[心得] 桃园A5-疯狂弑界

楼主: bearsi (bearsi)   2014-12-12 18:33:22
是我的错觉,
还是A5换主题的速度真的好快?
总觉得<时间轴>才推出没多久,就跟大家说再见,
现在已是<疯狂弑界>的时代。
这是一个对战型的密室设计,
一间密室代表富人的生活,另一间则是穷人的缩影。
游戏区分两回合,每回合40分钟,
每个玩家都有先富后穷或先穷后富的机会,
密室内容不变,但两回合的胜利条件却不同,
下半场时会加放攸关胜负的新道具,
两次的胜利条件分别是:
启动炸弹+开门VS开启保险箱+开门
除了对战型的设计外,
这次<疯狂弑界>在“提示”上还有不同的玩法,
不是一开始直接给几个提示币,
过程中,玩家可以在密室里找到数枚“代币”,
每隔一段时间会有“提示卡”的拍卖交易,
两边的玩家要各自下注竞标提示卡,
下注金额只有交易所的人知道,
所以玩家事后要自己注意有没有买到提示卡,
而没买到的一方,代币是不会退还的喔~
因为富人与穷人的生活圈毕竟不同,
虽然两间密室的代币总价值是相同的,
但穷人代币值比富人的小,所以数量会比较多,
也就是,穷人要辛苦一点,翻找需求多高,
谜题部分,
两边谜题量相等5-6题,谜题难度也都算中等,
应该是看到东西就知道要怎么做的设计吧,
两间难度有点难界定,
但以我个人来说,
我觉得题目比较难的那间,偏偏我们两回合都是这间先解完…
我觉得稍难的世界,题目种类比较多元,
有单纯翻找,也有结合联想的翻找,
还有学识及感官的题目,
另一个世界,
题目变化性较小,玩起来感觉比较单调,
但因为谜题设计需要联想到“共通性”,
如果没想到,
可能就会卡关,但若有连结到,应该会非常顺利~
我们两回合在这个世界的成员,
一次是没有发现共通性,
另一次虽然有注意到这个关键,
但没有运用这个关键,所以两组成员都卡在同一个地方,
两间密室中,我个人最喜欢的应该是富人的最后一题,
这种转好几个弯的题目感觉最有趣了~
不过很可惜的是,
有一道题目如果场复不确实,绝对会影响下一场玩家的解题,
我们当时就是遇到这个情形,
一直到两回合都结束后,工作人员解说时,
我请他们确认,才发现道具真的有问题,
这题害我卡超久久久久的………
整体来说,
我感觉A5满有企图心的,
在这次的<疯狂弑界>融入许多元素,
对战、支线翻找、交易所、枪战,
以这样的丰富度来说,玩家人数可能5对5比较适合,
至少比较有人手去翻找或烦恼要不要买提示卡,
像我们3对3,
根本就管不了交易的事情,也没有翻找到全部的代币……
但5对5,每个人可以解的题目量下降,老手应该是会不满足的~
另外一点想要建议的是,
这次是对战主题,
可惜过程中没有增加紧张感的设计,
两边人马都不知道对方的进度如何,对战感不足,
还是说,我们一进入<疯狂弑界>,就要自己全程保持紧张感?
这其实也满难的~
最后,给所有玩家建议,
第一场输赢不重要,第二场赢了才是爽!
作者: yaling (雅)   2014-12-12 22:03:00
第二场超爽XD 获得首杀!!!积分提高了!
作者: a005632 (瞇瞇)   2014-12-13 00:27:00
爆头XDDD 我都边解谜边翻找 边想题目XDD
作者: winnwe (卡拉)   2014-12-13 03:00:00
这篇让人好想去玩...
作者: remvsd (~~~)   2014-12-13 07:33:00
这篇让人好想去玩+1
作者: tswdysk (沐恩)   2014-12-13 18:07:00
我想去练准头!
作者: aturtle0116 (哇)   2014-12-15 12:11:00
重点在第二场阿!!!(赢第二场超爽der)
作者: sleepdevil (睡小魔 上士 >>>))   2014-12-16 10:29:00
被那场的道具雷到了,盖错盖子就混淆不行啦~
作者: twcandyman (半糖)   2014-12-16 18:02:00
已经修正了喔><
作者: yaling (雅)   2014-12-19 15:54:00
看熊大卡在那里很久 我也很焦虑 囧
作者: a005632 (瞇瞇)   2014-12-20 01:24:00
看你们卡很久 我也很焦虑 但还是继续翻找~~

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