guaz (guaz)   2015-01-07 20:24:00
早上有人提到 战斗破坏学园...跑去看我后悔了XD可是看到25停不下来 怎办 这漫画太奇耙了
作者: justsay (说说而已)   2015-01-07 20:25:00
你不觉得镜子学姐很棒吗
作者: guaz (guaz)   2015-01-07 20:27:00
欸 怎推错篇了
作者: apps9661509 (Freedom锋)   2015-01-07 23:25:00
率会忍不住抽掉
作者: s18885 (Aaron)   2015-01-07 23:48:00
抽不到....
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-01-08 01:20:00
正好一百抽 1% 3% 装死这个系统也抓太准...
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-01-08 01:55:00
内容 要隔三天

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