我是这个月才入坑的新手,目前玩了五款游戏,
由于在下单位实在很多的关系,所以基本上都揪的到
人~
== 以上废言 ==
相信很多新手一定对于实境密室逃脱有很大的疑问吧?
(当初很多同事疑问也很大),简单的说,就好像你进入金字
塔,依照拿到的藏宝图,和发现墙上的提示慢慢解谜,找到
出路离开;也向拿到藏宝图的海盗,依照藏宝图的谜语与提
示,找到宝藏。
几个新手的问题:
1.关在一个房间里?解不出来怎么办?会不会出不来?
答:基本上游戏都会有关主在里面,避免不必要的浪费时间
及给予提示,让大家都能赏受游戏乐趣。
2.何谓关主?给提示会不会不好玩?
答:关主就是工作人员。事实上在解谜的过程中,很多谜题大
概猜到方向时,这时关主就会适时引导,避免浪费太多时
间。很多谜题慢慢猜也是可以猜到,但毕竟游戏时间大都
只有一小时,不像电影可以想几天几夜甚至好多年。还有
就是有些线索不是当下用到,关主给予说明可以节省很多
不必要的时间而提升游戏乐趣。好的关主能让玩家更融入
游戏气氛当中喔~
3.我是新手,我想玩很难的。
答:不建议一开始太难的。原因是一开始玩太难太华丽的,新
手会不知道要干什么。就我带新手团4次的心得,其中一次
带了6位新手玩笨蛋工作室的游戏,因为场景太华丽了,等
工作人说讲解完剧情开始离开后,他们望着场景发呆,只
有我在找提示线索,他们还问我:
“啥?开始了喔?”
“要干什么啊?”“找线索啊!”
“线索长什么样子?”“我哪知道啊!我又没玩过!!”
太难也会让新手太没参与感,无所适从,破坏游戏体验。
4.这是密室没逃出来,下次继续讨战?
答:很抱歉,每次的谜题都是一样的,所以一个游戏只能玩一
次,这也就是很多密室逃脱主题会结束的关系。这不像电
影看完再看也无访;猜谜知道答案要不秒解,要不重头到
尾不解题(那干嘛来第二次?)所以仔细计算,一次500其实
也不得已啦......
5.小朋友能不能玩?
答:能!!有些感觉根本就是设计给小朋友玩的啊!
6.会用到数学吗?
答:几乎不会。数学会化学题目会造成文组太难,理组太简单的
问题,相信各工作室也尽量避免。但目前还是有极少需要用
到数理相关知识的题目。