[心得] 自造玩创-异元素

楼主: bearsi (bearsi)   2016-01-29 02:04:42
自造玩创算是目前最新的工作室了吧~
才刚玩完这个主题没几天,选择优先写这篇心得,
除了记忆犹新好下笔外(大误,超难写),
可能也是有感于这个游戏的不足与业者的用心吧~
是不是很矛盾...
结论写在前面:我喜欢这个主题。
<异元素>推出没几天,就听到一些玩家的评价,
但这些看法都挺微妙的,无法让人判断是不是值得一玩,
从这个角度去看好像很不错,由另个角度来想又觉得没那个价值?
要说意见两极又不太一样,
建议去玩的人说:场景很棒,气氛很好,物品的运用有耳目一新的感觉;
打预防针的人提醒:谜题量少,难度不高,没有剧情,多人易冗。
老实说,两方说法比较下来,感觉似乎不太建议去啊......
但现在是特惠价,包场2,400元,上限7人,
如果找6人去,平均1人400元。
在台北,一个不知道评价如何的工作室,400元大概是勉强愿意去试水温的极限,
因为知道自己就算现在不去,之后去玩的机率也很高,
如果不喜欢这个主题的话,
现在花400元,总比优惠结束后的原价划算~
用上述理由说服自己而揪了团,
但还是一直在询问玩过朋友的意见与看法,
想要找到个非常值得推荐去玩的理由,
结果就收到朋友私讯:“熊大,400元素,值得”
突然就觉得,<异元素>应该有其独到之处。
从谜题量与谜题本身的难度来说,
<异元素>确实是比较平易近人的主题,
业者也是将其定位在新手取向的密室,
不是令人震撼的酷炫机关,但能触人心弦,
缺少剧情设定或许让这间密室的深度单薄了点,
但如果画面能说故事,<异元素>会让人充满许多想像,
每个场景都有主题,虽然没有故事性,但打造出符合主题的意象,
没有多华丽,但就是细腻,
同样山水,出自你我的镜头与摄影师的镜头,就是会有差,
为密室带来了艺术性,
给了光影,赋与了感性,
一种空间的美感,
但不冰冷,有温度。
<异元素>的卖点或许是在场景,
然而物品的运用也很值得欣赏,有巧思,摆脱窠臼,
谜题虽然简单,
但与机关、场景结合度高,
每个场景的解题手法都不太一样,
玩起来也颇有趣味,
虽然这个主题设定上是积分制,速度越快分数越高,
不过我由衷认为<异元素>适合每个场景都亲自体验,好好品味,玩这个主题才有价值,
因此即便游戏内容是可以多线展开,
还是建议大家一起行动,
事后我询问业者关于场景设计与灯光是由谁负责,
他回答与视觉呈现有关的范围都是由他操刀,
由于我们成员中有地缘关系,
知道自造玩创工作室应该所费成本不低,
听到他们说想把能做到最好的,努力做到最好,
这就是一种态度。
重视故事剧情或者是偏爱解题快感的玩家或许不对其胃口,
那我建议,
就趁现在优惠价赶快去玩吧~
在我写这篇心得的这几天,居然跑出好多篇异元素的心得,
我其实比较喜欢雪中送炭胜于锦上添花呢~
但有板友愿意为一个作品写下心得感想就是一件好事!!!
而且这篇心得要趁还有优惠价时po出啊~~~
作者: iwantRMB (爱万特芒尼)   2016-02-01 22:16:00
这家其实非常适合推新手坑啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

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