[心得]光之屋LARP实境解谜

楼主: a40732 (我是宅包)   2020-10-26 23:09:00
殷海光百岁冥诞之年,
一场神秘追思会在忌日晚间悄悄举行。
不明力量垄罩故居,八名参与者受困黑夜。
禁锢他们的是源于内心的阴影,
还是来自噤声年代的亡灵?
官网上的介绍如上,是主打于古蹟实境解谜+LARP。
直接在夜晚以已结束参观的故居里面包场展开游戏。
开头场景就高分了,随着剧情追思会进行,会有不可思议的剧情随之展开。
光之屋跟工作室前作金魅比起来,阵营势力安排平均很多。而且非常有趣的是,角色剧情纸
留了一些空白,让参与者有机会冲突与疯狂争论。
剧本刻意安排复数完全不同又真假难辨指引线索,让追思会参与者们决定是否应完成神秘追
思会,而因剧本设计之巧妙空白。每位玩家势必都会陷入猜忌与迷惑。
游戏时间2个半小时,解说+开场说明约1小时。我玩的那场游戏是从晚上7点开始到11点结束
说明。
游戏价钱比较贵可能也跟游玩人数+游玩时间有关,游戏人数8人,GM配置2名。一场一员sta
ff工作时数4.5小时甚至5小时(加上集合时间与布置场复)
喜欢解谜可能会觉得谜题数偏少,可以打开密码锁的盒子不算多。游玩时间却长达2.5小时

如果复数高手分工合作在不受干扰的情况下,1小时内解开全部解谜盒子(密码锁)应该不
会太困难。
但是,就是这个但是,LARP各角色能力格斗战+找出剧情真相+找出持有重要道具在谁哪位与
会者身上+谁是己方盟友完全可以填补那些时间,甚至最后可能只有1~2个人能分出一半心神
解谜,其他全部都在互相刺探消息以及捣乱解谜。(如果有与会者偷藏解谜道具可能又会卡
更久)
解谜加上LARP要素,高手可能解到一半就被其他参与者喊走交换情报,2.5小时游戏时间也
就很必要了。
光之屋对新手扮演以及势力平衡有下了苦工。
剧本对新手相当友善。玩家若是知道全部脉络可能不会即兴演出,那工作室就直接在剧本故
意空白部分脉络。
没有一个角色是清楚完全脉络的,随着解谜找出的全新证据与提示,脉络可能随时又因为新
的线索与从其他参与者打探的情报而被翻案。
出发前提供厚厚20多页角色纸的最后几页,也有友善新手提供扮演建议,而建议就是告诉玩
家你的角色与哪几位角色比较容易快速开展剧情找到自己的势力。
玩家若是按照建议走,8名与会者势力基本上是平衡的,而且少一个角色可能就真的无法进
行,各角色交集点会断开一部分,GM可能要狂开提示才能把交集补回来。但就会少了扮演角
色交换情报的乐趣。
大部分推荐文应该都会提到光之屋有个好故事以及推荐对台湾文史有兴趣的人来玩。
玩过之后,我觉得游戏性与剧本确实表现优异,但是很重要的几个点工作室都没宣传。
1.玩光之屋不需要对台湾文史有兴趣
2.玩光之屋不需要先做背景理解作业
3.玩光之屋不需要解谜或扮演角色经验丰富。
完全新手友善剧本,重点是只要玩家可以晚点回家以及事前研读20多页的角色纸。毕竟解说
可能到晚上11点,住比较远的话可能回家都过12点了。
剧本与谜题非常用心,LARP势力平衡且有交集,解谜妥善运用场景与背景,追思会最后的交
集高潮考验玩家是否能挺过彼此猜忌谎言找到真相。
玩过之后觉得自己出演且观看了一场精彩的单元剧。
有趣的是,最后GM解说还有精彩画面回顾,由GM跟玩家们分享角色精彩表现。
如果精彩瞬间发生当时,你还在跟其他人谈判或是解谜没注意到,最后还是有机会听到GM精
彩回顾。
可惜的是,因为故居场地是参观时间结束后的包场,目前都是晚上7点的场次。对外县市玩
家不太友善。
而除了时间,人数一定要8人且价钱不算便宜也是很大的揪团门槛。
如果能排除万难参团,请好好享受精致剧本与谜题给玩家带来的惊喜。
最后是私心的选角建议。
如果擅长解谜的玩家可考虑选择
扮演游咏琪、吴志朋、言雅威。
擅长嘴砲or临场反应快的玩家可考虑扮演言雅威、曾菀庭、艾蜜莉
综观局面高手则可考虑张东来、殷玉茗、唐美玲。
言雅威出现2次是因为个人觉得他算是新手友善剧本中稍微有点难度的角色。建议老手扮演
为佳。
但如果想要单纯享受剧本,那么用抽签决定角色或许最平衡且充满惊奇的选项。
作者: GeminiRabbit (彭彭)   2020-10-29 17:23:00
感谢分享,我是要参加10/30的场XDD
作者: wolfsevenkid (bigbadwolf)   2020-10-30 10:13:00
好强喔~写得真透彻~但为什么我们没有精彩画面回顾啊啊啊啊啊(抱头

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