最近跟了两场猫与巧克力
发现这游戏最大的问题在于:
“玩家思考解决方案时,其余玩家只能干等”
以六个玩家为例,每个人的思考时间十分钟,假设大家都把时间用好用满
这样每个玩家回合结束后,要等整整五十分钟才能开始进行下一轮
导致处于等待期的玩家可能为了打发时间而去做其他事,最后不小心睡着或忘了自己在玩
游戏
(对不起,就是我)
但若因此强制把思考时间缩短,可能会造就玩家为了不要弃权,所以随随便便就交卷的情
况
希望能增加游戏顺畅度,并维持玩家的热度,我想了一点小方案,看能不能改善上述缺点
让我们直接以实际状况来模拟吧!(随机借用版友名字)
主机:风林
报名玩家六人,已黑箱分队如下(不公开)
猫咪队成员:奶绿、寂星、柠檬
巧克队成员:鲨鲨、织织、嘟嘟
(方便记忆,暂以叠字、非叠字区分)
开局后,风林连发两篇[来玩]
第一篇分配成员为:奶绿、寂星、鲨鲨(二猫一巧)(亦可一猫二巧)
第二篇分配成员为:柠檬、织织、嘟嘟(一猫二巧)(亦可二猫一巧)
以上每篇成员乱数排列,每个人都不知道自己是在一猫二巧队还是二猫一巧队
所以不会知道除自己以外的人到底全部是敌人,还是一个队友一个敌人
接着两篇来玩同步开始进行游戏
风林依序于两篇来玩各发布一题题目(不同内容)
两篇来玩的第一个玩家奶绿与柠檬同步开始思考解决方案
其余玩家在解决方案出炉后到"两篇来玩"进行评分(一次评两篇之意)
奶绿在发布解决方案后,也要到柠檬的来玩评分,柠檬反之亦然
柠檬的部分评分完毕后,风林便继续发布下一题题目并指定下一位织织答题
即便题目会有一点时间差,只要确定答题人有一样的思考时间,那就是公平的
借由同步进行,减少等待时间,还让评分的玩家每十分钟可以参与两次投票
等于每20分钟可以参与一次游戏(解题)
或许还能有更多变体,例如9人局分三个来玩之类的XD
我不会结尾,就这样吧ww
就是可以同时两个人作答的意思吧? 不知道实际桌游怎么克服这个问题的。如果轮流作答的部分不重要的话那么也可以直接把第一轮的题目公布给大家,大家再把答案回传给奶绿,让奶绿一个一个公布给大家评分但是不知道会不会丧失某些乐趣 >"<上面已将"奶绿"代入"主机"
作者:
zhibb (ZHI)
2018-08-02 17:28:00但如果开剧情式的(像是海龟离线)就没办法了或是直接跑两条故事线?!
给小夏,实际桌游因为大家是面对面的有充足的时间可以互相屁话,所以这点没有很明显暴露给织织,海龟历险的部分我想的方式是用同一题,但是因为二人持有的道具本身不同,这有点背对背作战的感觉(? 总之是可以考虑风林的提议,只是再研议一下(思...而且这样可以看到推错文出现A_A
因为其实有[放弃]的规则啊,只是被大家无视了,理论上超时应该要视为放弃(?)