这个游戏就像一部……不、是三部电影。
这个游戏是刺激一九九五 + 模仿游戏 + 谍影行动。
内容三倍。
精彩度,也是三倍!
谍战1941之前公告会在 2022 年底结束营运。因为希望大家能玩到这款经典游戏,我
连忙安排第三次资策会实境游戏社团活动到这里。开场前小天使跟大家介绍这个主题的故
事,首先询问我们知不知道游戏名称是什么。
“谍战1947!”我笃定地说。
“1949!”“1894!”
小天使用见多识广的眼神温暖地看着一阵乱喊但没一个对的我们。
1941年,正值二战时期,各国都因战争遭受激烈的打击。英国情报局每日都能拦截到
敌军的通讯,但因为加密无法得知确切内容。为此英军拟定了一套办法,先派出间谍渗透
地方高层,取得解密方法;接着透过让士兵诈降进入敌方基地,再想办法将通讯解开后携
出。
“所以各位的目的有两个,一个是成功逃出俘虏营,另一个是……”小天使拿出一张
上面印有一串不规则英文字母的纸片:“把这个的内容翻译出来,如果待会翻译完看不懂
,那可能是因为你没翻译对。”
“或著是你英文很烂。”我补充了另一个可能。
游戏由牢房开始,脏污、破损的墙壁与冰冷的栏槛。八个人被关在只有一张床的房间
里,这很明显在虐待俘虏了,整个违反日内瓦公约。
“不好意思,这个床不能坐喔。”
床还不能用!
逃出牢房的阶段感觉有点像以前电脑上的解谜游戏,无关密码,更偏向联想与操作。
想办法利用手边能蒐集到的东西逃生。透过一连串马盖先式的手段,我们成功逃出牢房,
出去时小天使先帮我们挪开因我们逃出手段而产生的尸块,方便我们进行探索(这个游戏
很常看到小天使搬著尸体走来走去,真是奇妙的光景)。
逃狱只是第一步,接下来还必须想办法入侵指挥中心。这边需要透过经典的爬通风管
桥段,只是那个位置嘛 这样说吧,生大病还没有好,处于虚弱状态的妹妹,在入口打
开的时候,整个眼神死。好在那只是看着难而已,实际通行起来没有想像中费力。
进入指挥部后,流程变得比较接近一般的密室逃脱了,有各种谜题要解;空间变开阔
的同时,要做的事也变多了,本来觉得八人满团有点挤,现在各自散开刚刚好。
虽然要做的事情很多,但大家的效率也不可思议的高,像坊俞没花多少力气就看出某
个场布端倪解开谜题,我最近也解过同类型的题目,解到后来不得不出动电脑代为翻译,
完全不像她这么轻松写意。
Fiona 则是仅靠自身知识,就把某个需要用道具辅助的题目解开,导致大家拿着那个
没用到的道具一头雾水,最后还去问小天使这东西到底是干嘛的。
“理论上它应该要有用才对 ”小天使无奈地回答。
除了谜题外,场地中还有一些粗活(粗体),由 Peiyun 跟想想包办了。那个场景布
置的有点恐怖(虽然 Peiyun 一直在吐槽手脚的数量不对),还有一个看起来很恶心的探
索点,想想义无反顾就进去了,非常有男子气概。
至于我跟妹妹则在一旁深度讨论剧情。像是我们都用引发故障的方式制造混乱,要是
敌方放了绿色乖乖我们是不是就出不去了。我们在现场资料中看到吊诡的部份,虽然没有
明确出因果,但发现事情似乎没有表面看到的单纯。
由于大家都很优秀,很快地确保了逃生路线,可以脱出了。但现场还有没解决的问题
,众人苦思许久没有进展,最后在小天使一句提示下,我们终于找到关键。
但时间只剩下四分钟。
不行了吗?
在我这么想的时候,志豪跟德瑞克直接——
极.限.爆.发
志豪把问题去芜存菁,去掉不需要的部份,大大减少解谜需要的时间;而他的最佳拍
档德瑞克,化身最劲手速王,飞快提供解谜所需的资讯。
这时我才理解第二次社团活动时,U.C 她们那句“我就是付钱进来看人家高速解谜的
啊。”的意思,在密室里看别人搔操作真的是挺过瘾的,付钱进来也值。
因为这两个人的默契实在太好了,我一开始以为他们是同一个部门的,后来才知道今
天才第一次见面。看来当初我写的社团宗旨中“促进跨部会同仁合作”有好好地实现,应
该要颁给我们优良社团才对!
〈有雷注意〉
自我吐槽:还记得我一开始说看不懂有可能是英文不好吗?这边伏笔回收了,因为我
真的看不懂解出来的东西。
不过这显然难不倒志豪。
在最后零秒钟,我们成功达成完美逃脱,小天使说这个结局的成功率大概只有两成(
可能是指好好解开题目达到的,猜对的不算)。一波爆发后进完美,让家都很亢奋,乐呵
呵地跟在小天使后面回到场地听讲解。之前几个疑点在说明中一一阐明,破碎的拼图逐渐
完成一幅完整的图样,不得不说剧情设计的很棒,既合理又有层次。
谍战1941真的非常有趣,从逃狱到解谜,从解谜到间谍,口味多变,转折不断。不过
难度也真的比较高,还好今天的成员都非常厉害,才能顺利完美过关。更棒的是,原本即
将关闭的主题要延长营运一.整.年。还没玩到的朋友可以安心,赶紧安排前往体验吧。
游戏可能会在明年(2023)年底结束营运。