Re: [F/GO][翻译] 恩奇都角色资料

※ 引述《morning79 (morning)》之铭言:
: ◎变容︰A
: 能力值在一定的总和值内,可以因应状况分配调整的技能。
: 恩奇都最大的特征。
: 等级越高总和值也越高。
: 时而筋力为A,时而耐久为A,
: 然而,根据参数的返还界限而定,全部的数值不可能皆为A。
: 恩奇都持有30的数值时,参数是依照A7 B6 C5 D4 E3的数值来消费。
: ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
: 那个变容...我记得原本是说总量看master,基本平均为A,
: 但要一个能力的rank+1,另外一个能力的rank就必须-2,
: 所以现在是改设定还是...?
: 另外FGO的也没有提到恩奇都的宝具是将自身化为抑制力的长枪,
: 面对破坏和伤害人类的行为威力会大幅上升等描述
: 气息感知在fsf里是说rank比恩奇都低的气息遮断对他来说无效
: 总觉得设定和fsf有微妙的不同...虽说剧情是那样,但我抽到的应该不会...
节录自F/SF vol.1卷末附录
【保有技能】
易容:A
  在一定的总和值之内可依照状况分配数值,自由自在的泥偶的特殊技能。
  等级越高其总和数值越高,但若要让A提升为A+的话,需要2个等级量的数值。
节录自F/SF vol.2后记
那么,在第一卷的时候有许多读者朋友通过来信和其他方式提出了“恩奇都的能力数值据
说是会变动的,那最关键的合计值呢?”这样的疑问,在发售前我跟奈须老师的交谈还真
是一个美好的回忆。
我:“关于恩奇都的能力参数,因为有‘变容’的关系,我希望先定一个综合值呢。”
奈:“嗯,毕竟是恩奇都,是A等级,那就全部都A吧。”
我:“全部都A!?不,可是全部都A的话,那不是比第五次的Berserker都要高吗!大家
绝对都会说这是对英灵的偏袒!是玛莉‧苏。
奈:“别被迷惑了。”
我:“不,可是,这甚至比迦尔纳还要高吧,全部A耶。”
奈:“别被迷惑了。”
我:“老实说我也有‘那能力参数也灌太多了吧’这样的感想啊……”
奈:“我都跟你说别被迷惑了!!”
我:“呜~”
奈:“你应该反过来想啊……全部A是基本形态,比如把力量设为A+的话就把其他部分降低
两个等级这样的……”
我:“这是多么冷静而准确的设定构筑力……!”
奈:“然后——比如这样的吧(如此这般如此这般)”
就是以这样的方式接受着老师的监修,结果,恩奇都的综合值在第一卷的时候姑且算是“
比全部A弱一点”的程度吧,请大家多多包涵。等Master的银狼完全痊愈后,全部A也应该
不是梦吧。(但详细内容暂且保密)。
作者: candbilly153 (Black·Muya·White)   2016-12-09 10:30:00
别被迷惑了!
作者: AnotherSide (乂煞气a空想乂)   2016-12-09 10:49:00
东出:别被迷惑......等等?
作者: chuchu000 (chuchu000)   2016-12-09 10:50:00
别被迷惑了。
作者: w2005 (結衣我老婆)   2016-12-09 10:51:00
我相信成田是好文明,fgo营运是坏文明(拔刀
作者: ylmarten (仰觀)   2016-12-09 10:53:00
+1
作者: lisafrog (AOI)   2016-12-09 11:01:00
+1
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2016-12-09 11:45:00
等等 知名度应该是加成啊
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2016-12-09 11:48:00
知名度越高越能发挥生前实力,狗哥在欧洲会有战车技能
作者: windfeather (W.F)   2016-12-09 11:51:00
设定归设定,否则和征服王、迦尔纳同级的神祖在罗马主场也没有强到毁天灭地啊
作者: infi23 (流浪)   2016-12-09 12:05:00
神祖的三技被羽蛇神严重打脸本来以为技能强度不分星数 现在不相信FGO了
作者: chuchu000 (chuchu000)   2016-12-09 12:15:00
没啊一个A一个A+
作者: windfeather (W.F)   2016-12-09 12:17:00
FGO的A或A+通常会和以下的程度有很大落差,通常啦也可以说魔改版会比一般版强很多像是信仰加护A+++和其他的信仰加护,差距很大
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2016-12-09 14:24:00
根本就是营运乱搞
作者: windfeather (W.F)   2016-12-09 14:40:00
设定通常都是TM官方处理,所以多半是奈须又吃书了游戏强弱大概是营运,技能说明就是另外一回事了
作者: windfeather (W.F)   2016-12-09 15:35:00
可是目前为止,FATE即使作品不同,但技能只要相同说明文字也会大致一样吧(像阴阳鱼那种直接把NP拿出来说的大概是特例)
作者: endlesschaos (米糕)   2016-12-09 17:03:00
布姊和师匠的原初卢恩效果就不一样啊
作者: morning79 (morning)   2016-12-09 17:04:00
感谢说明~真的和fsf设定不一样啊...从fgo的角度来看有明确数值感觉比较好设定
作者: waterjade (wj)   2016-12-09 17:30:00
成田表示第七章太赞给了我新灵感,所以我要改剧情啦

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