楼主:
bearsi (bearsi)
2015-01-28 18:30:549月21日台风天,下午我们来到真实谎言,
我前篇文说到的不知幸也不幸,其实指的是下午这部分~
因为实际来到真实谎言附近后,才发现这里根本邻近观光景点啊,
对面的国华街有一堆有名的小吃,
印象中之前来这附近玩,根本找不到停车位,
只能派人去买各种小吃回车上吃,
这一天因为台风,人潮明显锐减,停车位好找,但店家开的也少了…
说回真实谎言,
真实谎言的操作模式非常像绝对零度,
(事前要拍出发照、事后要拍成功照之类的)
后来也了解他们确实与绝对零度有些渊源,
但整体玩起来,觉得真实谎言简单很多,
虽然我接触绝对零度也是比较早期的事了,
当时遇过的题目类型自然没有现在多,
或许因此觉得绝对零度不同主题间即使有类似的谜题梗重复出现,
但每一间都会有至少一题的题目亮点,
通常会用到求救也都是在这部分就是了………
不过就真实谎言来说,
就真的感觉谜题难度比绝对零度来得简单,感受不到亮眼之处,
但因为毕竟有五个主题,
也运用了不少基础的谜题设计,
很像是密室新手练等级的好去处,
五个主题玩下来,可以一口气大量接触到相似的题目重复出现,
就像一直反复考类似的题目,考久了,这题自然也就会了吧!!!
原本觉得既然难度不高,
应该是可以单刷的主题,
但事后回想才发现,每个主题都有设计要合作才能处理的部分,
也几乎每个主题都有“机关”存在,
这样说来,其实业者还算有用心,
只是谜题本质与其他部分可能要多去看看其他工作室,
才能有所提升吧~
因为故事性不高,谜题风格差异不大,空间设计也没什么不同,
玩的当下也没有发生什么特别好笑或卡关的事,
无法就每间主题分别写点心得,
只能简单写点关键的(?)内容,
个人最喜欢的题目在反恐任务,
但最讨厌的设计也在反恐任务,
最没逻辑的题目也在反恐任务,
唯一未完美过关的也是反恐任务;
有稍微卡关的题目在大逃犯,
但玩起来整体最空虚也是大逃犯,
如果没有卡关的话,可能会有两个成员根本完全没参与到~
因为设计的关系导致两个成员无法自由行动,
不过由于题目真的不难,
即便有一个好心人留在两个成员附近协助他们脱困,
但其余的人还是直接玩到破关的前一步,直到卡关才回头去理还无法脱困的人;
玩得最欢乐的是阿波卡猎逃,
五个主题中比较推荐的也是阿波卡猎逃,
虽然是号称其中难度最高的主题,但应该只是题目量稍微多一点点的原因而已。
好久没弄个整理表格了,
这篇文就来一个吧~
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║ ║ ║ ║ ║ ║
║ ║ 谜题数 ║ 机关 ║合作要求║ 操作题 ║
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║阿波卡猎逃 ║ 9 ║ 有 ║ 有 ║ 有 ║
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║大逃犯 ║ 7 ║ 无 ║ 有 ║ 有 ║
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║法师的修练 ║ 7 ║ 有 ║ 有 ║ ║
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║古堡迷踪 ║ 7 ║ 有 ║ 有 ║ ║
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║反恐任务 ║ 7 ║ 有 ║ 有 ║ 有 ║
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