[F/GO] 爆击队构成 迷思解惑-上篇

楼主: MinaseAki (Aki)   2016-12-18 13:54:11
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1.前言
我很懒,本文甚至不会有基本的文字上色,请多担待
本文主要是给想组实战取向爆击队的玩家参考用,纾压派、浪漫派、想跟学妹一起看流
星雨派等玩家并不适合
本文并不会介绍游戏的基础系统、知识(算牌、打星率、打星公式、HIT数、NP率等等)
2.爆击队基本观念
首先这个游戏基本上就是个宝具GAME,通常靠宝具就够了,现阶段爆击队也只是偶尔拿出
来用而已,毕竟不特意组成爆击队也是玩可以一回合爆击输出
需要爆击队出场的关卡通常有2种,高难度混职关卡、超高难度单一职关卡
高难度混职关卡->混职构成,杂鱼的血量通常在2~3万,尾王HP在15万以上*1~2
超高难度单一职关卡->单一职构成,杂鱼的血量通常在4~5万,尾王HP在15万以上*1~2
通常在以上2种情况爆击队才能打的比其他组合有效率
3.爆击队构成
爆击队队员一般是由主攻手、副手、辅助构成,或许有人会用主攻手配2位辅助,但是
这样输出全仰赖主攻手,导致回合数拖长,效率低下本末倒置
主攻手->主攻手要有一张B卡就能爆死杂鱼的输出
副手->副手要有一定量的输出以及产星能力
辅助->产星力、队伍生存力、主副手的输出强化,辅助至少要达成2点才算达标
4.爆击队战斗流程
通常爆击队的战斗流程是由主手一张卡爆死一只杂兵来达成高效率的关卡推进,所以就算
能够每回合稳定出星,爆击队还是一定程度上看运气,通常主攻手可以爆击输出的时候你
不会希望他抽到2张以上的卡,一来可以有后续输出,二来比较好集星,在主攻手的爆击
技能CD的时候则由副手接着输出或是靠主副手的宝具来使伤害不要空窗
5.爆击队礼装构成
实战取向爆击队门槛真的很高,说实话我个人认为礼装至少要能产出16颗星才算合格
也就是4060或是2030+2张1015复合礼装,不过考虑到2030入手难度,至少也要3张
1015复合礼装才够看,也就是每回12颗星才能入门爆击队
6.爆击队队员介绍-辅助
爆击队要求技能高练度,全部都以技30为基础介绍,有例外会另说
因为爆击队辅助人才很少所以一次介绍,主副手我会依职业介绍
※孔明 http://kazemai.github.io/fgo-vz/svtData.html?no=37
孔明大家很熟,应该不用说太多,带动队伍的NP、输出及防御,技1鉴识眼还能增加单体
50%爆伤,每回产16颗星的构成可以考虑孔明了,16颗星以下需要特定主副手,4060加上
1015复合礼装,也就是每回产20星以上的情况下孔明就是首选
※伊莉莎白〔万圣节〕 http://kazemai.github.io/fgo-vz/svtData.html?no=61
爆击队或许很多人会想到万圣龙娘,其实她在爆击队的适性并不是很高,技1虽然没有任
何副作用就能每回产12星外加自身HP回复及技3的该回给8颗星,但也就这样而已了,无法
提升队伍的生存力及输出,本身碍于术职的卡库、ATK及职业系数*0.9也无法担任副手
中低难度关卡倒是可以派出来玩玩,高难度关卡则是利用换人礼装把上完BUFF的辅助换下
来接手产星
6090双黑贞+万圣龙娘则是靠着压倒性的暴力及稳定的爆击输出硬碾,在被干掉之前先干
掉敌人就赢了(不过都有6090了,万圣龙娘换成孔明或安徒生其实会更好)
※泳装玛莉 http://kazemai.github.io/fgo-vz/svtData.html?no=130
技2CD过长,增加全队爆伤又是绑宝具,幅度还不高OC1才20%
不适合爆击队
※安徒生 http://kazemai.github.io/fgo-vz/svtData.html?no=33
说到爆击队就想到安徒生,整体技能构成根本专门为爆击队打造,技1跟技3优秀的性能及
CD,持续3空窗2,这样的CD可以与许多爆击系技能咬合
人间観察 A ->全体爆伤增加40%,最优秀的爆伤技能之一
高速咏唱 E ->在爆击队辅助通常出手的次数不会太多,NP技可以让安徒生有机会开到1次
以上的宝具
无辜の怪物 D ->每回合产9颗星,但是有对安徒生来说致命的降防14%
贵方のための物语 ->提供全体攻击力、防御力、打星率及每回HP回复的优秀宝具,虽然
除了HP回复以外剩下的BUFF都只有80%的赋予率,不过80%的机率也
不低了,上到一种是一种
安徒生真是成也2星败也2星,低星角的优势就是好入手又容易宝5,但是在高难度关卡双
围过低很致命,安徒生的HP在吃满狗的情况下才9474,技3又降自身防御,运气不好的话
一回合就会被请下场,如果为了保住安徒生再安插一位辅助(ex:孔明)则会导致队伍整体
输出降低,那就没有派爆击队的必要了
如果对爆击队很有爱,可以利用圣杯把安徒生喂到90等,那么安徒生的主要缺点也就解决

※莫札特 http://kazemai.github.io/fgo-vz/svtData.html?no=36
其实不是爆击队成员,特地提的原因是建议每个人都该练一只,技1全体蓝放就不说了,
技3小さな夜の曲 EX有着该回合获得50颗星星的惊人供星能力,那群只能一回合爆击的英
灵全部受惠,就算只是随便组的队伍也能拿爆击来回NP拼下一回合宝具糊脸
※吉尔伽美什(术)
术闪,强 无敌(无误),蓝爆队新星,其实可以当副手来用,等到下篇的时再来介绍,真
的很好用
原本只是想简单介绍爆击队的,结果不小心打了这么多,下篇会介绍各职业的爆击队主副
手,如果有爆击队的问题也可以发问我会在下篇一并解答
爆击队其实派上场的时候很少,活动又绑定活动礼装,但是想玩爆击队的人还是很多,果
然爆击就是浪漫吗...
作者: kid725 (凯道基德)   2016-12-18 13:59:00
推推 坦白说我也无法理解为什么这么多人喜欢玩爆击队 @w@
作者: louis210000 (louis210000)   2016-12-18 13:59:00
推优文
作者: hydreigon (hydreigon)   2016-12-18 14:00:00
推 爆击队打起来爽啊XD 不过原PO是不是比较偏永动队?然后再推一次 感谢原PO愿意写这种难写的文XD 我研究七章FQ怎么刷比较快就好了
作者: sameber520 (请给我萝莉)   2016-12-18 14:06:00
特地配队员好麻烦 随便带个弓金闪就上了
作者: mymind (鱼酥)   2016-12-18 14:13:00
爆击队的浪漫就是杂鱼一刀,打王一套收工的爽快感阿
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-12-18 14:16:00
爆击有种浪漫啊,即便没特地组爆击队我也会拿黑枪傻来玩一下
作者: your025 (your025)   2016-12-18 14:22:00
爆击很爽阿 只是认真要组很累很烦...还有条件达成下爆击非常非常痛我自己宝一黑阿贞爆击有时候比宝具还痛
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2016-12-18 14:33:00
因为组爆击队太麻烦了 带剑兰斯就好了(喂
作者: windfeather (W.F)   2016-12-18 14:33:00
爆击队算是FGO的相对高段玩法。虽然各种队形都需要抽角,但是爆击队的练技需求特别高
作者: fate201 (Licht)   2016-12-18 14:48:00
爆击队不难啊 只要有6090谁都可以(ry
作者: jerry78424 (青松碧濤)   2016-12-18 14:49:00
单输出配双辅助是开场就打BOSS用的,配战斗服效果更佳
作者: infi23 (流浪)   2016-12-18 15:27:00
说真的没抽到6090玩起来都很卡 除非你是Q卡为主的队五
作者: kowtheone (123站着穿)   2016-12-18 15:31:00
还好昨晚40就有6090了
作者: t29326601 (閃不停的燈泡)   2016-12-18 15:46:00
4060就够了 http://i.imgur.com/uKExP0A.jpg我个人是推安徒生>孔明,一来技能产星比较稳定另外就是全体40%爆伤才不会浪费多出来的星星当然要用我是建议冲到100等,血量比较足
作者: kkenex (kenny)   2016-12-18 15:51:00
老实说如果每回合只有12颗星根本玩不起来,20其实也不太够
作者: sss77789 (′・ω・‵)   2016-12-18 15:57:00
100等太杯伤了,不过如果真的想完全专注在爆击队的话给子安徒生5个杯还不错
作者: t29326601 (閃不停的燈泡)   2016-12-18 16:00:00
同意6090太过,虽然星星充足但是ATK差跟礼装效果=没有我觉得很伤
作者: caten (原PO不是人)   2016-12-18 17:12:00
术闪 强 无敌
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-12-18 17:20:00
吃到80就不错了吧? 100要真爱
作者: raygod (...)   2016-12-18 17:34:00
20要看有没有副手职阶抢星 贞明明20算很够了
作者: sun0183 (易小川)   2016-12-18 19:40:00
请问罗摩可以当爆击队主输出吗?
作者: windfeather (W.F)   2016-12-18 20:03:00
不太够力,技1是很强但只有一回,本身的增伤和宝具都不够好用,以罗摩一人当主力稍嫌不足是可以考虑的选择,但并非首选
作者: workandrelax (忙里偷闲)   2016-12-18 20:29:00

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