[闲聊] Fate/Extella 初玩小感(有捏

楼主: paul30 (幻想魔剑士)   2016-11-10 10:47:04
先直接跳大结论......
"这是一款附加无双要素的AVG"
END
或者是你就把这款理解成是Fate/Extra的模式但是猜拳换成无双这样...
(因为他也确实是Extra的延伸没错,有关剧情这点后面再谈)
虽然Extella原本就预料会是粉丝向游戏没错,再加上之前生放送的试玩,我相信会买的人
应该多数都不太会看好无双部分,但实际玩过之后真的比想像中的还要糟糕一些
当然我才玩了约两三场正规剧情跟一场狗哥的番外可能也不准就是,应该也八九不离十
战场设计
有点类似钢弹无双2还是3那种分割成一小块一小块的区域压制型作战
必须要将一个区域内的三到五名守卫兵全数打倒后才会夺下这一块并获得钥匙
而钥匙累积到一定数量后就可以打该关卡BOSS
基本上就很单纯的是压制过一定数量之后就去打王,然后一些小任务也就是叫你压制
某几个特定区域,然后还会被敌军反压回来,偏偏NPC战力又超弱(像是狗哥,狗哥,
或是狗哥),敌方一个吕布大概就可以把我们扫盘了...>__<
玩久了作业感很重
目标锁定
这点问题主要跟上面连在一起,Extella敌人基本上是海量出现,一关打完都是5000斩起跳
守卫兵是跟小兵混在一起出现只是长得高一点然后头上有个血条
游戏的Lock On又只能锁定Servant等级的BOSS,也就是压制据点最大的问题是你根本找不
到守卫兵在哪(虽然会有箭头提示方向就是)
也因为没有锁定,再加上几乎是在打空气的打击感常常打一打就不知道打到哪去
喔不好意思,我补充一下,就算BOSS可以锁定还是常常不知道打到哪去
(这方面就得称赞一下无双老本家光荣,这次的烙印勇士无双真的很不错)
战斗系统
基本上不意外就是无双系的方角组合,可是不知道为什么会在普通C技加入莫名其妙的
CUT IN去打乱节奏
(对,我就是说狗哥你的C3,每五秒就看你微笑一次很烦耶)
但因为是Marvelous做的,这边严格讲比较偏向闪乱EV的战斗方式
可以无限空DASH跟二段跳,招式之间几乎无硬质可以连发,出招也快,打起来是蛮爽快
偏偏战场设计作业敢跟重复度高,两种就正负相抵了
跟MoonCell有关连的角色则有变身功能,像尼禄是变成拳斗士,红A有鹤翼双连的羽毛刀
狗哥有...全身发光看起来很帅。圈纽则是有EM连段,这个反而比较像无双技。
宝具的话目前来看算是比较大的问题,宝具的使用法是集满三个不知啥鬼东西
(暂时当他钥匙好了),一关中有三把钥匙,地图会告诉你在哪个区块有...
好,也就是一关只能放一次宝具啊啊啊啊啊啊(至少目前我玩到如此)
一个无双游戏你跟我说一关只能放一次宝具@__@
不对啊,而且放宝具怎么看都应该是让我集NP放招,还要去地图上找这跟玛莉欧找火焰花
才能丢火球有什么不同。
建模&立绘
立绘很棒,而且换衣服立绘也会跟着换,超赞。
建模基本上就
龙娘>女性>>潮男性(红A等)>>一般男角>>>>>(不可跨越之壁)>>>>高文
可能制作者有被高文讨债或是第六章打不赢吧
剧情
虽然我前面靠北了一堆有的没的,但还是不得不讲剧情真的超有趣,不愧是TM
这次的剧情基本上是接Fate/Extra,以防有人没看过Extra
Extra的世界观你就想成类似骇客任务那种虚拟世界的圣杯战争(在月亮上)
最后主角赢了进入圣杯(MoonCell)中枢...
接着就是Extella的剧情了 (为防有人误会,这边跟CCC路线就无关了)
在中枢获得圣杯跟王权(控制虚拟世界的权力,代表物是套在Servant手上的戒指)之时
主角被敌人袭击,于是乎身为程式更新者的阿基米德努力让主角逃了出来,可是王权
也在当时一分为二变成了两个戒指(一个到了尼禄,一个则在C狐手上)
更惨的是主角也一分为二,尼禄那边的是丧失部分记忆和拥有情感的电脑体,C狐的是
魂,而我们这边电脑体要是长时间没有固定在魂上会不断挥发直至消失。
而1万4前年一次的圣杯UPDATE(请问你是现在要更新成MoonCell 10.0还是等下更新呢?)
必须要取得王权同意,所以阿基米德认为C狐是伪王,要帮尼禄取回另一半戒指。
尼禄也想夺回Master的半身,利益一致之下就合作了(不过我实在觉得阿基米德很可疑)
主线我大概只玩到这边,但战场上的对话很多也是爆笑到不行
像是想要跟龙娘一起合同演唱会的尼禄
龙娘的歌声被狗哥说那根本是地狱嘶吼
各种害羞的尼禄
吵死人的贤妻狐
只能说龙娘不愧亲女儿,不但戏份多连模组都特别可爱
而且还有一些Extra的梗(CCC因为我没碰不太确定),像是尼禄把C狐推下月球里侧还装傻
结论
Fate粉丝又有玩Extra系列的建议一定要玩
没有玩过Extra的可以考虑先去补一下剧情再来碰
一般人请把钱存好,这年代youtube很发达了
12月还有帅气的桐生大叔不玩吗?
作者: Felicita (明日)   2016-11-10 10:49:00
帮高文QQ
作者: skalt (生き残りたい)   2016-11-10 10:51:00
无双部分能够比想像中还糟糕的话就真的不太想下手了....
作者: HyugoSynchor (融合じゃねぇ)   2016-11-10 10:58:00
我是觉得再差都比猜拳好啦,反正战斗感觉就是无印的初代钢弹无双那样,当年我玩的下去现在这个我应该OK
作者: bfetter (ヘイワードのバスケ)   2016-11-10 11:02:00
高文立绘我觉得是最好看的 模组却是最丑的
作者: hsiehfat (Okami)   2016-11-10 11:15:00
帮高文QQ
作者: cos1010 (残月)   2016-11-10 11:16:00
平平是粉丝向游戏 感觉表现没有刀剑好
作者: ballby (波比)   2016-11-10 11:17:00
可是闪乱能摸女角的欧派,这款练吕布都摸不到
作者: fate9999 (bear)   2016-11-10 11:18:00
刀剑已经第3片了 该骂的都被骂过了 转好其实可以预料
作者: vinex518   2016-11-10 11:22:00
死士game吗XD
作者: NeitherN (NeitherN)   2016-11-10 11:24:00
难度怎么样呢
作者: tnav ((''))   2016-11-10 11:25:00
做坏不是称赞吗
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-11-10 11:40:00
结果亚日连数位版都没有上架
作者: panbie (you must(not) run away)   2016-11-10 11:50:00
你应该用红字加注这片的人物模组跟塑胶芭比质感八成像
作者: aaapple12 (欸批批欸搂揖)   2016-11-10 12:11:00
帮高文QQ
作者: LayerZ (無法如願)   2016-11-10 12:16:00
只要是PSV + 3d 一定是作业游戏...天生硬件问题..
作者: Tiyara (------)   2016-11-10 12:19:00
剧情有规定要先用谁吗?
作者: ts01232165 (Zoom)   2016-11-10 12:26:00
有顺序 其他我不能说
作者: Tiyara (------)   2016-11-10 12:27:00
那一定不能先用阿提拉了怒嘘!
作者: NARUHOTO (人生就是不断的渣化)   2016-11-10 12:29:00
NPC超弱让我想到后面这几代的战无和三无 表面上你攻略可以多元但实际上你不照战场任务跑 纸糊的NPC一下就败走了…
作者: sket119 (戴草帽的章鱼)   2016-11-10 12:44:00
我是对剧情演出比较失望,表情跟动作都很死立绘表情变化比模组还多
作者: Ageg (Ageg)   2016-11-10 13:13:00
蛮喜欢闪乱SV EV的 不知道EXTELLA战斗流畅度好不好
作者: tony160079 (La vida de un idiota)   2016-11-10 13:26:00
吕布是从真三借提出来的所以才这么猛这样
作者: Tiyara (------)   2016-11-10 13:32:00
补推回来,都有心得文了我还在等店特QwQ
作者: psplay (乱世中一个小小书僮)   2016-11-10 13:36:00
我昨天晚上直接转日帐买点数卡就是为了这款PSV的敌人量超少,但是调教得很顺畅至少比隔壁棚的SAO HR 那个大地图模组精致并且顺畅但缺点就这些 1. 芭比娃娃建模 2. 马赛赛赛赛赛克克克!!!!
作者: FuwaAika (不破爱花)   2016-11-10 13:42:00
演出日厂都还不够到位 烙印无双建模好 但没有另外去做成切进动画式演出的部份一样惨不忍睹
作者: iamlazy (我是懶人)   2016-11-10 13:44:00
这样我只会更想看高文到底是怎样耶
作者: ts01232165 (Zoom)   2016-11-10 13:47:00
https://youtu.be/CqE-wkU_QdY 2个月前官方就有的大猩猩无码!
作者: windfeather (W.F)   2016-11-10 14:10:00
金闪的原初礼装被拿去当DLC卖了,我难过然后蓝傻预定会有谜之女主角DLC服装...XD
作者: ballby (波比)   2016-11-10 14:12:00
宝具会变c8763吗XD
作者: your025 (your025)   2016-11-10 14:28:00
马赛克又是因为猪一般的PSV造虐吗?
作者: loa123 (撕裂地中海)   2016-11-10 14:42:00
无双还是给光荣吧 至少建模不错
作者: ts01232165 (Zoom)   2016-11-10 14:43:00
那资金和人脉就交给你惹(拍
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-11-10 14:46:00
以FGO的课金量,找光荣应该不是不可能吧
作者: windfeather (W.F)   2016-11-10 14:50:00
感觉只是TM社想要掌握游戏企划的主导权这款如原po所言,就还是很浓厚的EXTRA风格,只是战斗变成类似钢无3的抢地盘无双Extella在同类型游戏中,很难得的是物件量很大,但流畅性和速度感依旧出色,可惜硬伤是建模不算好以及打击感差角色的招式和宝具演出倒是没话说的精彩
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2016-11-10 16:06:00
囧 玩起来比想像中糟糕
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2016-11-10 16:30:00
那群小兵是雇来让你体验一次能打到多少人的,当然不能下重手啦(咦)
作者: hanswaltz (Waltz)   2016-11-10 18:29:00
高文的模组真的QQ
作者: michaelchen1 (麥克麥克)   2016-11-10 18:44:00
只能说会摇在考虑入手还有打击感XD闪乱打击感做的很糟 BOSS更不用讲了囧希望能和光荣学一下啊XD
作者: Felicita (明日)   2016-11-10 18:54:00
多少钱做多少事 钱没砸下去是不可能生出精美模组的tm可能为了想主导游戏开发 倾向不找大厂合作 那小公司就是只有这种实力 没办法
作者: thundelet (派大星)   2016-11-10 19:16:00
我觉得UC的模组还比这款好…
作者: d0250028020   2016-11-10 19:53:00
UC比较好+1 Exetlla的闪闪令我不忍直视打太快拼错惹....
作者: fordpines (阿福)   2016-11-11 00:58:00
我猜等dlc都出完后会跟闪乱一样会出pc版
作者: windwater77 (恋は浑沌の隷也)   2016-11-11 08:51:00
吕布只要在无双游戏 就只有他可以无双
作者: timedriver (timedriver)   2016-11-11 11:38:00
PS4版像浪费硬件,VITA版又硬件不够力...https://youtu.be/_6riVHp2j6E VITA实机闪乱EV的忍法的运镜有无双水准,这款宝具就比SV还逊..
作者: n99lu (大家都有病)   2016-11-11 14:26:00
圣杯战争打得越来越大是个人比较讨厌的地方守护人理的战争fgo一个就够了
作者: HyugoSynchor (融合じゃねぇ)   2016-11-11 20:15:00
玩了一天,我是觉得Vita版问题在敌人数量太少造成的问题就是抢速度压制地区的关卡刷不快难度上升
作者: windfeather (W.F)   2016-11-11 22:17:00
没办法,这种显示物件量的问题完全就是吃硬件性能即使是光荣做的各种无双,掌机的敌兵量也会大幅减少不过我记得钢无3还是真钢无的PSV版,有因此把任务条件稍微调低,以弥补敌兵量变少的问题
作者: Keyblade (安安你好)   2016-11-11 22:52:00
我只在乎金闪闪的剧情啊~~~
作者: Mimith (嘟嘟鲁嘟哒哒哒)   2016-11-13 23:16:00
楼上(握)

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