没想到紧接着又迎接来了写密室逃脱心得文的第二场密室啦!
这次挑战的密室是…SandBox的“窒爱”,
在辗转听说这个主题可能要先休息一阵子,二话不说马上联络预约游玩啦!
接下来就是对于这款游戏的个人主观评价啦!
场景:★★★★★★★★☆(8.5)
故事:★★★★★★★★★☆(9.5)
谜题:★★★★★★★★★(9)
翻找:★★★★★★★★★(9)
其他(如环境整洁、小天使气氛带动):★★★★★★★★★☆(9.5)
整体:★★★★★★★★★(9)
私心评价:★★★★★★★★★(9)
===============防雷线===============
因为空间很大,场景的布置让我觉得有一点点空空的!
(可能我大学外宿时房间都是一个柜子紧邻一个柜子,
看到那么大的设计真是吃醋啊,误!)
在知道故事的设定下,也能明白这样空间为什么会被这样的利用。
只是“我自己”喜欢在合理人数内,摆设数量及紧密程度都高些。
(感觉比较有安全感?)
去掉这些,我觉得窒爱的场景布置跟空间利用真的很棒,
有那种孤傲的感觉,至于为什么会用孤傲形容,
就请大家到SandBox去体验啦!
故事上我自己是挺能理解的,
但一起去的同伴表示无法理解“变态”的犯罪心理啊!
(难道代表我…?!)
玩家将要扮演一群警探,在这件离奇的案子即将结案之前侦破这起案件。
依照游戏的设定,沉尸的房间内有三个疑点:
1、明明试烧炭自烧,窗户却开着。
2、发现死者生前被网络霸凌。
3、死后还遭侵犯所遗留的DNA。(这真的有点变态啊…)
这些资讯记着,进到房间之后将会如抽丝剥茧般慢慢一丝一丝抽出开来,
除了一些细节的部分,剧情都给的非常的直接、容易明白。
谜题是我自己很喜欢的部分,先不论难易,
而是因为谜题与谜题之间紧紧相扣,
比较不容易有“解开了这个谜题啊要干嘛”的感觉,
都很直接明白的告诉你用在哪里、如何使用。
并且谜题的部分都是很直觉式的思考,有时想太多反而会让自己陷入泥淖之中。
翻找的话据说还可以藏得更XX,
因为我们没有要求应该是用初阶版的来对付我们,但很受用了!
我尤其喜欢他们说不需要搬动家具时,会给你一个错觉。
其实是不需要搬动“大型”家具,
咳咳咳,嗯,说太多了。
因此让我有很多翻找的乐趣,虽然还是有一些没找到!
综合以上,我自己给的分数是9分,刚好跟整体一样
(惨了,才第二篇以后该怎么给啊?!)
附带一提,我欣赏在充满紧张气氛的密室逃脱之中,
安逸钓鱼的感觉(茶
恭喜我们自己成功逃脱,但在交卷的部分却不完美啊啊啊啊啊!
可恨啊!就只差那么一个关键!
在此也推荐玩家赶紧去游玩“窒爱”啊!