[心得] 台中-罗伯班克

楼主: VCube (露噜噜)   2017-10-09 22:14:26
图文网志版:http://always1027.pixnet.net/blog/post/45371367
游戏时间:60分钟 (不含游戏前后解说时间)
游戏人数:4-8人一组,每场次只有一组玩家。
游戏规模:小型
游戏场地:台中市西区台湾大道二段186号12楼-3 (中港通商大楼)
游戏心得(无雷):
老实说,一开始看到这款游戏的消息,我没有跃跃欲试的感觉,
“进去某处盗取东西”为背景设定的游戏不少,再加上银行场景勾不起我的兴趣,
总觉得这种主题比较适合在电影上呈现。
 
电影中的主角们都会用各种奇怪姿势(误)潜入银行,
还会搭配高科技道具,以及与银行人员/警方互相斗智的精彩桥段。
 
然后,我们这次就变成抢银行电影中的主角了。
✓  利用奇怪姿势潜入银行
✓  高科技道具突破难关
✓  跟银行人员或警方斗智
 
原先还在犹豫要不要把罗伯班克加入行程,
恰巧体验场的评价已经出来,整体口碑不错,
我这个人又最容易被评价升火,就决定玩看看。
(不过有时会因为好评心得,让我产生过高期待,最后失望呜呜,评价真是双面刃)
 
氛围营造一直是实境游戏很重要的环节,
细节上越用心,玩家的体验感越真实,
罗伯班克加入了许多偷窃任务中的经典元素,
譬如说XX机关,在很多实境游戏中都能看到,
可是罗伯班克的XX机关玩起来就特别有真实感,也特别紧张,
这就是所谓魔鬼藏在细节处吧。
 
整体流程很顺畅,紧张的感觉从不消失,
游戏除了考验玩家的智力以外,也考验了团队合作与肢体灵活度(?)
有些地方有谍战的影子,会让玩家明显感觉到自己在推动进度条,满有趣。
谜题难度适中,到后期有种题目暴增的感觉,好忙!
谜题内容中规中矩,没有很瞎的题目,也没有特别喜欢的题目。
 
剧情有点薄弱,虽然知道有剧情,但感觉很抽离,无法融入;
当初应该是以“抢银行”的体验感为主轴,所以剧情部分比较简单。
 
撇除谜题跟剧情外,其他部分的体验感都很强烈,
会觉得自己真的就是抢匪,在跟恼人的防盗机关搏斗,
叙述到此,“利用奇怪姿势潜入银行”“高科技道具突破难关”应该都不难想像。
 
那么“跟银行人员或警方斗智”又是怎么一回事呢?
这是游戏中我最喜欢的桥段-“谈判”!
第一次在实境游戏中遇到需要“谈判”的时刻,
虽然“谈判”环节在游戏中属于支线,却是重要的支线,
会依谈判的结果,给游戏结果带来不同的影响,
过程中需要用到推理分析、观察跟…运气(?),
非常好玩特别,好希望未来有机会再玩到类似桥段!
 
罗伯班克除了把大家刻板认为“抢银行的实境游戏”会有的经典元素做出来以外,
再加入新元素,让人惊喜感十足,是一款新手老手都会喜欢的游戏。
 
如果不喜欢剧情太沉重,想要游戏节奏明快、
紧张刺激之余,又参杂一点动作元素的话,罗伯班克很适合。
我们就像是电影中的主角,上演了一部精采的动作片,但是没有爱情(被殴)
  
P.S.突然想到,我一开始对罗伯班克没有兴趣,还有个原因是因为…游戏名称XD 
(有人跟我一样吗?)(我猜没有)
挑战结果:逃脱成功
游戏难度:★★★☆  (3.5 颗星)
推荐指数:★★★★☆ (4.5 颗星)
个人喜好:★★★★  (4 颗星)
作者: Maplelatte (枫枫)   2017-10-09 23:22:00
我也是看名称没兴趣欸 不过还没玩XD
作者: vetman (毛仔)   2017-10-10 01:28:00
感谢分享^^
作者: taipeier (呆吧人)   2017-10-10 01:56:00
名称被笑称为萝卜半颗以后就有兴趣了XDD原本好生硬也感觉不出要干嘛

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